iTween基础

itween主要功能是控制运动。

1 运动到某个点  ,持续时间

iTween.MoveTo(gameObject,
Vector3(2,0,0), 3);

http://blog.csdn.net/pleasecallmewhy/article/details/8750079

2  沿着x轴往复运动,iTween脚本中的MoveBy方法

iTween.MoveBy(gameObject, iTween.Hash("x", 2, "easeType", "easeInOutExpo", "loopType",

其中“x”表示对象沿X轴运动,“easeType”表示运动曲线的类型,"loopType"表示循环类型,
"delay"表示延时,所以上面MoveSample脚本里的MoveTo方法我们就可以解释为:使对象沿X轴正方向移动两个单位,来回循环,延时0.1秒,运动曲线如下所示,即慢快慢。

3 生成一个物体,改变颜色

GameObject t = (GameObject)Instantiate (tileCube, new Vector3 (1, 0, 1), quaternion.identity);

iTween.ColorTo(t,Color.black,0f);

时间: 2024-08-01 00:58:10

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Internet,人们通常称为因特网,是当今世界上覆盖面最大和应用最广泛的网络.根据英语构词法,Internet是Inter + net,Inter-作为前缀在英语中表示“在一起,交互”,由此可知Internet的目的是让各个net交互.所以,Internet实质上是将世界上各个国家.各个网络运营商的多个网络相互连接构成的一个全球范围内的统一网,使各个网络之间能够相互到达.各个国家和运营商构建网络采用的底层技术和实现可能各不相同,但只要采用统一的上层协议(TCP/IP)就可以通过Internet

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