封装 继承 多态的区别

一、封装性
封装就是把抽取出来的数据和对数据的操作封装在一起,数据被保护在内部,程序的其他部分只有被授权的操作(方法)才能对数据进行操作。
php提供了三种访问控制修饰符
public 表示全局,本类内部,类外部,子类都可以访问
protected 表示受保护的,只有本类或子类可以访问
private 表示私有的,只有本类内部可以访问
以上三种修饰符既可以修饰方法也可以修饰属性(变量),方法如果没有访问修饰符则默认是public,成员属性必须指定访问修饰符,在PHP4中也有这种写法 var $name,表示公开属性,不推荐这种写法
例:

复制代码 代码如下:

<?php
class Person{
public $name;
protected $age;
private $salary;
function __construct($name,$age,$salary){
$this->name=$name;
$this->age=$age;
$this->salary=$salary;
}
public function showinfo(){
//这表示三个修饰符都可以在本类内部使用
echo $this->name."||".$this->age."||".$this->salary;
}
}
$p1=new Person(‘张三‘,20,3000);
//这里属于类外部,那么如果用下面的方法访问age和salary都会报错
// echo $p1->age; echo$p1->salary;
?>

那么现在就想在外部访问protected和private的元素和方法该怎么办? 通常做法是通过public函数去访问这些变量 格式:
public function setxxxx($val){
$this->xxxx=$val;
}
public function getxxxx(){
return $this->xxxx;
}
这里带set和get只是为了识别方便,并非必要
如:
public function getsalary(){
return $this->salary; //扩展:这里可以调用一些方法,如判断用户名等,正确才给访问
}
在外部就可以通过 echo $p1->getsalary();
如果要访问 protected和private也可以使用以下方法,但不推荐使用,只要了解即可
__set() 和 __get()
__set()对protected或private属性进行赋值操作
__set($name,$val);
__get()获取 protected 或 private的值
__get($name);
如:

复制代码 代码如下:

<?php
class testa{
protected $name;
//使用__set()来管理所有属性
public function __set($pro_name,$pro_val){
//上面$pro_name和$pro_val可自定义
//下面$this->pro_name为既定,不可更改
$this->pro_name=$pro_val;
}
//使用__get()来获取所有属性值
public function __get($pro_name){
if(isset($pro_name)){
return $this->pro_name;
} else {
return null;
}
}
}
$n1=new testa();
//正常情况,类外部是不能访问protected属性的,但是用了上面的方法就可以对它们进行操作
$n1->name=‘小三‘;
echo $n1->name;
?>

//以上代码看懂就行,不推荐使用
二、继承性
先看一个例子:

复制代码 代码如下:

<?php
class Pupil{
public $name;
protected $age;
public function getinfo(){
echo $this->name.‘||‘.$this->age;
}
public function testing(){
echo ‘this is pupil‘;
}
}
class Graduate{
public $name;
protected $age;
public function getinfo(){
echo $this->name.‘||‘.$this->age;
}
public function testing(){
echo ‘this is Graduate‘;
}
}
?>

从上面的例子可以看出,当多个类有很多共同属性和方法时,代码的复用性不高,代码冗余,思考css中的处理方法
解决方法 :继承

复制代码 代码如下:

<?php
class Students{
public $name;
public $age;
public function __construct($name,$age){
$this->name=$name;
$this->age=$age;
}
public function showinfo(){
echo $this->name.‘||‘.$this->age;
}
}
class Pupil extends Students{
function testing(){
echo ‘Pupil ‘.$this->name.‘ is testing‘;
}
}
class Graduate extends Students{
function testing(){
echo ‘Graduate ‘.$this->name.‘ is testing‘;
}
}
$stu1=new Pupil(‘张三‘,20);
$stu1->showinfo();
echo ‘<br/>‘;
$stu1->testing();
?>

从上面可以看出,继承就是一个子类(Subclass)通过 extends 父类 把父类(BaseClass)中的public 和 protected 的属性和方法继续下来,不能继承private属性和方法
语法结构:
class 父类名{}
class 子类名 extends 父类名{}
细节:
1、一个子类只能继承一个父类(这里指直接继承);如果希望继承多个类的属性和方法,可以使用多层继承
例:

复制代码 代码如下:

<?php
class A{
public $name=‘AAA‘;
}
class B extends A{
public $age=30;
}
class C extends B{}
$p=new C();
echo $p->name;//这里会输出AAA
?>

2、在创建某个子类对象时,默认情况下不会自动调用其父类的构造函数
例:
class A{
public function __construct(){
echo ‘A‘;
}
}
class B extends A{
public function __construct(){
echo ‘B‘;
}
}
$b=new B();//这里会优先输出B中的构造方法,如果B中没有构造方法才会输出A中的
3、在子类中如果需要访问父类的方法(构造方法、成员方法 方法的修饰符为protected或private),那么可以使用 父类::方法名 或者 parent::方法名 来完成【这里parent和以前提到的self都均为小写,大写报错】
class A{
public function test(){
echo ‘a_test‘;
}
}
class B extends A{
public function __construct(){
//两种方法都行
A::test();
parent::test();
}
}
$b=new B();
5、如果一个子类(派生类)的方法与父类的方法完全一样时(public,protected),我们称为方法覆盖或方法重写(override),看下面的多态性
三、多态性
例 :

复制代码 代码如下:

<?php
class Animal{
public $name;
public $price;
function cry(){
echo ‘i don\‘t know‘;
}
}
class Dog extends Animal{
//覆盖、重写
function cry(){
echo ‘Wang Wang!‘;
Animal::cry();//这里不会报错,能正确执行父类的cry();
}
}
$dog1=new Dog();
$dog1->cry();
?>

时间: 2024-12-11 13:28:32

封装 继承 多态的区别的相关文章

初识JAVA(【面向对象】:pub/fri/pro/pri、封装/继承/多态、接口/抽象类、静态方法和抽象方法;泛型、垃圾回收机制、反射和RTTI)

JAVA特点: 语法简单,学习容易 功能强大,适合各种应用开发:J2SE/J2ME/J2EE 面向对象,易扩展,易维护 容错机制好,在内存不够时仍能不崩溃.不死机 强大的网络应用功能 跨平台:JVM,字节码 两个命令: javac helloworld.java:将Java文件编译为字节码的.class文件 java helloworld:运行Java程序...??暂时这么认为 数据类型: 普通数据类型:int a=3; 对象数据类型:使用关键字new,String s=new String("

封装继承多态到底讲的是什么

封装继承多态到底讲的是什么 封装.继承.多态并不是针对C#语言提出来的,他是一个在面向对象思想下产生的一个概念.所以想要弄明白封装.继承.多态,首先就要先了解面向对象概念. 封装:当我们提及面向对象的时候,这个对象怎么来?就是通过我们人为的封装得来.封装就是把一些特征或功能组合到一个抽象的对象上.就比如说电脑:它的特征是有一个显示屏,有一个主机,有鼠标和键盘等等.功能有计算等.那我们把这些特征和功能组合到“电脑”这个抽象的名词上时,“电脑”于是就有了这些特征和功能.但这个“电脑”不是实物,它代表

(1) 深入理解Java面向对象三大特性 封装 继承 多态

转眼已经工作快6年了,最开始做了2年J2EE:然后整了2年的数据仓库,主要是Cognos的报表开发:现在从事4G LTE核心网的开发,用的语言任然是Java,但写代码的机会不多,基本都是看代码找BUG,偶尔做点new feature也是在比较成熟的框架上复制.粘贴.修改,大部分时间还是在理解业务,钱多.事少.离家近,当时来这家公司图的是后面2点,2年过去了,英文水平有所提升,对敏捷开放也有一定的了解,但技术方面明显退步了或者说没有进步吧,本来以前也不怎么好,因为工作上用不到,自己也没怎么学习,所

三大特性:封装,继承,多态

透切理解面向对象三大基本特性是理解面向对象五大基本原则的基础. 三大特性是:封装,继承,多态 所谓封装: 也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏.封装是面向对象的特征之一,是对象和类概念的主要特性. 简单的说,一个类就是一个封装了数据以及操作这些数据的代码的逻辑实体.在一个对象内部,某些代码或某些数据可以是私有的,不能被外界访问.通过这种方式,对象对内部数据提供了不同级别的保护,以防止程序中无关的部分意外的改变或错误的使用了对

面向对象的三大特性---封装继承多态

面向对象的三大特性---封装继承多态 首先我们来创建一个控制台程序 新建一个父类Person 创建一个子类继承父类Person 子类: main函数: 输出结果: 根据结果显示创建子对象,首先调用父类的构造函数在调用子类的构造函数. 继承的传递性 例如: A:B,B:C,则A:C ⅰ.继承过来之后被隐藏,有意隐藏加一个关键字"new",如果加了关键字"new",就告诉子类,父类里面的sayHi只能被隐藏,不能被覆写  ⅱ.继承过来之后被覆写/重写,覆写需要在父类里面

类与对象 面向对象和面向过程对比 面向对象三大特征:封装 继承 多态

 初识面向对象 面向过程: 一切以事务的发展流程为中心. 面向对象: 一切以对象为中心. 一切皆为对象. 具体的某一个事务就是对象 打比方: 大象进冰箱 步骤: 第一步, 开门, 第二步, 装大象, 第三步, 关门 面向对象:大象, 你进冰箱. 此时主语是大象. 我操纵的是大象. 此时的大象就是对象 1. 面向过程: 一切以事物的流程为核心. 核心是"过程"二字, 过程是指解决问题的步骤, 即, 先?干什么, 后干什么. 基于该思想编写程序就好比在编写一套流水线. 是一种机械 式的编程

php面向对象 封装继承多态 接口、重载、抽象类、最终类总结

1.面向对象 封装继承多态  接口.重载.抽象类.最终类 面向对象 封装继承多态  首先,在解释面向对象之前先解释下什么是面向对象? [面向对象]1.什么是类? 具有相同属性(特征)和方法(行为)的一系列个体的集合,类是一个抽象的概念2.什么是对象?从类中拿到的具有具体属性值得个体,称为对象,对象是一个具体的个体 所以,面向对象即我们专注对象来处理问题,通过从一个个具有属性和功能的类中拿到对象来处理问题. 下面我们再来细说下面向对象的三大特征:继承/封装/多态 一.继承 在PHP中我们主要通关E

Python 入门 之 面向对象的三大特性(封装 / 继承 / 多态)

Python 入门 之 面向对象的三大特性(封装 / 继承 / 多态) 1.面向对象的三大特性: (1)继承 ? 继承是一种创建新类的方式,在Python中,新建的类可以继承一个或多个父类,父类又可以称为基类或超类,新建的类称为派生类或子类. ? 在Python中实现继承非常简单,在声明类的时候,在类名后面添加一个小括号,就可以完成继承关系.单纯的从代码的层面上来看当两个类具有相同的功能或者特征的时候就可以使用继承.提取一个父类,这个父类中编写者两个类相同的部分,然后两个类分别去继承这个类就可以

OOP三大核心封装继承多态

OOP支柱 3 个核心:封装 继承 多态 封装就是将实现细节隐藏起来,也起到了数据保护的作用. 继承就是基于已有类来创建新类可以继承基类的核心功能. 在继承中 另外一种代码重用是:包含/委托,这种重用不是父子类的继承关系,而是一个类定义为另一个类的成员变量. 一个简单的例子,汽车和收音机,汽车里面有一个收音机,不能说继承,不符合逻辑,只能说是一种对象包含了另一个对象.汽车对象中调用了收音机对象中的方法. 多态就是同一请求,不同的响应操作. 多态 同一种方式处理相关对象的能力. 相同的请求操作不同