概括的说,File,FileInfo,FileStream是用于文件 I/O 的类,StreamReader是用于从流读取和写入流的类,使用之前都需using System.IO。
先定义一个TXT文档路径: string txtpath = (@"D:\C#练习\1.txt"); 要读入这个文档。
(1)File 提供用于创建、复制、删除、移动和打开文件的静态方法,并协助创建 FileStream。
FileStream fs = File.Open(txtpath, FileMode.Open);
File可以直接调用各种方法(Open、Delete、Exists等)
例如: if (File.Exists(txtpath))
{
File.Delete(txtpath);
}
(2)FileInfo 提供用于创建、复制、删除、移动和打开文件的实例方法,并协助创建 FileStream。
FileInfo fi = new FileInfo(txtpath); //实例化
FileStream fs = fi.Open();
(3)FileStream 支持通过其 Seek 方法随机访问文件。默认情况下,FileStream 以同步方式打开文
件,但它也支持异步操作。
利用FileStream 我们可以得到一个文件的Streams,接着就是来读取。
(4)StreamReader 通过使用 Encoding 进行字符和字节的转换,从 Streams 中读取字符。
StreamWriter 通过使用 Encoding 将字符转换为字节,向 Streams 写入字符。
StreamReader sr = new StreamReader(fs);
string str = null;
string temp=null;
while((temp=sr.ReadLine())!=null)
{
str+=" "+temp;
}
得到一个字符串,再可以对字符串进行处理。
PS:
TextReader 是 StreamReader 和 StringReader 的抽象基类。抽象 Stream 类的实现用于字节输入和输出,而 TextReader 的实现用于 Unicode 字符输出。
TextWriter 是 StreamWriter 和 StringWriter 的抽象基类。抽象 Stream 类的实现用于字节输入和输出,而 TextWriter 的实现用于 Unicode 字符输出。
(5)directory 类
公开用于创建、移动和枚举通过目录和子目录的静态方法。 此类不能被继承。
using System; using System.IO; namespace ConsoleApplication { class Program { static void Main(string[] args) { string sourceDirectory = @"C:\current"; string archiveDirectory = @"C:\archive"; try { var txtFiles = Directory.EnumerateFiles(sourceDirectory, "*.txt"); foreach (string currentFile in txtFiles) { string fileName = currentFile.Substring(sourceDirectory.Length + 1); Directory.Move(currentFile, Path.Combine(archiveDirectory, fileName)); } } catch (Exception e) { Console.WriteLine(e.Message); } } } }
//File类 , FileStream类 string path = @"e:\temp\MyTest.txt"; // Delete the file if it exists. if (File.Exists(path)) { File.Delete(path); } //Create the file. using (FileStream fs = File.Create(path)) { AddText(fs, "This is some text"); AddText(fs, "This is some more text,"); AddText(fs, "\r\nand this is on a new line"); AddText(fs, "\r\n\r\nThe following is a subset of characters:\r\n"); for (int i = 1; i < 120; i++) { AddText(fs, Convert.ToChar(i).ToString()); } } //Open the stream and read it back. using (FileStream fs = File.OpenRead(path)) { byte[] b = new byte[1024]; UTF8Encoding temp = new UTF8Encoding(true); while (fs.Read(b, 0, b.Length) > 0) { Console.WriteLine(temp.GetString(b)); } } } private static void AddText(FileStream fs, string value) { byte[] info = new UTF8Encoding(true).GetBytes(value); fs.Write(info, 0, info.Length); }