文本属性
1.text:label显示的文字
2.font:text的字体,值不可以为nil,否则异常
3.textColor:text的颜色
4.textAlignment;text的对其方式
5.lineBreakMode:当文字超出label显示区域的截取方式
NSLineBreakByWordWrapping = 0 (以空格为界,保留整个单词)
NSLineBreakByCharWrapping (保留整个字符)
NSLineBreakByClipping(画到边界为止)
NSLineBreakByTruncatingHead(省略开始,使用...代替)
NSLineBreakByTruncatingTail(省略尾部,使用...代替)
6.enabled:text是否可变,布尔值
文本区域
1.adjustsFondSizeToFitWidth:设置text字体是否要减少来适应label的区域,只有当label的行数是1时有效,字体一直见减少到你设置的最小字体值。
2.baselineAdjustment:当adjustsFondSizeToFitWidth值为YES的时候,如果text的fond需要缩小,这个值控制基线位置,只有文本行数为1时有效。
UIBaselineAdjustmentAlignBaseLines = 0(默认值文本最上端与label中间线对齐)
UIBaselineAdjustmentAlignCenters(text中间与label中间线对齐)
UIBaselineAdjustmentNoe(text最低端与labe中间线对齐)
3.minimumFontSize:(最小字体,行数为1时有效,默认0.0)
4.numberofLines:(text行数,为0时没有最大行数限制)
高亮设置
1.highlightedTextColor:text高亮时的颜色
2.highlighted:text是否高亮
绘制阴影
1.shadowColor:阴影颜色
2.shadowOffset:阴影偏移
重载绘画
1.-textRectForBounds:limitedToNumberOfLines:不可直接调用,需要子类重载,第二参数为0时没有行数限制:
2.-drawTextTnRcet:不可以直接调用,需要子类重载
用户交互
1.userInteractionEnabled:是否可与用户交互,基本上也都在子类重载使用。
初始化
UILabel *aLabel = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(10,10,10,10)];
aLabel.text = @"view";
[self.view addSubview:aLabel];