__cdecl和__stdcall

MSVC在编译C/C++程序的时候,默认采用__cdecl调用约定来编译。__stdcall是Win32 API函数的默认调用规约。

Calling Convention Internal* MSVC DLL (w/ DEF) MSVC DLL (dllexport) DMC DLL MinGW DLL BCC DLL
__stdcall _Function@n Function _Function@n _Function@n Function@n Function
__cdecl _Function Function Function Function Function _Function

时间: 2024-10-06 21:00:21

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深入体会__cdecl与__stdcall

在学习C++的过程中时常碰到WINAPI或者CALLBACK这样的调用约定,每每觉得十分迷惑.究竟这些东西有什么用?不用他们又会不会有问题?经过在网上的一番搜寻以及自己动手后,整理成以下的学习笔记.1.WINAPI与CALLBACK 其实这两者在Windows下是相同的,在windef.h中定义如下: #ifdef _MAC#define CALLBACK    PASCAL#define WINAPI      CDECL#define WINAPIV     CDECL#define API

调用约定__cdecl和__stdcall

首先,__cdecl,c declaration,C风格声明.或者 c default calling(笔者瞎编的).(那么问题来了,为什么PASCAL风格被称为std?) 调用约定的内容包括三点:参数出入栈顺序,弹栈工作由谁做,以及产生函数名的方式(renaming?) 1. 在参数入栈顺序上,__cdecl和__stdcall没有区别都是从右往左: 2. __cdecl既然是c/c++默认,让我们回忆下下stl中的printf这样的变长参数函数,只有调用者才知道实参的情况,因此由调用者去负责

__cdecl、__stdcall、__fastcall 与 __pascal 浅析

call 指令与 retn 指令 首先我们得了解 CALL 和 RETN 指令的作用,才能更好地理解调用规则,这也是先决条件. 实际上,CALL 指令就是先将下一条指令的 EIP 压栈,然后 JMP 跳转到对应的函数的首地址,当执行完函数体后,通过 RETN 指令从堆栈中弹出 EIP,程序就可以继续执行 CALL 的下一条指令. __cdecl 与 __stdcall 调用规则 C/C++ 中不同的函数调用规则会生成不同的机器代码,产生不同的微观效果,接下来让我们一起来浅析四种调用规则的原理和它

C调用约定__cdecl、__stdcall、__fastcall、__pascal分析

参考原文地址:https://www.cnblogs.com/yenyuloong/p/9626658.html C/C++ 中不同的函数调用规则会生成不同的机器代码,产生不同的微观效果,接下来让我们一起来浅析四种调用规则的原理和它们各自的异同.通过一段 C 语言代码来引导我们的浅析过程.这里我们编写了三个函数,它们的功能都是返回两个参数的相加结果,只是每个函数都有不一样的调用规则. 用 OllyDBG 查看了编译后代码的“真面目”.代码中有 4 个 CALL,第一个是 printf,我们不关心

[转]__cdecl与__stdcall

原文链接:http://www.cnblogs.com/sober/archive/2009/09/01/1558178.html 我觉得评论里面有几句比较有价值: 不用它们也是没问题的,除非你用C++做的DLL要导出,并提供给Pascal,c调用 另外. 这属于调用约定,主要是不同调用约定产生的目标机器码略有差异.调用方和被调用方(函数提供方)需要使用相同的调用约定: 调用约定主要包含这么几个内容: (1)又哪一方负责复原栈:(2)参数传递方式:例如__fastcall使用内部寄存器ECX,E

__declspec,__cdecl,__stdcall区别和作用

_cdecl和__stdcall都是函数调用规范(还有一个__fastcall),规定了参数出入栈的 顺序和方法,如果只用VC编程的话可以不用关心,但是要在C++和Pascal等其他语言通信的时候就要注意了,只有用相同的方法才能够调用成功.另外, 像printf这样接受可变个数参数的函数只有用cdecl才能够实现.      __declspec主要是用于说明DLL的引出函数的,在某些情况下用__declspec(dllexport)在DLL中生命引出函数,比用传统的 DEF文件方便一些.在普通

【转】nginx中的ngx_cdecl

http://blog.csdn.net/midion9/article/details/50605337 看nginx的代码时,发现有些函数返回值之后,还有一个ngx_cdecl关键字,如: 1 2 3 4 5 6 7 intngx_cdecl main(intargc, char*const*argv) {     ngx_int_t         i;     ngx_log_t        *log;     ngx_cycle_t      *cycle, init_cycle;

C++里的静态成员函数不能用const的原因

From http://blog.csdn.net/freeboy1015/article/details/7634950 static在c++中的第五种含义:用static修饰不访问非静态数据成员的类成员函数.这意味着一个静态成员函数只能访问它的参数.类的静态数据成员和全局变量. 不能用const的原因: 这是C++的规则,const修饰符用于表示函数不能修改成员变量的值,该函数必须是含有this指针的类成员函数,函数调用方式为thiscall,而类中的static函数本质上是全局函数,调用规

使用 DllImport 属性

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