Obj-C 类

1.创建类

2.封装类

.h  @interface   (接口)

2.1声明成员变量{变量列表}

2.2声明函数

-(返回类型)方法名:(形参类型)形参1 标签:(形参类型)形参2;

.m  @implementation  (启用)

实现函数

3.使用类

创建对象: 类名 * 对象名 = [[类名 alloc] init];

alloc:类开辟空间   init;对象初始化

@public//共有类型的访问权限:在类的内部以及外部都可以访问的成员变量
    @protected//受保护的访问权限:所修饰的成员变量,在类的内部以及子类中都可以访问

@private//私有类型的访问权限。。只有在类的内部才可以访问的成员变量

#import <Foundation/Foundation.h>

#import "Student.h”  引用函数要写头文件

#import "Game.h"
#import "car.h"
/*
引入头文件。。左边文件夹里  和#include的区别在于,import不会引起交叉编译,而且,自己创建的类一般用" "。。。系统的框架用< >

*/
int main(int argc, const char * argv[])
{

@autoreleasepool {//自动释放池   替用户管理内存

/*

//        类名 * 对象名;  等于 int a;
   
        NSString *[email protected]"Tom";//字符串  加*就是面向对象  NSString 是字符串的类  不同于 char
       
       
        NSLog(@"name is a string:%@",name);  //标准的输出函数  自动换行
       
        NSArray *[email protected][name,name,name];
        NSLog(@"array is a array:%@",array);
       
        for (NSString *str(自己申明的变量) in array)   //循环遍历
        {
            NSLog(@"for in %@",str);
        }
       
    */

时间: 2024-10-08 15:18:31

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