垃圾回收器的基本原理

  垃圾回收器之所以不能完全保证能够回收内存,是因为是一个级别很低的线程。它通过不定时监测程序使用的内存中被占用的动态分配的内存内的对象是否还存在它的引用来判断是否该回收那个内存单元,如果不存在则回收,否则相反~~并不是只要监测到就会回收的,因为垃圾回收器线程的低级别,所以当另一个级别比它高的线程跟他同时竞争运行时间时,前者优先运行,我们通过Thread或者继承Runnable的线程都级别都比它高,所以你无法知道垃圾回收器何时回收,System.gc()只是建议垃圾回收器进行回收处理,调用它并不能保证它回立即回收。

时间: 2024-10-07 12:45:36

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1.对于GC来说,当程序员创建对象时,GC就开始监控这个对象的地址.大小以及使用情况. 通常,GC采用有向图的方式记录和管理堆(heap)中的所有对象.通过这种方式确定哪些对象是"可达的",哪些对象是"不可达的".当GC确定一些对象为"不可达"时,GC就有责任回收这些内存空间. 2.可以.程序员可以手动执行System.gc(),通知GC运行,但是Java语言规范并不保证GC一定会执行. 二.这里我们详细了解一下System.gc()的工作原理:

深入理解JVM虚拟机3:垃圾回收器详解

JVM GC基本原理与GC算法 微信公众号[Java技术江湖]一位阿里 Java 工程师的技术小站.作者黄小斜,专注 Java 相关技术:SSM.SpringBoot.MySQL.分布式.中间件.集群.Linux.网络.多线程,偶尔讲点Docker.ELK,同时也分享技术干货和学习经验,致力于Java全栈开发!(关注公众号后回复”Java“即可领取 Java基础.进阶.项目和架构师等免费学习资料,更有数据库.分布式.微服务等热门技术学习视频,内容丰富,兼顾原理和实践,另外也将赠送作者原创的Jav

了解CMS(Concurrent Mark-Sweep)垃圾回收器

http://www.iteye.com/topic/1119491 1.总体介绍: CMS(Concurrent Mark-Sweep)是以牺牲吞吐量为代价来获得最短回收停顿时间的垃圾回收器.对于要求服务器响应速度的应用上,这种垃圾回收器非常适合.在启动JVM参数加上-XX:+UseConcMarkSweepGC ,这个参数表示对于老年代的回收采用CMS.CMS采用的基础算法是:标记-清除. 2.CMS过程: 初始标记(STW initial mark) 并发标记(Concurrent mar

[Think In Java]基础拾遗1 - 对象初始化、垃圾回收器、继承、组合、代理、接口、抽象类

目录 第一章 对象导论第二章 一切都是对象第三章 操作符第四章 控制执行流程第五章 初始化与清理第六章 访问权限控制第七章 复用类第九章 接口 第一章 对象导论 1. 对象的数据位于何处? 有两种方式在内存中存放对象: (1)为了追求最大的执行速度,对象的存储空间和生命周期可以在编写程序时确定,这可以通过将对象置于堆栈或者静态存储区域内来实现.这种方式牺牲了灵活性. (2)在被称为堆的内存池中动态地创建对象.在这种方式,知道运行时才知道对象需要多少对象,它们的生命周期如何,以及它们的具体类型.

总结Java垃圾回收器的方法和原理

1. 垃圾回收只与内存有关 在Java中,我们new完对象之后,垃圾回收器负责回收无用的对象占据的内存资源.这与C++不同,在C++中,准许使用局部对象,回收对象时候,需要用到finalize()析构函数.C++的对象创建在堆栈中,而Java对象创建在堆中,所以我们创建完对象之后,Java的垃圾回收器在堆中,会自动帮我们回收垃圾,至于何时回收垃圾,我们不得而知了. 2.垃圾回收用到的方法 (1)finalize() 该方法是用来回收“特殊”的内存,而这内存不是new出来的,所以垃圾回收器无法回收

垃圾回收器设计

1利用栈对象自动释放(可以禁止析构函数就不能产生栈对象了哦 小技巧) 利用栈对象出作用域自动释放的特性构造一个空的智能指针类 2解决智能释放问题,只要这样就不用手工delete类指针了 在智能指针类的析构函数里面delete对象成员去对象里面释放垃圾指针等.. 3解决被智能指针代理的真实对象的函数的调用问题 重载->运算符,以便能直接调用这个智能指针存储的对象中的函数 或者使用代理模式不过没有重载的方法简单 4继承引用计数类,来为自身增加引用技术功能, 引用计数的++ --在智能指针里完成 #i

第5章(2) Java的垃圾回收器

终结处理 Java有垃圾回收器回收无用对象占据的内存资源.但垃圾回收器只知道释放经由new分配的内存,如果用其他的方法获得了一块"特殊"的内存区域,就需要我们自己完成清理工作.Java提供了finalize()方法来解决这一问题. finalize()方法: 工作原理:一但垃圾回收器准备好释放对象占用的存储空间,将首先调用其finalize()方法,并且在下一次垃圾回收动作发生时,才会真正回收对象占用的内存. 其作用,换句话说就是:在你不再需要某个对象之前,如果必须执行某些动作,那么你

垃圾回收器如何确定哪些对象要回收---《深入理解java虚拟机》

垃圾回收器如何确定哪些对象要回收: 引用计数法 很多教科书判断对象是否存活的算法是这样的:给对象添加一个引用计数器,每当有一个地发引用它时,计数器值就加1:当引用失效时,计数器值就减1:任何时刻计数器都为0的对象就是不可能再被使用的. 客观地说,引用技术算法的实现简单,判定效率也很高,在大部分情况下它都是一个不错的算法,也有一些比较著名的应用案例,例如微软的COM技术.使用ActionScript 3 的FlashPlayer.Python语言以及在游戏脚本领域中被广泛应用的Squirrel中都

C++垃圾回收器的实现

一.简单介绍 这是一个自己写C++垃圾自己主动回收器,用到的都是标准C++语法.採用了引用计数加mark-sweep的方法.在没有循环引用的情况下,引用计数能够保证垃圾实时得到回收:对于有循环引用的情况下,计数就不能回收了,这时就要用mark-sweep的方法.事实上全然使用mark- sweep的方法也是能够的,但有了引用计数,能够回收大量的非循环引用垃圾,降低最后的mark-sweep时的工作量. 考虑到大家的15分钟阅读热情,在说细节之前,先show一下这个指针怎么使用.顺便提一下,这个指