C++ 类的头文件、实现、使用

再次吐槽下C++Primer这本书,啰哩啰嗦,废话太多。如果我来翻译的话,绝对删减一堆没用的---仅限于发牢骚。

不知道是否经典的做法

类中的成员声明在头文件中,定义(我更喜欢叫实现)在源文件中,使用的时候导入头文件即可。

但是,这里没有说明的是,源文件中需要导入头文件,而头文件不需要导入源文件!!!

至于为什么这样的导入能够成功执行,我猜应该是编译器的功劳了--但是书上没有说明。

代码如下:

// Person类的头文件,声明类的各成员
#ifndef PERSON_H
#define PERSON_H

#include <iostream>
#include <string>

using namespace std; // 这个不建议

class Person {
  private:
    string name;
    int age;

  public:
    Person();
    Person(const string &_name);
    Person(const string &_name, const int &_age);

  public:
    ~Person();
};

#endif // PERSON_H
// Person类的源文件,bt啊
#include "person.h"

using namespace std; // 这个不建议

Person::Person() : name("anonymous"), age(18) {
    cout << "default constructor called" << endl;
}
Person::Person(const string &_name) : name(_name) {
    cout << "Person(const string&) constructor called" << endl;
}
Person::Person(const string &_name, const int &_age) : name(_name), age(_age) {
    cout << "Person(const string&, const int&) constructor called" << endl;
}
Person::~Person() {
    cout << "before default destructor" << endl;
}
// Person类的使用!!!
#include "person.h"
#include <iostream>

using namespace std;

int main(int argc, char *argv[]) {
    { Person person; }

    cout << "Hello World!" << endl;
    return 0;
}

上面的例子应该很明显了,比网络上一堆例子都简洁明了!!!

各种怨念继续飘过~~~~~~

时间: 2024-11-08 20:40:17

C++ 类的头文件、实现、使用的相关文章

OC高效率52:(二)类的头文件中尽量少引用其他头文件

// //  EOCPerson.h //  OC高效率52:类的头文件中尽量少引用其他头文件 // //  Created by Zoujie on 15/10/8. //  Copyright ? 2015年 Zoujie. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> //#import "EOCEmployer.h" @class EOCEmployer;//向前申明该类,将引入头文件的时机尽量延

在类的头文件里尽量少引入其它头文件 &amp;lt;&amp;lt;Effective Objective-C&amp;gt;&amp;gt;

与C 和C++ 一样,Objective-C 也使用"头文件"(header file) 与"实现文件"(implementation file)来区隔代码.用Objective-C 语言编写"类"(class)的标准方式为:以类名做文件名称,分别创建两个文件,头文件后缀用.h,实现文件后缀用.m. 创建好一个类之后,其代码看上去例如以下所看到的: // EOCPerson.h #import <Foundation/Foundation.

在类的头文件中尽量少引入其他头文件 &lt;&lt;Effective Objective-C&gt;&gt;

与C 和C++ 一样,Objective-C 也使用"头文件"(header file) 与"实现文件"(implementation file)来区隔代码.用Objective-C 语言编写"类"(class)的标准方式为:以类名做文件名,分别创建两个文件,头文件后缀用.h,实现文件后缀用.m.创建好一个类之后,其代码看上去如下所示: // EOCPerson.h #import <Foundation/Foundation.h>

第2条:在类的头文件中尽量少引入其他头文件

@class (向前声明) #import 注意:如果在各自头文件中引入对方的头文件,则会导致“循环引用 ”. 虽然#import(而非#inculde指令)不会导致死循环,但却意味着两个类里有一个无法被正确编译.

用javah 导出类的头文件的常见错误及正确的使用方法

今天在开发一个android项目的时候,需要用javah命令从android项目生成的CLASS文件中导出JNI的C语言头文件,但是报错了,如下图所示: 图1 图2 首先纠正一下图1中的错误:在windows的cmd窗口下,用cd  F:\...\...这样的命令不能定位到F:\...\...目录下,必须先输入F:,再按enter键,才能进入F:\...\...目录. 对于图2的错误,我参考了这篇文章:http://blog.csdn.net/hejinjing_tom_com/article/

C++ 中的模板类声明头文件和实现文件分离后,如何能实现正常编译?

C++ Template>第六章讲过这个问题组织模板代码有三种方式1.包含模型(常规写法 将实现写在头文件中)2.显式实例化(实现写在cpp文件中,使用template class语法进行显式实例化)3.分离模型(使用C++ export关键字声明导出) 第三种方式理论最优,但是实际从C++标准提出之后主流编译器没有支持过,并且在最新的C++11标准中已经废除此特性,export关键字保留待用.那么实际上能够使用的实现分离也就只有显式实例化 比较有意思的是,<C++ Template>书

C++ vector 实现二维数组时, 在类的头文件中定义时遇到&quot;应输入类型符&quot;的问题?

见下,当我在类的声明文件中定义二维vector时,提示我应输入类型说明符; 但是相同的格式定义,在类中将二维vector修改为在源文件中定义就可以顺利通过,并顺利执行打印 打印结果如下: 望大神来解惑!

为什么static成员必须在类外初始化,而不能在类的头文件中初始化

为什么static成员必须在类外初始化 为什么静态成员不能在类内初始化 在C++中,类的静态成员(static member)必须在类内声明,在类外初始化,像下面这样. class A { private: static int count ; // 类内声明 }; int A::count = 0 ; // 类外初始化,不必再加static关键字 为什么?因为静态成员属于整个类,而不属于某个对象,如果在类内初始化,会导致每个对象都包含该静态成员,这是矛盾的. 什么东西能在类内初始化 能在类中初

C++模板类头文件和实现文件分离

http://www.cnblogs.com/lvdongjie/p/4288373.html 如何实现C++模板类头文件和实现文件分离,这个问题和编译器有关. 引用<<C++primer(第四版)>>里的观点:1)标准C++为编译模板代码定义了两种模型:"包含"模型和"分别编译"模型.2)所有编译器都支持"包含"模型,某些编译器支持"分别编译"模型. 问题的提出:(帖子在:http://topic.c