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代码下载 :
-- CSDN 下载地址 : http://download.csdn.net/detail/han1202012/8069497 ;
-- GitHub 地址 : https://github.com/han1202012/CircleProcess.git ;
-- 工程示例 :
一. 相关知识点解析
1. 自定义 View 组件构造方法
构造方法 : 自定义的 View 组件, 一般需要实现 三个构造方法, 分别有 一个, 两个, 三个参数;
-- 一个参数 : public CircleProcess(Context context);
-- 两个参数 : public CircleProcess(Context context, AttributeSet attrs);
-- 三个参数 : public CircleProcess(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle);
构造方法注意点 :
-- 调用上级方法 : 每个构造方法中必须调用 super() 方法, 方法中的参数与该构造方法参数一样;
-- 常用构造方法 : 一般在2参数构造方法中实现逻辑;
构造方法示例 :
/** 画笔 */ private Paint mPaint; /** 上下文对象 */ private Context mContext; /** 进度条的值 */ private int mProcessValue; public CircleProcess(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); // 初始化成员变量 Context mContext = context; // 创建画笔, 并设置画笔属性 mPaint = new Paint(); // 消除绘制时产生的锯齿 mPaint.setAntiAlias(true); // 绘制空心圆形需要设置该样式 mPaint.setStyle(Style.STROKE); } /** * 自定义布局实现的 只有 Context 参数的构造方法 * @param context */ public CircleProcess(Context context) { super(context); } /** * 自定义布局实现的 三个参数的构造方法 * @param context * @param attrs * @param defStyle */ public CircleProcess(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) { super(context, attrs, defStyle); }
2. dip 和 px 单位转换
(1) dip 转 px
公式 :
-- 基本公式 : px / dip = dpi / 160;
-- 计算公式 : px = dpi / 160 * dip;
一些概念解析 :
-- dpi 概念 : dpi (dot per inch), 每英寸像素数 归一化的值 120 160 240 320 480;
-- 区分 dpi 和 density : dpi 是归一化的值, density 是实际的值, 可能不是整数;
代码示例 :
/** * 将手机的 设备独立像素 转为 像素值 * * 公式 : px / dip = dpi / 160 * px = dip * dpi / 160; * @param context * 上下文对象 * @param dpValue * 设备独立像素值 * @return * 转化后的 像素值 */ public static int dip2px(Context context, float dpValue) { final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density; return (int) (dpValue * scale + 0.5f); }
(2) px 转 dip
公式 :
-- 基本公式 : px / dip = dpi / 160;
-- 计算公式 : dip = 160 / dpi * px;
代码 :
/** * 将手机的 像素值 转为 设备独立像素 * 公式 : px/dip = dpi/160 * dip = px * 160 / dpi * dpi (dot per inch) : 每英寸像素数 归一化的值 120 160 240 320 480; * density : 每英寸的像素数, 精准的像素数, 可以用来计算准确的值 * 从 DisplayMetics 中获取的 * @param context * 上下文对象 * @param pxValue * 像素值 * @return * 转化后的 设备独立像素值 */ public static int px2dip(Context context, float pxValue) { final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density; return (int) (pxValue / scale + 0.5f); }
3. 关于 组件 宽 和 高 计算
(1) MesureSpec 简介
MeasureSpec 组成 : 每个 MeasureSpec 都代表一个 int 类型数值, 共 32 位, 前两位是模式位, 后 30 位 是数值位;
-- 模式 : int 类型的前 2 位, 共有三种模式, 通过 MeasureSpec.getMode(int) 方法获取, 下面会详细介绍模式;
-- 大小 : int 类型的后 30 位, 通过 MeasureSpec.getSize(int) 方法获取大小;
MeasureSpec 模式简介 : 注意下面的数字是二进制的
-- 00 : MeasureSpec.UNSPECIFIED, 未指定模式;
-- 01 : MeasureSpec.EXACTLY, 精准模式;
-- 11 : MeasureSpec.AT_MOST, 最大模式;
MeasureSpec 常用方法介绍 :
-- MeasureSpec.getMode(int) : 获取模式;
-- MeasureSpec.getSize(int) : 获取大小;
-- MeasureSpec.makeMeasureSpec(int size, int mode) : 创建一个 MeasureSpec;
-- MeasureSpec.toString(int) : 模式 + 大小 字符串;
(2) 通过 MeasureSpec 计算组件大小
计算方法 :
-- 精准模式 : 该模式下 长度的大小 就是 从 MeasureSpec 中获取的 size 大小;
-- 最大模式 : 获取 默认大小 和 size 中的较小的那个;
-- 未定义模式 : 默认大小;
通用计算方法代码 :
/** * 获取组件宽度 * * MeasureSpec : 该 int 类型有 32 位, 前两位是状态位, 后面 30 位是大小值; * 常用方法 : * -- MeasureSpec.getMode(int) : 获取模式 * -- MeasureSpec.getSize(int) : 获取大小 * -- MeasureSpec.makeMeasureSpec(int size, int mode) : 创建一个 MeasureSpec; * -- MeasureSpec.toString(int) : 模式 + 大小 字符串 * * 模式介绍 : 注意下面的数字是二进制的 * -- 00 : MeasureSpec.UNSPECIFIED, 未指定模式; * -- 01 : MeasureSpec.EXACTLY, 精准模式; * -- 11 : MeasureSpec.AT_MOST, 最大模式; * * 注意 : 这个 MeasureSpec 模式是在 onMeasure 方法中自动生成的, 一般不用去创建这个对象 * * @param widthMeasureSpec * MeasureSpec 数值 * @return * 组件的宽度 */ private int measure(int measureSpec) { //返回的结果, 即组件宽度 int result = 0; //获取组件的宽度模式 int mode = MeasureSpec.getMode(measureSpec); //获取组件的宽度大小 单位px int size = MeasureSpec.getSize(measureSpec); if(mode == MeasureSpec.EXACTLY){//精准模式 result = size; }else{//未定义模式 或者 最大模式 //注意 200 是默认大小, 在 warp_content 时使用这个值, 如果组件中定义了大小, 就不使用该值 result = dip2px(mContext, 200); if(mode == MeasureSpec.AT_MOST){//最大模式 //最大模式下获取一个稍小的值 result = Math.min(result, size); } } return result; }
(3) 设置 组件大小方法
setMeasuredDimension() 方法 : 该方法决定 View 组件的大小;
-- 使用场所 : 在 onMeasure() 方法中调用该方法, 就设置了组件的宽 和 高, 然后在其它位置调用 getWidth() 和 getHeight() 方法时, 获取的就是 该方法设置的值;
-- 代码示例 :
@Override protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); /* * setMeasuredDimension 方法 : 该方法决定当前的 View 的大小 * 根据 View 在布局中的显示, 动态获取 View 的宽高 * * 当布局组件 warp_content 时 : * 从 MeasureSpec 获取的宽度 : 492 高度 836 , * 默认 宽高 都是 120dip转化完毕后 180px * * 当将布局组件 的宽高设置为 240 dp : * 宽度 和 高度 MeasureSpec 获取的都是 360, 此时 MeasureSpec 属于精准模式 * */ setMeasuredDimension(measure(widthMeasureSpec), measure(heightMeasureSpec)); }
4. 图形绘制
(1) 设置画笔
画笔相关方法 :
-- 消除锯齿 : setAntiAlias(boolean);
// 消除绘制时产生的锯齿 mPaint.setAntiAlias(true);
-- 绘制空心圆设置的样式 : setStyle(Style.STROKE);
// 绘制空心圆形需要设置该样式 mPaint.setStyle(Style.STROKE);
-- 绘制实心图形文字需要设置的样式 : mPaint.setStrokeWidth(0);
-- 设置画笔颜色 : setColor(Color.BLUE);
-- 设置文字大小 : setTextSize(float);
//设置数字的大小, 注意要根据 内圆半径设置 mPaint.setTextSize(innerRadius / 2);
(2) 绘制图形
绘制圆 : canvas.drawCircle(float cx, float cy, float radius, Paint paint);
-- cx 参数 : 圆心的 x 轴距离;
-- cy 参数 : 圆心的 y 轴距离;
-- radius 参数 : 半径;
-- paint : 画笔;
绘制圆弧 :
-- 创建圆弧 : RectF rectf = new RectF(left, top, right, bottom);
-- 绘制 : canvas.drawArc(rectf, 270, mProcessValue, false, mPaint);
-- 示例 :
//创建圆弧对象 RectF rectf = new RectF(left, top, right, bottom); //绘制圆弧 参数介绍 : 圆弧, 开始度数, 累加度数, 是否闭合圆弧, 画笔 canvas.drawArc(rectf, 270, mProcessValue, false, mPaint);
绘制文字 : canvas.drawText(str, textX, textY, mPaint);
二. 代码示例
1. 自定义 View 代码
package cn.org.octopus.circle; import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint; import android.graphics.Paint.Style; import android.graphics.Rect; import android.graphics.RectF; import android.graphics.Typeface; import android.util.AttributeSet; import android.widget.ImageView; public class CircleProcess extends ImageView { /** 画笔 */ private Paint mPaint; /** 上下文对象 */ private Context mContext; /** 进度条的值 */ private int mProcessValue; public CircleProcess(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); // 初始化成员变量 Context mContext = context; // 创建画笔, 并设置画笔属性 mPaint = new Paint(); // 消除绘制时产生的锯齿 mPaint.setAntiAlias(true); // 绘制空心圆形需要设置该样式 mPaint.setStyle(Style.STROKE); } /** * 自定义布局实现的 只有 Context 参数的构造方法 * @param context */ public CircleProcess(Context context) { super(context); } /** * 自定义布局实现的 三个参数的构造方法 * @param context * @param attrs * @param defStyle */ public CircleProcess(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) { super(context, attrs, defStyle); } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); //获取圆心的 x 轴位置 int center = getWidth() / 2; /* * 中间位置 x 减去左侧位置 的绝对值就是圆半径, * 注意 : 由于 padding 属性存在, |left - right| 可能与 width 不同 */ int outerRadius = Math.abs(getLeft() - center); //计算内圆半径大小, 内圆半径 是 外圆半径的一般 int innerRadius = outerRadius / 2; //设置画笔颜色 mPaint.setColor(Color.BLUE); //设置画笔宽度 mPaint.setStrokeWidth(2); //绘制内圆方法 前两个参数是 x, y 轴坐标, 第三个是内圆半径, 第四个参数是 画笔 canvas.drawCircle(center, center, innerRadius, mPaint); /* * 绘制进度条的圆弧 * * 绘制图形需要 left top right bottom 坐标, 下面需要计算这个坐标 */ //计算圆弧宽度 int width = outerRadius - innerRadius; //将圆弧的宽度设置给 画笔 mPaint.setStrokeWidth(width); /* * 计算画布绘制圆弧填入的 top left bottom right 值, * 这里注意给的值要在圆弧的一半位置, 绘制的时候参数是从中间开始绘制 */ int top = center - (innerRadius + width/2); int left = top; int bottom = center + (innerRadius + width/2); int right = bottom; //创建圆弧对象 RectF rectf = new RectF(left, top, right, bottom); //绘制圆弧 参数介绍 : 圆弧, 开始度数, 累加度数, 是否闭合圆弧, 画笔 canvas.drawArc(rectf, 270, mProcessValue, false, mPaint); //绘制外圆 mPaint.setStrokeWidth(2); canvas.drawCircle(center, center, innerRadius + width, mPaint); /* * 在内部正中央绘制一个数字 */ //生成百分比数字 String str = (int)(mProcessValue * 1.0 / 360 * 100) + "%"; /* * 测量这个数字的宽 和 高 */ //创建数字的边界对象 Rect textRect = new Rect(); //设置数字的大小, 注意要根据 内圆半径设置 mPaint.setTextSize(innerRadius / 2); mPaint.setStrokeWidth(0); //获取数字边界 mPaint.getTextBounds(str, 0, str.length(), textRect); int textWidth = textRect.width(); int textHeight = textRect.height(); //根据数字大小获取绘制位置, 以便数字能够在正中央绘制出来 int textX = center - textWidth / 2; int textY = center + textHeight / 2; //正式开始绘制数字 canvas.drawText(str, textX, textY, mPaint); } @Override protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); /* * setMeasuredDimension 方法 : 该方法决定当前的 View 的大小 * 根据 View 在布局中的显示, 动态获取 View 的宽高 * * 当布局组件 warp_content 时 : * 从 MeasureSpec 获取的宽度 : 492 高度 836 , * 默认 宽高 都是 120dip转化完毕后 180px * * 当将布局组件 的宽高设置为 240 dp : * 宽度 和 高度 MeasureSpec 获取的都是 360, 此时 MeasureSpec 属于精准模式 * */ setMeasuredDimension(measure(widthMeasureSpec), measure(heightMeasureSpec)); } /** * 获取组件宽度 * * MeasureSpec : 该 int 类型有 32 位, 前两位是状态位, 后面 30 位是大小值; * 常用方法 : * -- MeasureSpec.getMode(int) : 获取模式 * -- MeasureSpec.getSize(int) : 获取大小 * -- MeasureSpec.makeMeasureSpec(int size, int mode) : 创建一个 MeasureSpec; * -- MeasureSpec.toString(int) : 模式 + 大小 字符串 * * 模式介绍 : 注意下面的数字是二进制的 * -- 00 : MeasureSpec.UNSPECIFIED, 未指定模式; * -- 01 : MeasureSpec.EXACTLY, 精准模式; * -- 11 : MeasureSpec.AT_MOST, 最大模式; * * 注意 : 这个 MeasureSpec 模式是在 onMeasure 方法中自动生成的, 一般不用去创建这个对象 * * @param widthMeasureSpec * MeasureSpec 数值 * @return * 组件的宽度 */ private int measure(int measureSpec) { //返回的结果, 即组件宽度 int result = 0; //获取组件的宽度模式 int mode = MeasureSpec.getMode(measureSpec); //获取组件的宽度大小 单位px int size = MeasureSpec.getSize(measureSpec); if(mode == MeasureSpec.EXACTLY){//精准模式 result = size; }else{//未定义模式 或者 最大模式 //注意 200 是默认大小, 在 warp_content 时使用这个值, 如果组件中定义了大小, 就不使用该值 result = dip2px(mContext, 200); if(mode == MeasureSpec.AT_MOST){//最大模式 //最大模式下获取一个稍小的值 result = Math.min(result, size); } } return result; } /** * 将手机的 设备独立像素 转为 像素值 * * 公式 : px / dip = dpi / 160 * px = dip * dpi / 160; * @param context * 上下文对象 * @param dpValue * 设备独立像素值 * @return * 转化后的 像素值 */ public static int dip2px(Context context, float dpValue) { final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density; return (int) (dpValue * scale + 0.5f); } /** * 将手机的 像素值 转为 设备独立像素 * 公式 : px/dip = dpi/160 * dip = px * 160 / dpi * dpi (dot per inch) : 每英寸像素数 归一化的值 120 160 240 320 480; * density : 每英寸的像素数, 精准的像素数, 可以用来计算准确的值 * 从 DisplayMetics 中获取的 * @param context * 上下文对象 * @param pxValue * 像素值 * @return * 转化后的 设备独立像素值 */ public static int px2dip(Context context, float pxValue) { final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density; return (int) (pxValue / scale + 0.5f); } /** * 获取当前进度值 * @return * 返回当前进度值 */ public int getmProcessValue() { return mProcessValue; } /** * 为该组件设置进度值 * @param mProcessValue * 设置的进度值参数 */ public void setmProcessValue(int mProcessValue) { this.mProcessValue = mProcessValue; } }
2. Activity 代码
package cn.org.octopus.circle; import android.app.Activity; import android.app.ActionBar; import android.app.Fragment; import android.os.AsyncTask; import android.os.Bundle; import android.view.LayoutInflater; import android.view.Menu; import android.view.MenuItem; import android.view.View; import android.view.ViewGroup; import android.os.Build; public class MainActivity extends Activity { private static CircleProcess circle_process; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); //加载 Fragment if (savedInstanceState == null) { getFragmentManager().beginTransaction() .add(R.id.container, new PlaceholderFragment()) .commit(); } new CircleProcessAnimation().execute(); } /** * 设置 异步任务, 在这个任务中 设置 圆形进度条的进度值 * @author octopus * */ class CircleProcessAnimation extends AsyncTask<Void, Integer, Void>{ @Override protected Void doInBackground(Void... arg0) { for(int i = 1; i <= 360; i ++){ try { //激活圆形进度条显示方法 publishProgress(i); //每隔 50 毫秒更新一次数据 Thread.sleep(50); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } return null; } @Override protected void onProgressUpdate(Integer... values) { super.onProgressUpdate(values); //为圆形进度条组件设置进度值 circle_process.setmProcessValue(values[0]); //刷新圆形进度条显示 circle_process.invalidate(); } } /** * 界面显示的 Fragment * @author octopus */ public static class PlaceholderFragment extends Fragment { public PlaceholderFragment() { } @Override public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) { View rootView = inflater.inflate(R.layout.fragment_main, container, false); circle_process = (CircleProcess) rootView.findViewById(R.id.circle_process); return rootView; } } @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu); return true; } @Override public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) { int id = item.getItemId(); if (id == R.id.action_settings) { return true; } return super.onOptionsItemSelected(item); } }
3. 布局文件代码
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin" android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin" tools:context="cn.org.octopus.circle.MainActivity$PlaceholderFragment" android:gravity="center"> <cn.org.octopus.circle.CircleProcess android:id="@+id/circle_process" android:layout_width="300dip" android:layout_height="300dip"/> </RelativeLayout>
代码下载 :
-- CSDN 下载地址 : http://download.csdn.net/detail/han1202012/8069497 ;
-- GitHub 地址 : https://github.com/han1202012/CircleProcess.git ;
-- 工程示例 :