lighting面板里设置的ambient color,在shader里访问是通过UNITY_LIGHTMODEL_AMBIENT这个变量。
它定义在UnityShaderVariables.cginc里。
参考:http://docs.unity3d.com/410/Documentation/Components/SL-BuiltinStateInPrograms.html
时间: 2024-12-12 04:38:22
lighting面板里设置的ambient color,在shader里访问是通过UNITY_LIGHTMODEL_AMBIENT这个变量。
它定义在UnityShaderVariables.cginc里。
参考:http://docs.unity3d.com/410/Documentation/Components/SL-BuiltinStateInPrograms.html