C++ CSTRINGLIST用法

CStringList类成员

?

构造


CStringList


构造一个空的CString对象列表

首/尾访问


GetHead


返回此列表(不能是空的)中头部的元素


GetTail


返回此列表(不能是空的)中尾部的元素

操作


RemoveHead


从列表的头部删除元素


RemoveTail


从列表的尾部删除元素


AddHead


在列表的头部添加一个元素(或者是另一个列表中的所有元素),即产生一个新的头部


AddTail


在列表的尾部添加一个元素(或者是另一个列表中的所有元素),即产生一个新的尾部


RemoveAll


删除此列表中的所有元素

重复


GetHeadPosition


返回列表中的头部元素的位置


GetTailPosition


返回列表中尾部元素的位置


GetNext


获取用于重复的下一个元素


GetPrev


获取用于重复的前一个元素

获取/修改


GetAt


获取给定位置处的元素


SetAt


设置给定位置处的元素


RemoveAt


从此列表中删除由位置指定的一个元素

插入


InsertBefore


在一个给定位置之前插入一个新元素


InsertAfter


在一个给定位置之后插入一个新元素

搜索


Find


获取由字符串值指定的元素的位置


FindIndex


获取由一个从零开始的索引指定的元素的位置

状态


GetCount


返回此列表中的元素个数


IsEmpty


测试列表是否为空(没有元素)

CStringList是CString链表,在MFC编程中STL之外的另一选择,用起来更加简洁.

插入数据:AddTail();AddHead()

删除数据:RemoveAll();RemoveAt();RemoveHead();RemoveTail()

取得元素个数:GetCount()

取得某个元素值:GetAt(cstringList.FindIndex(index))//index为整数

取得头尾元素:GetHead() ;GetTail(),

遍历最好用上面的方式,不要用POSITION变量,用FindIndex可以了。

初始化:

CStringList listFileName;
listFileName.RemoveAll();

?
?

添加操作:

listFileName.AddTail(szFullPathName);

?
?

遍历操作:

POSITION rPos;
rPos = listFileName.GetHeadPosition();
while (rPos != NULL)
{
strFileName = listFileName.GetNext(rPos);
strLog += "/r/n" + strFileName;
}

时间: 2024-09-28 18:45:17

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