Windows控制台程序“选定模式”的问题

最近用Nodejs写了个代理程序,一直用的好好的,木有问题,今天突然发现不能用了,使用telnet去连代理的端口也能连通,可是服务就是不能正常使用,提示连接超时。
当时猜测是Nodejs的某个地方阻塞了,分析了下代码,怎么也想不明白不能有阻塞的地方啊。
又是各种倒腾,后来发现一个奇怪的问题,我把鼠标放到Nodejs的控制台上,默认进入了编辑模式,而且整个应用的标题变成了“选定
XXXX”这种形式,我想退出程序,需要按两次Ctrl+C,难道是这的问题?
又来有测试了下,果真还是这的问题,退出编辑模式,整个应用又可以用了。哎,折腾了一晚上啊,都有些小气愤了,(运维同学)干嘛没事设置默认进入编辑模式的呀,从控制台的图标上右击,选择属性,把默认进入编辑模式的选项全给取消了,哈哈,整个程序也不会因为在控制台中点下鼠标就阻塞了。
这次权当是积累经验了,切记不要随意设置“选定”模式啊,会阻塞整个应用的!

Windows控制台程序“选定模式”的问题,布布扣,bubuko.com

时间: 2024-10-13 12:38:51

Windows控制台程序“选定模式”的问题的相关文章

VS2017新建windows控制台程序打印中文乱码问题

最近刚换上VS2017,由于手头又要做个MFC的程序,所以写控制台程序做功能测试,然后发现居然乱码了. 于是用VS2017新建windows控制台应用程序,在main函数种加一句printf("你好");后,运行结果依然乱码 用notapad++打开该文件后,点击菜单栏的编码一项,发现是UTF-8无BOM格式编码,然后改成以ANSI格式编码后 也就是说VS是用UTF-8来编码代码文件的,编译出的程序中字符串也是按照UTF-8编码的,而控制台却是按照ANSI编码来理解的. 打个比方,A用

socket的客户端和服务端(Windows控制台程序)

首先是两个程序,分别是socket的客户端和服务端.(在windows系统vc6.0编译)服务器端:#include <Winsock2.h>#include <stdio.h>#pragma comment(lib,"WS2_32.lib")void main(){    WSADATA wsd;    SOCKET server;                                            //服务器socket    SOCKAD

你们信不信一句Console.WriteLine就能让你的控制台程序失去响应

好久没更新博客了,今天是扒衣见君节,难得闲下来就来说说一个最近有趣的发现吧. 首先废话不多说,直接上代码吧 1 class Program 2 { 3 static void Main(string[] args) 4 { 5 var bytes = new byte[4096]; 6 for (int i = 0; i < bytes.Length; i++) 7 { 8 bytes[i] = 7; 9 } 10 11 Console.WriteLine(Encoding.ASCII.GetS

C、C++控制台程序、Windows API程序、MFC程序理解与比较

在编程语言中,函数是一个很重要的概念,其身影无处不在.在面向过程的编程方式中,函数更是程序的基本构建模块,在面向对象的编程方式中,函数演变为类或对象的成员(当然也可以使用与类无关的函数).函数由函数头和函数体组成.函数头包括域属性(如external.static或类域).返回值类型.函数名.及参数.域属性包括其在多文件编程中的可见范围,是否是属于某一个类的成员?返回值类型是指函数返回的值的具体数据类型(可以理解为函数输出的一部分).函数名是函数保存在内存代码区的首地址,用于函数的调用及函数指针

windows下控制台程序实现窗口显示

windows下实现窗口显示,如果限定是C/C++语言,并且是原生Windows支持,需要使用GDI或GDI+.一般是在Visual Studio里新建Win32应用程序,而不是Win32 console application(控制台程序),然后使用GDI的一些API,例如CreateWindow.CreateWindowEx来实现窗口的创建.显示等. 实际上MSDN官方并没有说只能是Win32应用程序,控制台程序完全可以.个人并不习惯WinMain()函数,更习惯main(int argc,

Windows应用程序高级控件之ListView控件

ListView控件---列表视图控件 用途:显示带图标的项列表,其中可以显示大图标.小图标和数据 ListView控件的常用属性: View属性:设置项在控件中的显示方式,View属性的值有以下几种 Details       每个项显示在不同的行上 LargeIcon     每个项都显示为一个最大的图标,下面有标签,是默认的视图模式 List          每个项显示为一个小图标,右边带标签,各项排列在列中,没有列表头 SmallIcon     每个项显示为小图标,右边带标签 Tit

SP:创建Windows应用程序的要点详解

主要是对前面几个部分知识内容的一些总结并进行详细的分析 主函数入口点 在 main.cpp 中需要做得第一件事是包含 Win32 程序所需的头文件和定义函数入口点. 需要注意的是, Win32窗体应用程序的主函数入口点是 WinMain 函数(控制台程序的入口点是 main 函数). 对于现在来说,我们只需要在源文件的顶部包含 windows.h 头文件即可. 源文件 main.cpp 的头文件和空的 WinMain 函数见于以下程序: #include<Windows.h> int WINA

1-1 Windows应用程序的特点

主要内容:介绍Windows应用程序的特点,并附加了消息和事件的一些区别 //以后该分类中字体均采用 隶书 4(14pt) 1. 面向对象 <1>针对Windows应用本身,如记事本界面, 不像传统的控制台,而是针对窗口.菜单等对象进行操作(窗口就是一个对象) <2>对象通俗的讲就是Windows应用程序界面上的各种规范的部件 比如窗口.菜单.按钮.对话框.程序模块等 <3>编写Windows程序想当一部分工作是在创建对象和为对象属性赋值 <4>对象特征:具

【系统篇】从int 3探索Windows应用程序调试原理

探索调试器下断点的原理 在Windows上做开发的程序猿们都知道,x86架构处理器有一条特殊的指令——int 3,也就是机器码0xCC,用于调试所用,当程序执行到int 3的时候会中断到调试器,如果程序不处于调试状态则会弹出一个错误信息,之后程序就结束.使用VC开发程序时,在Debug版本的程序中,编译器会向函数栈帧中填充大量的0xCC,用于调试使用.因此,经常我们的程序发生缓冲区溢出时,会看到大量的“烫烫烫…”,这是因为“烫”的编码正是两个0xCC. 那么?为什么int 3可以让程序中断到调试