下面来分析Cache类的源码,该类位于svm.cpp中。这个类的主要功能是:负责运算所涉及的内存管理,包括申请、释放等。
简单来说:这个Cache类,首先通过Cache构造函数申请一块空间,这块空间的大小是:L个head_t大小的空间。然后get_data函数保证结构head_t中至少有len个float的内存,并且将可以使用的内存块的指针放在data指针中;而swap_index函数则是用于交换head[i]和head[j]。
Cache类的定义如下:
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<EMBED id=ZeroClipboardMovie_1 height=18 name=ZeroClipboardMovie_1 type=application/x-shockwave-flash align=middle pluginspage=http://www.macromedia.com/go/getflashplayer width=18 src=http://static.blog.csdn.net/scripts/ZeroClipboard/ZeroClipboard.swf wmode="transparent" flashvars="id=1&width=18&height=18" allowfullscreen="false" allowscriptaccess="always" bgcolor="#ffffff" quality="best" menu="false" loop="false">
- class Cache
- {
- public:
- Cache(int l,long int size);
- ~Cache();
- // request data [0,len)
- // return some position p where [p,len) need to be filled
- // (p >= len if nothing needs to be filled)
- int get_data(const int index, Qfloat **data, int len);
- void swap_index(int i, int j);
- private:
- int l;
- long int size;//所指定的全部内存,据说用Mb做单位
- //结构head_t用来记录所申请内存的指针,并记录长度,而且通过双向的指针,形成链表,增加寻址的速度
- struct head_t
- {
- head_t *prev, *next; // a circular list是一个双向链表,非循环链表
- Qfloat *data;
- int len; // data[0,len) is cached in this entry
- };
- head_t *head;//变量指针,该指针记录程序中所申请的内存。
- head_t lru_head;//双向链表的表头
- void lru_delete(head_t *h);//从双向链表中删去某个元素的链接,一般是删去当前所指向的元素
- void lru_insert(head_t *h);//在链表后面插入一个新的链接
- };
主要包含:
- 两个int变量,分别是l和size,l是样本个数,size是指定的全部内存;
- 一个构造函数Cache,该函数根据样本数l申请L个head_t的空间;
- 一个析构函数~Cache,不用多说;
- 一个双向链表的结构head_t;
- 一个get_data函数,具体下文再说;
- 一个swap_index函数,交换两个head_t的值;
- 一个双向链表的删除函数lru_delete,一个插入函数lru_insert;
- 一个变量指针head,该指针指向程序中所申请的内存。
关于上面的结构体head_t,它是一个双向链表方便前后内存的访问,在文献LIBSVM:A Libray for SVM中如下说法:
构造函数的代码如下:
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<EMBED id=ZeroClipboardMovie_2 height=18 name=ZeroClipboardMovie_2 type=application/x-shockwave-flash align=middle pluginspage=http://www.macromedia.com/go/getflashplayer width=18 src=http://static.blog.csdn.net/scripts/ZeroClipboard/ZeroClipboard.swf wmode="transparent" flashvars="id=2&width=18&height=18" allowfullscreen="false" allowscriptaccess="always" bgcolor="#ffffff" quality="best" menu="false" loop="false">
- Cache::Cache(int l_,long int size_):l(l_),size(size_)
- {
- //calloc函数的功能与malloc函数的功能相似,都是从堆分配内存该函数与malloc函数的一个显著不同时
- //是,calloc函数得到的内存空间是经过初始化的,其内容全为0。
- head = (head_t *)calloc(l,sizeof(head_t)); // initialized to 0
- size /= sizeof(Qfloat);//先将原来byte数目转化为float的数目。
- size -= l * sizeof(head_t) / sizeof(Qfloat);//扣除掉L个head_t的内存数目
- size = max(size, 2 * (long int) l); // cache must be large enough for two columns
- lru_head.next = lru_head.prev = &lru_head;
- }
该函数根据实参:样本数L,申请L个head_t的空间,初始化为0;size的处理是:先将输入的size值(byte单位)转化为float的数目,然后再减去L个head_t所占的空间;其中lru_head因为尚没有head_t中申请到内存,故双向链表指向自己。
析构函数的代码如下:
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<EMBED id=ZeroClipboardMovie_3 height=18 name=ZeroClipboardMovie_3 type=application/x-shockwave-flash align=middle pluginspage=http://www.macromedia.com/go/getflashplayer width=18 src=http://static.blog.csdn.net/scripts/ZeroClipboard/ZeroClipboard.swf wmode="transparent" flashvars="id=3&width=18&height=18" allowfullscreen="false" allowscriptaccess="always" bgcolor="#ffffff" quality="best" menu="false" loop="false">
- Cache::~Cache()
- {
- for(head_t *h = lru_head.next; h != &lru_head; h=h->next)
- free(h->data);
- free(head);
- }
这个很简单,不用多说。
双向链表的删去函数代码:
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<EMBED id=ZeroClipboardMovie_4 height=18 name=ZeroClipboardMovie_4 type=application/x-shockwave-flash align=middle pluginspage=http://www.macromedia.com/go/getflashplayer width=18 src=http://static.blog.csdn.net/scripts/ZeroClipboard/ZeroClipboard.swf wmode="transparent" flashvars="id=4&width=18&height=18" allowfullscreen="false" allowscriptaccess="always" bgcolor="#ffffff" quality="best" menu="false" loop="false">
- void Cache::lru_delete(head_t *h)
- {
- // delete from current location
- h->prev->next = h->next;
- h->next->prev = h->prev;
- }
该函数用于后面swap_index函数断开双向链表的实现。只是断开链接,没有删去数据。
双向链表的插入函数代码:
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<EMBED id=ZeroClipboardMovie_5 height=18 name=ZeroClipboardMovie_5 type=application/x-shockwave-flash align=middle pluginspage=http://www.macromedia.com/go/getflashplayer width=18 src=http://static.blog.csdn.net/scripts/ZeroClipboard/ZeroClipboard.swf wmode="transparent" flashvars="id=5&width=18&height=18" allowfullscreen="false" allowscriptaccess="always" bgcolor="#ffffff" quality="best" menu="false" loop="false">
- void Cache::lru_insert(head_t *h)
- {
- // insert to last position
- h->next = &lru_head;
- h->prev = lru_head.prev;
- h->prev->next = h;
- h->next->prev = h;
- }
该函数用于后面swap_index函数恢复前面断开连接的两个数据的实现。
get_data函数的代码:
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<EMBED id=ZeroClipboardMovie_6 height=18 name=ZeroClipboardMovie_6 type=application/x-shockwave-flash align=middle pluginspage=http://www.macromedia.com/go/getflashplayer width=18 src=http://static.blog.csdn.net/scripts/ZeroClipboard/ZeroClipboard.swf wmode="transparent" flashvars="id=6&width=18&height=18" allowfullscreen="false" allowscriptaccess="always" bgcolor="#ffffff" quality="best" menu="false" loop="false">
- int Cache::get_data(const int index, Qfloat **data, int len)
- {
- head_t *h = &head[index];
- if(h->len) lru_delete(h);
- int more = len - h->len;
- <span style="white-space:pre"> </span>//因为shrink后h->len可能变小,那么more>0,现在要做的就是重新filled,即把内存变成len那么大(主要是通过realloc实现的)
- if(more > 0)
- {
- // free old space,这一步一般不会运行
- while(size < more) //size为所指定的全部内存
- {
- head_t *old = lru_head.next;
- lru_delete(old);
- free(old->data);
- size += old->len;
- old->data = 0;
- old->len = 0;
- }
- // allocate new space
- h->data = (Qfloat *)realloc(h->data,sizeof(Qfloat)*len);//把内存扩大到len
- size -= more;
- swap(h->len,len);
- }
- lru_insert(h);
- *data = h->data;
- return len;
- }
该函数主要的就是每个head[i]具有len大小的内存空间。关于realloc函数是扩大内存用的。
swap_index函数的代码:
[cpp] view plain copy
<EMBED id=ZeroClipboardMovie_7 height=18 name=ZeroClipboardMovie_7 type=application/x-shockwave-flash align=middle pluginspage=http://www.macromedia.com/go/getflashplayer width=18 src=http://static.blog.csdn.net/scripts/ZeroClipboard/ZeroClipboard.swf wmode="transparent" flashvars="id=7&width=18&height=18" allowfullscreen="false" allowscriptaccess="always" bgcolor="#ffffff" quality="best" menu="false" loop="false">
- void Cache::swap_index(int i, int j)
- {
- if(i==j) return;
- if(head[i].len) lru_delete(&head[i]);//断开双向链表
- if(head[j].len) lru_delete(&head[j]);//断开双向链表
- swap(head[i].data,head[j].data);
- swap(head[i].len,head[j].len);
- if(head[i].len) lru_insert(&head[i]);
- if(head[j].len) lru_insert(&head[j]);
- if(i>j) swap(i,j);
- for(head_t *h = lru_head.next; h!=&lru_head; h=h->next)
- {
- if(h->len > i)
- {
- if(h->len > j)
- swap(h->data[i],h->data[j]);
- else
- {
- // give up
- lru_delete(h);
- free(h->data);
- size += h->len;
- h->data = 0;
- h->len = 0;
- }
- }
- }
- }
这个函数就是交换head_t[i]和head_t[j]的内容。首先将head_t[i]和head_t[j]从双向链表中脱离出去,然后交换它们的内容,最后重新把它们恢复到链表中。
完整代码如下:
[cpp] view plain copy
<EMBED id=ZeroClipboardMovie_8 height=18 name=ZeroClipboardMovie_8 type=application/x-shockwave-flash align=middle pluginspage=http://www.macromedia.com/go/getflashplayer width=18 src=http://static.blog.csdn.net/scripts/ZeroClipboard/ZeroClipboard.swf wmode="transparent" flashvars="id=8&width=18&height=18" allowfullscreen="false" allowscriptaccess="always" bgcolor="#ffffff" quality="best" menu="false" loop="false">
- //
- // Kernel Cache
- //
- // l is the number of total data items
- // size is the cache size limit in bytes
- //
- //类Cache负责运算所涉及的内存的管理,包括申请、释放等
- class Cache
- {
- public:
- Cache(int l,long int size);
- ~Cache();
- // request data [0,len)
- // return some position p where [p,len) need to be filled
- // (p >= len if nothing needs to be filled)
- int get_data(const int index, Qfloat **data, int len);
- void swap_index(int i, int j);
- private:
- int l;
- long int size;//所指定的全部内存,据说用Mb做单位
- //结构head_t用来记录所申请内存的指针,并记录长度,而且通过双向的指针,形成链表,增加寻址的速度
- struct head_t
- {
- head_t *prev, *next; // a circular list是一个双向链表,非循环链表
- Qfloat *data;
- int len; // data[0,len) is cached in this entry
- };
- head_t *head;//变量指针,该指针记录程序中所申请的内存。
- head_t lru_head;//双向链表的表头
- void lru_delete(head_t *h);//从双向链表中删去某个元素的链接,一般是删去当前所指向的元素
- void lru_insert(head_t *h);//在链表后面插入一个新的链接
- };
- Cache::Cache(int l_,long int size_):l(l_),size(size_)
- {
- //calloc函数的功能与malloc函数的功能相似,都是从堆分配内存该函数与malloc函数的一个显著不同时
- //是,calloc函数得到的内存空间是经过初始化的,其内容全为0。
- head = (head_t *)calloc(l,sizeof(head_t)); // initialized to 0
- size /= sizeof(Qfloat);//先将原来byte数目转化为float的数目。
- size -= l * sizeof(head_t) / sizeof(Qfloat);//扣除掉L个head_t的内存数目
- size = max(size, 2 * (long int) l); // cache must be large enough for two columns
- lru_head.next = lru_head.prev = &lru_head;
- }
- Cache::~Cache()
- {
- for(head_t *h = lru_head.next; h != &lru_head; h=h->next)
- free(h->data);
- free(head);
- }
- void Cache::lru_delete(head_t *h)
- {
- // delete from current location
- h->prev->next = h->next;
- h->next->prev = h->prev;
- }
- void Cache::lru_insert(head_t *h)
- {
- // insert to last position
- h->next = &lru_head;
- h->prev = lru_head.prev;
- h->prev->next = h;
- h->next->prev = h;
- }
- //该函数保证head_t[index]中至少有len个float的内存,并且将可以使用的内存块的指针放在data指针中,返回值为申请到的内存
- int Cache::get_data(const int index, Qfloat **data, int len)
- {
- head_t *h = &head[index];
- if(h->len) lru_delete(h);
- int more = len - h->len;
- if(more > 0)
- {
- // free old space
- while(size < more) //size为所指定的全部内存
- {
- head_t *old = lru_head.next;
- lru_delete(old);
- free(old->data);
- size += old->len;
- old->data = 0;
- old->len = 0;
- }
- // allocate new space
- h->data = (Qfloat *)realloc(h->data,sizeof(Qfloat)*len);
- size -= more;
- swap(h->len,len);
- }
- lru_insert(h);
- *data = h->data;
- return len;
- }
- void Cache::swap_index(int i, int j)
- {
- if(i==j) return;
- if(head[i].len) lru_delete(&head[i]);//断开双向链表
- if(head[j].len) lru_delete(&head[j]);//断开双向链表
- swap(head[i].data,head[j].data);
- swap(head[i].len,head[j].len);
- if(head[i].len) lru_insert(&head[i]);
- if(head[j].len) lru_insert(&head[j]);
- if(i>j) swap(i,j);
- for(head_t *h = lru_head.next; h!=&lru_head; h=h->next)
- {
- if(h->len > i)
- {
- if(h->len > j)
- swap(h->data[i],h->data[j]);
- else
- {
- // give up
- lru_delete(h);
- free(h->data);
- size += h->len;
- h->data = 0;
- h->len = 0;
- }
- }
- }
- }