几种UML关系

无论何种编程语言 c,java。。 uml模型经常伴随我们在UML类图中,常见的有以下几种关系:泛化(Generalization), 实现(Realization),关联(Association),聚合(Aggregation),组合(Composition),依赖(Dependency)1.泛化(Generalization)【泛化关系】:是一种继承关系,它指定了子类如何特化父类的所有特征和行为例如:老虎是动物的一种.【箭头指向】:带三角箭头的实线,箭头指向父类 2.实现(Realization)【实现关系】:是一种类与接口的关系,表示类是接口所有特征和行为的实现【箭头指向】:带三角箭头的虚线,箭头指向接口
3.关联(Association)【关联关系】:是一种拥有的关系,它使一个类知道另一个类的属性和方法;如:老师与学生,丈夫与妻子关联可以是双向的,也可以是单向的。双向的关联可以有两个箭头或者没有箭头,单向的关联有一个箭头。【代码体现】:成员变量【箭头及指向】:带普通箭头的实心线,指向被拥有者 上图中,老师与学生是双向关联,老师有多名学生,学生也可能有多名老师。但学生与某课程间的关系为单向关联,一名学生可能要上多门课程,课程是个抽象的东西他不拥有学生。 图为自身关联:4. 聚合(Aggregation)【聚合关系】:是整体与部分的关系.如车和轮胎是整体和部分的关系.聚合关系是关联关系的一种,是强的关联关系;关联和聚合在语法上无法区分,必须考察具体的逻辑关系。【代码体现】:成员变量【箭头及指向】:带空心菱形的实心线,菱形指向整体
5. 组合(Composition)【组合关系】:是整体与部分的关系.,没有公司就不存在部门 组合关系是关联关系的一种,是比聚合关系还要强的关系,它要求普通的聚合关系中代表整体的对象负责代表部分的对象的生命周期【代码体现】:成员变量【箭头及指向】:带实心菱形的实线,菱形指向整体 6. 依赖(Dependency)【依赖关系】:是一种使用的关系,所以要尽量不使用双向的互相依赖。【代码表现】:局部变量、方法的参数或者对静态方法的调用【箭头及指向】:带箭头的虚线,指向被使用者 各种关系的强弱顺序:泛化= 实现>
组合> 聚合> 关联> 依赖下面这张UML图,比较形象地展示了各种类图关系:

时间: 2024-08-26 23:48:13

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【几种UML关系】

无论何种编程语言 c,java.. uml模型经常伴随我们 在UML类图中,常见的有以下几种关系:泛化(Generalization),  实现(Realization),关联(Association),聚合(Aggregation),组合(Composition),依赖(Dependency) 1.泛化(Generalization) [泛化关系]:是一种继承关系,它指定了子类如何特化父类的所有特征和行为例如:老虎是动物的一种. [箭头指向]:带三角箭头的实线,箭头指向父类 2.实现(Real

[2]工欲善其事必先利其器-------UML中的几种常见关系(二)

目录 1.UML类图中几种常见的关系 经过(一)中介绍,我选择的是StarUML作为UML的学习工具,个人喜好,至少在功能上能够满足我现在的需求, 在介绍StarUML的使用之前首先介绍下UML中几种常见的关系: UML类图中常见的关系按照关系的强弱可分为:泛化 ,实现 ,组合, 聚合 , 依赖这几种 1.泛化关系:是一种继承关系,也就是XX is a kind of XX 描述. 2.实现关系:是一种类与接口的关系. 3. 组合关系:是一种强关联,属于一种整体与部分的关系,但是部分不能离开整体

Hibernate的七种映射关系之七种关联映射(二)

继续上篇博客 七.Hibernate双向一对多关联映射:让多的一端来维护关系. 主要是解决一对多单向关联的缺陷,而不是需求驱动的. 1.在Student.java实体类里添加Classes引用.private Classes classes; 2.Student.hbm.xml里添加many-to-one标签:<many-to-one name="classes" column="classesid"/>.Classes.hbm.xml在例子(六)里的那

Hibernate 的七种映射关系

关联映射就是将关联关系映射到数据库里,在对象模型中就是一个或多个引用. 一.Hibernate多对一关联映射:就是在"多"的一端加外键,指向"一"的一端. 比如多个学生对应一个班级,多个用户对应一个级别等等,都是多对一关系. 1."多"端实体加入引用"一"端实体的变量及getter,setter方法. 比如说多个学生对应一个班级,在学生实体类加入:private Grade grade; 2."多"端配置文

设计模式奠基石——UML关系转化为代码

1.继承关系(泛化关系) [说明]:继承关系是子类(派生类)继承父类(基类),或者子接口继承父接口的关系.即子类对象"is a" 父类对象,比方鸟是动物. [UML图]: 图解:Animal为父类,Bird类.Fish类.Dog类分别继承了Animal类,它们不仅继承了Animal的公用方法Breath(),同一时候也依据自己的实际须要拓展了相关方法(Fly()方法.Swim()方法.Run()方法). [相应代码]: //Animal类(父类): class Animal { pub

UML关系类图

在UML类图中,常见的有以下几种关系: 泛化(Generalization),  实现(Realization),关联(Association),聚合(Aggregation),组合(Composition),依赖(Dependency) 1. 泛化(Generalization) [泛化关系]:是一种继承关系,表示一般与特殊的关系,它指定了子类如何特化父类的所有特征和行为.例如:老虎是动物的一种,即有老虎的特性也有动物的共性. [箭头指向]:带三角箭头的实线,箭头指向父类         2.

设计模式-UML关系基础

UML关系基础 类之间的关系 泛化 类在继承中表现为泛化和实现. 继承关系为is-a的关系,两个对象之间用is-a表示为继承关系. eg,自行车是车,猫是动物. 泛化关系用空心箭头表示 如下图. A继承自B 用空心箭头表示A继承自B 泛化关系表示为继承抽象类. 抽象类可以继承一个具体的类的. 抽象类可以被实体类继承 抽象类可以被其他抽象类继承 实现关系 实现关系用空心箭头表示. 即指向C++中的抽象类(通过纯虚函数实现),java中的接口,表示实现关系. 即,无法直接定义对象的都被成为抽象类.

Hibernate的七种映射关系之七种关联映射(一)

关联映射就是将关联关系映射到数据库里,在对象模型中就是一个或多个引用. 一.Hibernate多对一关联映射:就是在"多"的一端加外键,指向"一"的一端. 比如多个学生对应一个班级,多个用户对应一个级别等等,都是多对一关系. 1."多"端实体加入引用"一"端实体的变量及getter,setter方法. 比如说多个学生对应一个班级,在学生实体类加入:private Grade grade; 2."多"端配置文

SSH深度历险(一)深入浅出Hibernate架构(一)-------映射解析——七种映射关系

        ORM.全称是(Object Relational Mapping),即对象关系映射.ORM的实现思想就是将关系数据库中表的数据映射成对象.以对象的形式展现.这样开发者就能够把对数据库的操作转化为对这些对象的操作.Hibernate正是实现了这样的思想,达到了方便开发者以面向对象的思想来实现对数据库的操作.    Hibernate在实现ORM功能的时候主要用到的文件有:映射类(*.java).映射文件(*.hbm.xml)和数据库配置文件(*.properties/*.cfg.