js 选择随机数

Ok 遇到了一个 选随机数的需求,但是js 没有直接的方法于是只能自己写啦,

思想是这样的,将需要随机的数放入一个数组,然后Math.random()随机出数组下标

function getrandom(item,mode,callback){//mode为1时是一直随机取直到数组结束
    var i=parseInt(item.length*Math.random());
    if(mode){

       if(typeof callback==‘function‘){
          callback(item[i]);
           item.splice(i,1);
           getrandom(item,1,callback);
       }
    }
    else{
     return item[i];
   }
}            
时间: 2024-12-19 03:25:21

js 选择随机数的相关文章

真的了解js生成随机数吗

由js生成一切随机数的基础都是Math.random(),这个方法比较特别,生成的随机数落在的区间是[0,1),进行一次操作的话,js只能生成一个类似于[n,m)这样,左闭右开的区间.所以当有一些特殊需求的时候,就势必要进行一些其它的操作,下面对各种需求进行简单的分析: 生成任意区间的整数 全闭区间[n,m] 这种的最常见,大家都知道的那一长串公式:Math.floor(Math.random()*(m-n+1))+n; 就是生成这个全闭区间的方法.说到这个公式很多人都知道,但真正想明白的人估计

js产生随机数

<!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>js产生随机数</title> </head> <body> <form name="lotto"> <table width="100%" border="0"> <tr> &l

js生成随机数的方法小结

js生成随机数主要用到了内置的Math对象的random()方法.用法如:Math.random().它返回的是一个 0 ~ 1 之间的随机数.有了这么一个方法,那生成任意随机数就好理解了.比如实际中我们可能会有如下的需要: (1)生成一个 0 - 100 之间的随机整数,那么则可以: parseInt(100*Math.random()); 注意:因为Math.random()的返回值是包括0和1的,所以这里是有生成0和100的可能性的. (2)生成一个从 m - n 之间的随机整数,例如要生

js获取随机数

js 获取随机数方法如下: 1.Math.random()表示 结果为0-1间的一个随机数(包括0,不包括1) : 返回指定范围的随机数(m-n之间)的公式 Math.random()*(n-m)+m; Math.random()*10+5; //返回5-15之间的随机数 2.Math.ceil(n) 返回大于等于n的整数 用Math.ceil(Math.random()*10);时,主要获取1到10的随机整数,取0的几率极小. 3.Math.round(n); 返回n四舍五入后整数的值. 用M

js生成随机数的方法实例总结 [收藏]

js生成随机数的方法实例总结 js生成随机数主要用到了内置的Math对象的random()方法.用法如:Math.random().它返回的是一个 0 ~ 1 之间的随机数.有了这么一个方法,那生成任意随机数就好理解了.比如实际中我们可能会有如下的需要: (1)生成一个 0 - 100 之间的随机整数,那么则可以: parseInt(100*Math.random()); 注意:因为Math.random()的返回值是包括0和1的,所以这里是有生成0和100的可能性的. (2)生成一个从 m -

js产生随机数函数,js如何生成随机数

函数: /** * js产生随机数函数 * n int 需要产生的随机数位数 */ function RndNum(n){ var rnd=""; for(var i=0;i<n;i++) rnd += Math.floor(Math.random()*10); return rnd; } 调用: //产生一个5位的随机数 var a = RndNum(5); alert(a); 将产生一个5位的随机数,例如:53206 js本身提供了产生随机数的方法 random() 方法可返

js选择颜色小游戏(随机生成不含重复数字的数组,通过数组中的数控制定义好的数组)

<!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>js网页版小游戏</title> <style media="screen"> .wrap { width: 577px; outline: 1px solid hotpink; margin: 100px auto; box-shadow: 0 0 5px; } .

【 D3.js 选择集与数据详解 — 4 】 enter和exit的处理方法以及处理模板

绑定数据之后,选择集分为三部分:update.enter.exit.这三部分的处理办法是什么呢?本文将讲解其处理方法,以及一个常用的处理模板. 1. enter的处理方法 如果没有足够的元素,那么处理方法通常是使用append()添加元素.请看下面的代码: <body> <p></p> <script> var dataset = [3, 6, 9]; var p = d3.select("body").selectAll("p

js生成随机数

1. /*----------------------------------js生成随机四位数用户删除---------------------*/ function mathRand() { var num=""; for(var i=0;i<4;i++) { num+=Math.floor(Math.random()*10); } return num; } 2.Math.floor() 方法 floor() 方法可对一个数进行下舍入. 例如: <script typ