转载:Posix线程编程指南(2)

概念及作用

在单线程程序中,我们经常要用到"全局变量"以实现多个函数间共享数据。在多线程环境下,由于数据空间是共享的,因此全局变量也为所有线程所共有。但有时应用程序设计中有必要提供线程私有的全局变量,仅在某个线程中有效,但却可以跨多个函数访问,比如程序可能需要每个线程维护一个链表,而使用相同的函数操作,最简单的办法就是使用同名而不同变量地址的线程相关数据结构。这样的数据结构可以由Posix线程库维护,称为线程私有数据(Thread-specific Data,或TSD)。

回页首

创建和注销

Posix定义了两个API分别用来创建和注销TSD:

int pthread_key_create(pthread_key_t *key, void (*destr_function) (void *))

该函数从TSD池中分配一项,将其值赋给key供以后访问使用。如果destr_function不为空,在线程退出(pthread_exit())时将以key所关联的数据为参数调用destr_function(),以释放分配的缓冲区。

不论哪个线程调用pthread_key_create(),所创建的key都是所有线程可访问的,但各个线程可根据自己的需要往key中填入不同的值,这就相当于提供了一个同名而不同值的全局变量。在LinuxThreads的实现中,TSD池用一个结构数组表示:

static struct pthread_key_struct pthread_keys[PTHREAD_KEYS_MAX] = { { 0, NULL } };

创建一个TSD就相当于将结构数组中的某一项设置为"in_use",并将其索引返回给*key,然后设置destructor函数为destr_function。

注销一个TSD采用如下API:

int pthread_key_delete(pthread_key_t key)

这个函数并不检查当前是否有线程正使用该TSD,也不会调用清理函数(destr_function),而只是将TSD释放以供下一次调用pthread_key_create()使用。在LinuxThreads中,它还会将与之相关的线程数据项设为NULL(见"访问")。

回页首

访问

TSD的读写都通过专门的Posix Thread函数进行,其API定义如下:

int  pthread_setspecific(pthread_key_t  key,  const   void  *pointer)
void * pthread_getspecific(pthread_key_t key)

写入(pthread_setspecific())时,将pointer的值(不是所指的内容)与key相关联,而相应的读出函数则将与key相关联的数据读出来。数据类型都设为void *,因此可以指向任何类型的数据。

在LinuxThreads中,使用了一个位于线程描述结构(_pthread_descr_struct)中的二维void *指针数组来存放与key关联的数据,数组大小由以下几个宏来说明:

#define PTHREAD_KEY_2NDLEVEL_SIZE       32
#define PTHREAD_KEY_1STLEVEL_SIZE   ((PTHREAD_KEYS_MAX + PTHREAD_KEY_2NDLEVEL_SIZE - 1)
/ PTHREAD_KEY_2NDLEVEL_SIZE)
    其中在/usr/include/bits/local_lim.h中定义了PTHREAD_KEYS_MAX为1024,
    因此一维数组大小为32。而具体存放的位置由key值经过以下计算得到:
idx1st = key / PTHREAD_KEY_2NDLEVEL_SIZE
idx2nd = key % PTHREAD_KEY_2NDLEVEL_SIZE

也就是说,数据存放与一个32×32的稀疏矩阵中。同样,访问的时候也由key值经过类似计算得到数据所在位置索引,再取出其中内容返回。

回页首

使用范例

以下这个例子没有什么实际意义,只是说明如何使用,以及能够使用这一机制达到存储线程私有数据的目的。

#include <stdio.h>
#include <pthread.h>
pthread_key_t   key;
void echomsg(int t)
{
        printf("destructor excuted in thread %d,param=%d\n",pthread_self(),t);
}
void * child1(void *arg)
{
        int tid=pthread_self();
        printf("thread %d enter\n",tid);
        pthread_setspecific(key,(void *)tid);
        sleep(2);
        printf("thread %d returns %d\n",tid,pthread_getspecific(key));
        sleep(5);
}
void * child2(void *arg)
{
        int tid=pthread_self();
        printf("thread %d enter\n",tid);
        pthread_setspecific(key,(void *)tid);
        sleep(1);
        printf("thread %d returns %d\n",tid,pthread_getspecific(key));
        sleep(5);
}
int main(void)
{
        int tid1,tid2;
        printf("hello\n");
        pthread_key_create(&key,echomsg);
        pthread_create(&tid1,NULL,child1,NULL);
        pthread_create(&tid2,NULL,child2,NULL);
        sleep(10);
        pthread_key_delete(key);
        printf("main thread exit\n");
        return 0;
}

给例程创建两个线程分别设置同一个线程私有数据为自己的线程ID,为了检验其私有性,程序错开了两个线程私有数据的写入和读出的时间,从程序运行结果可以看出,两个线程对TSD的修改互不干扰。同时,当线程退出时,清理函数会自动执行,参数为tid。

void* child3(void* args)
{
    unsigned long tid = pthread_self();
    printf("thread3 %lu enter\n", tid);
    char *data = (char*)pthread_getspecific(key);
    if (!data)
    {
        data = (char*)malloc(20);
        pthread_setspecific(key, data);
        /*sleep(1);*/
        printf("thread3 malloc 20 byte\n");
    } else
        printf("thread3 NOT NULL\n");
    /*sleep(5);*/

    pthread_setspecific(key, (void*)0);
    free(data);
    data = NULL;
    char *p = (char*)pthread_getspecific(key);
    if (p == NULL)
        printf("YES NULL\n");
    else
        printf("NO NOT NULL\n");
    return (void*)0;
}
时间: 2024-08-25 17:16:31

转载:Posix线程编程指南(2)的相关文章

Posix线程编程指南(1)

Posix线程编程指南(1) 作者:杨沙洲 原文地址:http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/thread/posix_threadapi/part1/ 线程创建与取消 这是一个关于Posix线程编程的专栏.作者在阐明概念的基础上,将向您详细讲述Posix线程库API.本文是第一篇将向您讲述线程的创建与取消. 1 线程创建 1.1 线程与进程 相对进程而言,线程是一个更加接近于执行体的概念,它可以与同进程中的其他线程共享数据,但拥有自己的栈空间,拥有

Posix线程编程指南(5)

Posix线程编程指南(5) 杨沙洲 原文地址:http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/thread/posix_threadapi/part5/ 杂项 这是一个关于Posix线程编程的专栏.作者在阐明概念的基础上,将向您详细讲述Posix线程库API.本文是第五篇将向您讲述pthread_self().pthread_equal()和pthread_once()等杂项函数. 在Posix线程规范中还有几个辅助函数难以归类,暂且称其为杂项函数,主要包

Posix线程编程指南(4)

Posix线程编程指南(4) 杨沙洲 原文地址:http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/thread/posix_threadapi/part4/ 线程终止 这是一个关于Posix线程编程的专栏.作者在阐明概念的基础上,将向您详细讲述Posix线程库API.本文是第四篇将向您讲述线程中止. 线程终止方式 一般来说,Posix的线程终止有两种情况:正常终止和非正常终止.线程主动调用pthread_exit()或者从线程函数中return都将使线程正常退

Posix线程编程指南(2)

Posix线程编程指南(2) 杨沙洲 原文地址:http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/thread/posix_threadapi/part2/ 线程私有数据 这是一个关于Posix线程编程的专栏.作者在阐明概念的基础上,将向您详细讲述Posix线程库API.本文是第二篇将向您讲述线程的私有数据. 概念及作用 在单线程程序中,我们经常要用到"全局变量"以实现多个函数间共享数据.在多线程环境下,由于数据空间是共享的,因此全局变量也为所有线程

Posix线程编程指南(3)

Posix线程编程指南(3) 杨沙洲 原文地址:http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/thread/posix_threadapi/part3/ 线程同步 这是一个关于Posix线程编程的专栏.作者在阐明概念的基础上,将向您详细讲述Posix线程库API.本文是第三篇将向您讲述线程同步. 1 互斥锁 尽管在Posix Thread中同样可以使用IPC的信号量机制来实现互斥锁mutex功能,但显然semphore的功能过于强大了,在Posix Thr

线程编程指南(Threading Programming Guide)

简介 线程是一种技术,可以在一个应用中同时执行多个代码路径.尽管新技术如操作对象和GCD提供一个更现代和更高效的工具来实现并发,OS X 和iOS也提供接口来创建和管理线程. 本文揭示了OS X中可用的线程包并展示了如何使用它们.本文还描述了应用程序中支持线程和多线程代码同步的相关技术. 重要:如果你正在开发一个新的应用,鼓励你研究实现并发的OS X技术.尤其是你不熟悉实现线程应用所需要的设计技术.这些可选择的技术简化你实现执行并发路径的工作量并提供相对传统线程更好的性能.关于这些技术的信息,参

iOS线程编程指南

原英文网址为: https://developer.apple.com/library/ios/documentation/Cocoa/Conceptual/Multithreading/ThreadSafety/ThreadSafety.html 同步 在应用程序中的多个线程的存在开辟了潜在的问题,关于安全访问到资源从多个执行线程.两个线程修改相同的资源可能会相互干扰,以意想不到的方式.例如,一个线程可能会覆盖其他人的更改或应用程序置于未知和潜在无效的状态.如果你很幸运,已损坏的资源可能会导致

POSIX 线程编程(二)线程建立与终止

创建与终止线程 线程的管理常用的API有:pthread_create(thread,attr,start_routine,arg) pthread_exit(status) pthread_cancel(thread) pthread_attr_init(attr) pthread_attr_destroy(attr) 创建线程: 一个main程序包含一个默认的主线程,这个主线程在程序开始运行的时候由系统创建.除此之外的所有其他线程必须由程序员显式的创建. pthread_create 创建一

POSIX 线程编程(一)简介

简介 在共享内存的多处理器结构中,可以用线程来实现并行.对于UNIX系统, IEEE POSIX 1003.1c标准规定了C语言线程编程接口的标准.这份标准的实现就是POSIX threads, 或者称为Pthreads. 本文开始先介绍线程的基本概念,动机和设计方面的一些考虑. 接下来是Pthreads API 的三个主要部分:线程管理,互斥锁和 条件变量.本文自始至终会贯穿大量的示例代码来展示如何使用Pthread API的每一部分. Pthreads 概述 线程是什么? 从技术角度讲,一个