迭代器模式(iterator pattern) Java 迭代器(Iterator) 详解 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy 参考迭代器模式(iterator pattern): http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/35254643 Java的标准库(util)中包含迭代器接口(iterator interface), import java.util.Iterator; 继承(
迭代器模式(iterator pattern) 详解 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy 迭代器模式(iterator pattern) : 提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素, 而又不暴露其内部的表示; 建立迭代器接口(iterator interface), 包含hasNext()方法和next()方法; 不同聚合对象的具体的迭代器(concrete iterator), 继承(implements)迭代器接口(iterator in
迭代器模式(iterator pattern) 扩展 详解 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy 参考迭代器模式-Java迭代器: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/35268931 扩展迭代器模式, 添加一个Hashtable存储的类. 具体方法: 1. Hashtable的类, 包含创建value()的迭代器(iterator). /** * @time 2014年6月27日
迭代器模式(Iterator Pattern) 介绍提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不需暴露该对象的内部表示. 示例有一个Message实体类,某聚合对象内的各个元素均为该实体对象,现在要提供一种方法顺序地访问这个聚合对象中的各个元素. MessageModel using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace Pattern.Iterator { /// <summary>
迭代器模式定义:提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不需要暴露该对象的内部实现 迭代器模式的结构和说明 Iterator::迭代器接口.定义访问和遍历元素的接口 ConcreteIterator:具体的迭代器实现对象.实现对聚合对象的遍历,并跟踪遍历时的当前位置 Aggregate:聚合对象.定义创建相应迭代器对象的接口 ConcreteAggregate:具体聚合对象.实现创建相应的迭代器对象 实例:一个公司,工资列表是用List实现的,后收购一家公司,工资列表是用Array实现
迭代器模式(iterator pattern) 详细解释 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy 迭代器模式(iterator pattern) : 提供一种方法顺序訪问一个聚合对象中的各个元素, 而又不暴露其内部的表示; 建立迭代器接口(iterator interface), 包括hasNext()方法和next()方法; 不同聚合对象的详细的迭代器(concrete iterator), 继承(implements)迭代器接口(iterator
using System; namespace ConsoleApplication9 { class Program { /// <summary> /// 迭代器模式提供了一种方法顺序访问一个聚合对象(理解为集合对象)中各个元素, /// 而又无需暴露该对象的内部表示,这样既可以做到不暴露集合的内部结构, /// 又可让外部代码透明地访问集合内部的数据. /// </summary> /// <param name="args"></par
迭代器模式的需求来自:需要对一些集合进行迭代,而迭代的方式可能有很多种. 说到迭代,动作大致包括设置第一个位置,获取下一个位置元素,判断是否迭代结束,获取当前位置元素,大致就这么些.把这些迭代动作封装到一个接口中. public interface IIterator { void First(); string Next(); bool IsDone(); string Current(); } 在现实场景中,迭代的方式可能有很多种,先实现一种迭代方式,实现IIterator接口. publi
23种GOF设计模式一般分为三大类:创建型模式.结构型模式.行为模式. 创建型模式抽象了实例化过程,它们帮助一个系统独立于怎样创建.组合和表示它的那些对象.一个类创建型模式使用继承改变被实例化的类,而一个对象创建型模式将实例化托付给还有一个对象.创建型模式有两个不断出现的主旋律.第一,它们都将关于该系统使用哪些详细的类的信息封装起来.第二,它们隐藏了这些类的实例是怎样被创建和放在一起的.整个系统关于这些对象所知道的是由抽象类所定义的接口.因此,创建型模式在什么被创建,谁创建它,它是怎样被创建的,
迭代器模式,使用很多,但是很少实现.常用的集合都支持迭代器. 集合中的CreateIterator()可用于创建自己的迭代器,在里面通过调用迭代器的构造函数Iterator(Aggregate)来绑定自己到迭代器中,如果不使用此方法,也可以在场景中直接new Iterator(Aggregate)来得到一个迭代器.迭代器中的接口First()等其实本质都是操作引用的Aggregate对象实现的.好处在于不用集合自己来写迭代方法,一是可以复用迭代器,减少每种集合都去造轮子,二是看起减少了集合的接口