“建造者模式”生活中的例子:
肯德基做汉堡的过程都是有严格的规范的,不管是麦香鸡腿堡还是新奥尔良烤鸡腿堡,他们的制作步骤都是有严格规定,做汉堡的人既不能多做一步,也不能少做一步。对于不同的汉堡来说,虽然每一步加的料所有不同,但做汉堡的步骤都是一样的。因为有了对做汉堡过程的严格控制,因而全国所有的肯德基店做出来的汉堡味道都是一样的。
这些汉堡就是一个个对象,刚被创建出来的时候它就是两片面包片,没有任何内容;然后我们把它扔到一个流水线上,这个流水线会按照指定的步骤往汉堡对象中逐步添加材料;当汉堡走完一遍流程后,一个汉堡就做好了。
在这个过程中,汉堡就是一个需要被构造的对象,做汉堡的所有步骤就是一个个函数,他们被封装在一个建造者类中,流水线就是一个控制类,确保每一个步骤依次执行。
建造者模式的类图:
1.把做一件事情所有的步骤作为抽象函数写到接口Builder中;
2.在实现类中重写所有抽象函数;
3.将建造者对象传递给指挥者,让指挥者依次执行所有的步骤;
4.通过Product的getProduct(),获取最后生成的对象。
建造者模式的好处:
初始化一个对象时,原本对象的参数需要客户程序自己设置;若设置对象参数的过程非常复杂,那么客户程序就会变的复杂;此时使用建造者模式,将一个对象复杂的构造过程封装在一个个建造者类中,不同的建造者类对应着不同的对象构建的方法;也就是该模式在客户端隐藏了该产品是如何组装的,若需要改变一个产品的内部表示,是需要换一个具体的建造者就可以了。避免了客户程序在构建复杂对象时候的大量代码,使得客户程序变的简洁。
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。
时间: 2024-10-07 10:38:01