Lua强大的元方法__newindex

本文转载于笨木头的博客,嘿嘿,向大神学习

这篇文章主要介绍了Lua中的元方法__newindex详解,本文讲解了查询与更新、监控赋值、通过table给另一个table赋值等内容,需要的朋友可以参考下

好吧,我写文章的进度已经赶不上看书的进度了,简单的几段文字就够我唠叨一篇文章了。

今天继续来说说元方法,与__index有点相似的__newindex元方法。

1.查询与更新

上一篇文章我们介绍了__index元方法,总结来说,__index元方法是用于处理调用table中不存在的字段。

注意,【调用】这个词,只是调用,而不是赋值。
 
如果,我们要对table中某个不存在的字段赋值呢?(小若:就,直接赋值啊!)

没错,我们直接就能赋值了,不会报错的。

问题是,如果我想监控这个操作呢?如果有人想对table不存在的字段进行赋值的时候,我想进行一些额外的处理呢?

这时候就要用到__newindex。
 
大家要记住这句话:__index用于查询,__newindex用于更新。

等会不要混乱了, 初次接触的话,有可能会混乱。

2.看看普通的赋值情况

我们先来看看正常情况下的赋值,如代码:

local smartMan = {
        name = "none",
        money = 9000000,

        sayHello = function()
            print("大家好,我是聪明的豪。");
        end
    }

    local t1 = {};

    local mt = {
        __index = smartMan,
    }

    setmetatable(t1, mt);

    t1.sayHello = function()
        print("en");
    end;

    t1.sayHello();

这是上一篇用过的例子,一个模仿继承结构的例子。
来分析一下,mt作为t1的元表,设置__index为smartMan。
于是,当我们调用t1中不存在的字段时,就会自动去smartMan中查找。
比如我们调用了t1.sayHello(),自然能找到对应的函数。
 
先来看看输出结果:

代码如下:

[LUA-print] en

我们调用t1的sayHello字段,t1并不存在这个字段(虽然可以通过__index的方式来找到smartMan的sayHello字段)。

但这不影响,给这个字段赋值,然后再调用t1.sayHello(),发现是成功的。

这和我们以往的做法一样,对table做正常的赋值操作,不管table本身是否存在这个字段。

3.监控赋值

好了,普通情况我们已经试过了,如果我们想监控table的赋值操作呢?
对于不存在的字段,我们不需要被赋值呢?想要制作一个只读的table呢?
 
如果你有这些想法,那么欢迎拨打屏幕下方的号码,前10位打进的还赠送价值..(小若:停!)
那么,如果你有这些想法,请看看下面的代码:

代码如下:

local smartMan = {
        name = "none",
        money = 9000000,

        sayHello = function()
            print("大家好,我是聪明的豪。");
        end
    }

    local t1 = {};

    local mt = {
        __index = smartMan,
        __newindex = function(table, key, value)
            print(key .. "字段是不存在的,不要试图给它赋值!");
        end
    }

    setmetatable(t1, mt);

    t1.sayHello = function()
        print("en");
    end;
    t1.sayHello();

留意mt元表,我们给它加了一个__newindex。
运行代码,输出结果如下:

代码如下:

[LUA-print] sayHello字段是不存在的,不要试图给它赋值!
[LUA-print] 大家好,我是聪明的豪。

很显然,sayHello字段赋值失败,因为给sayHello字段赋值的时候,调用了__newindex元方法,代替了赋值操作。

(小若:为什么?sayHello字段不是存在的么?为什么会说不存在呢?)
 
这里有一个地方要注意的,t1中确实是不存在sayHello字段的,它只是因为有元表存在,而元表里的__index元方法的值是smartMan这个table。

从而,可以在t1找不到sayHello字段的时候,去smartMan中寻找。

但,实际上,t1确实是不存在sayHello字段的,不知道大家能绕明白不?
 
因此,当试图给t1的sayHello字段赋值时,Lua判定sayHello字段是不存在的,所以会去调用元表里的__newindex元方法。

__newindex元方法被调用的时候会传入3个参数:table本身、字段名、想要赋予的值。

4.隔山打牛,通过给一个table给另一个table的字段赋值

和__index一样,__newindex元方法也可以赋予一个table值。
这种情况下就有点意思了,先看看代码:

代码如下:

 local smartMan = {
        name = "none",
    }

    local other = {
        name = "大家好,我是很无辜的table"
    }

    local t1 = {};

    local mt = {
        __index = smartMan,
        __newindex = other
    }

    setmetatable(t1, mt);

    print("other的名字,赋值前:" .. other.name);
    t1.name = "小偷";
    print("other的名字,赋值后:" .. other.name);
    print("t1的名字:" .. t1.name);

这次的代码和刚刚差不多,但是我们新加了一个other的table,然后把other作为__newindex的值。

于是,当给t1的name字段赋值时,就会发生一些奇怪的事情…

先来看看输出结果:

代码如下:

[LUA-print] other的名字,赋值前:大家好,我是很无辜的table
[LUA-print] other的名字,赋值后:小偷
[LUA-print] t1的名字:none

当给t1的name字段赋值后,other的name字段反而被赋值了,而t1的name字段仍然没有发生变化。

(实际上t1的name字段还是不存在的,它只是通过__index找到了smartMan的name字段,这个就不唠叨了。)

于是,我们给t1的name赋值的时候,实际上是给other的name赋值了。

好吧,可怜的other。

5.总结规则

这就是__newindex的规则:

a.如果__newindex是一个函数,则在给table不存在的字段赋值时,会调用这个函数。
b.如果__newindex是一个table,则在给table不存在的字段赋值时,会直接给__newindex的table赋值。

6.结束

好了,关于元表和元方法的基础内容基本上告一段落了,接下来还有一篇关于元表和元方法的文章,也是一些比较零散的知识点。

之后,还会提到元表和元方法的,因为它们实在是太重要了。

时间: 2024-08-06 02:04:55

Lua强大的元方法__newindex的相关文章

lua元表与元方法

lua中每个值都有一套预定义的操作集合,比如数字是可以相加的,字符串是可以连接的,但是对于两个table类型,则不能直接进行"+"操作.这需要我们进行一些操作.在lua中有一个元表(metatable),我们可以通过元表来改变一个值的行为,使其在面对一个非预定义的操作时执行一个指定的操作.比如,现在有两个table类型的变量a和b,我们可以通过metatable定义如何计算表达式a+b,具体的在Lua中是按照以下步骤进行的: 1.先判断a和b两者之一是否有元表 2.检查该元表中是否有一

lua——元表、元方法、继承

[元表] 元表中的键为事件(event),称值为元方法(metamethod). 通过函数getmetatable查询任何值的元表,通过函数setmetatable替换表的元表. setmetatable(只能用于table)和getmetatable(用于任何对象) 语法:setmetatable (table, metatable),对指定table设置metatable      [如果元表(metatable)中存在__metatable键值,setmetatable会失败] 语法:tm

Lua中强大的元方法__index详解

今天要来介绍比较好玩的内容--__index元方法 1.我是备胎,记得回头看看 咳咳,相信每一位女生都拥有或者不知不觉中拥有了一些备胎,啊,当然,又或许是成为过别人的备胎. 没有备胎的人,就不是完整的人生.(小若:停!) 我们来想象一下,如果对一个table进行取值操作,但是table根本就没有这个值呢?比如: 复制代码代码如下: local t = {        name = "hehe",    }    print(t.money); 输出结果当然是:nil t只用于name

lua 元表与元方法示例

-- 1.检查是否有元表local t = {1, 2}print(getmetatable(t))     -- nilprint("----------------------")-- 2.设置元表local t = {}print(getmetatable(t))     -->nil local t1 = {}setmetatable(t, t1)print (getmetatable(t))assert(getmetatable(t) == t1)print("

lua编程之元表与元方法

一. 前言 lua是一种非常轻量的动态类型语言,在1993年由由Roberto Ierusalimschy.Waldemar Celes 和 Luiz Henrique de Figueiredo等人发明,lua的设计目标是轻便地嵌入宿主语言,增强系统的可扩展性和可定制性.lua的源码只有两万余行,非常精简小巧,在目前的脚本引擎中,lua的速度是最快的,这也是lua进入程序设计语言前20名,如今已经广泛应用于游戏行业,这几篇文章将会讨论下lua的几个比较重要的特性. 一门语言的类型系统是其最根本

Lua中的元表与元方法

前言 元表对应的英文是metatable,元方法是metamethod.我们都知道,在C++中,两个类是无法直接相加的,但是,如果你重载了“+”符号,就可以进行类的加法运算.在Lua中也有这个道理,两个table类型的变量,你是无法直接进行“+”操作的,如果你定义了一个指定的函数,就可以进行了.那这篇博文就是主要讲的如何定义这个指定的函数,这个指定的函数是什么?希望对学习Lua的朋友有帮助. Lua是怎么做的? 通常,Lua中的每个值都有一套预定义的操作集合,比如数字是可以相加的,字符串是可以连

Lua语言基础汇总(8) -- Lua中的元表与元方法

前言 元表对应的英文是metatable,元方法是metamethod.我们都知道,在C++中,两个类是无法直接相加的,但是,如果你重载了“+”符号,就可以进行类的加法运算.在Lua中也有这个道理,两个table类型的变量,你是无法直接进行“+”操作的,如果你定义了一个指定的函数,就可以进行了.那本文就是主要讲的是如何定义这个指定的函数,这个指定的函数是什么?希望对学习Lua的朋友有帮助. Lua是怎么做的? 通常,Lua中的每个值都有一套预定义的操作集合,比如数字是可以相加的,字符串是可以连接

[转]Lua中的元表与元方法

前言 元表对应的英文是metatable,元方法是metamethod.我们都知道,在C++中,两个类是无法直接相加的,但是,如果你重载了“+”符号,就可以进行类的加法运算.在Lua中也有这个道理,两个table类型的变量,你是无法直接进行“+”操作的,如果你定义了一个指定的函数,就可以进行了.那这篇博文就是主要讲的如果定义这个指定的函数,这个指定的函数时什么?希望对学习Lua的朋友有帮助. Lua是怎么做的? 通常,Lua中的每个值都有一套预定义的操作集合,比如数字是可以相加的,字符串是可以连

lua中定义操作符行为的元方法(重载操作符)

在c++中可以重载操作符,在lua中也有,不过lua是通过元方法实现的,异曲同工,都是一样的 比如c++,重载了+之后,具体做什么都是自己实现,lua也一样 定义操作符行为的元方法有: __add 对应的运算符 '+'.  可以定义已定义操作符的表和其他表相加的行为,以及操作的值(返回值)(下同) __sub 对应的运算符 '-'. __mul 对应的运算符 '*'. __div 对应的运算符 '/'. __mod 对应的运算符 '%'. __unm 对应的运算符 '-'. 可以定义已定义操作符