Qt编程之QImage类小结

最近用Qt做图像处理,以下references是需要用到的

references:

http://blog.csdn.net/lyc_daniel/article/details/9193881

http://blog.csdn.net/hxingd/article/details/6972417

http://tracey2076.blog.51cto.com/1623739/539690/

时间: 2024-10-11 18:01:40

Qt编程之QImage类小结的相关文章

Qt编程之d指针与q指针

我们在Qt中可以看到两个宏Q_D和Q_Q这两个红分别是取得d指针和q指针的,d指针指向封装的私有类,q指针指向公共的类.(我的理解类似于回调,回指的意思). 为什么Qt要这样实现呢?下面几个链接中的文章都做了解析和实现. http://blog.csdn.net/mznewfacer/article/details/6976293 http://blog.csdn.net/ma52103231/article/details/7464610 http://blog.csdn.net/cibire

[深入浅出WP8.1(Runtime)]网络编程之HttpClient类

12.2 网络编程之HttpClient类 除了可以使用HttpWebRequest类来实现HTTP网络请求之外,我们还可以使用HttpClient类来实现.对于基本的请求操作,HttpClient类提供了一个简单的接口来处理最常见的任务,并为身份验证提供了适用于大多数方案的合理的默认设置.对于较为复杂的 HTTP 操作,更多的功能包括:执行常见操作(DELETE.GET.PUT 和 POST)的方法:获取.设置和删除 Cookie 的功能:支持常见的身份验证设置和模式:异步方法上提供的 HTT

网络编程之HttpClient类(转)

12.2 网络编程之HttpClient类 除了可以使用HttpWebRequest类来实现HTTP网络请求之外,我们还可以使用HttpClient类来实现.对于基本的请求操作,HttpClient类提供了一个简单的接口来处理最常见的任务,并为身份验证提供了适用于大多数方案的合理的默认设置.对于较为复杂的 HTTP 操作,更多的功能包括:执行常见操作(DELETE.GET.PUT 和 POST)的方法:获取.设置和删除 Cookie 的功能:支持常见的身份验证设置和模式:异步方法上提供的 HTT

[深入浅出WIndows 10]网络编程之HttpClient类

14.2 网络编程之HttpClient类 除了可以使用HttpWebRequest类来实现HTTP网络请求之外,还可以使用HttpClient类来实现.对于基本的请求操作,HttpClient类提供了一个简单的接口来处理最常见的任务,并为身份验证提供了适用于大多数方案的合理的默认设置.对于较为复杂的 HTTP 操作,更多的功能包括:执行常见操作(DELETE.GET.PUT 和 POST)的方法:获取.设置和删除 Cookie 的功能:支持常见的身份验证设置和模式:异步方法上提供的 HTTP

Qt编程之UI与控件布局

当然,大家都知道UI界面可以用Qt Designer在约束环境下设置编辑.ui文件,再将.ui文件转换成对应的ui_XXX.h文件,这头文件中的内容是:用C++语言实现真正的界面布局.uic -o "outputfile" "inputfile.ui"命令行可以转换 当然,也可以自己用C++来实现界面布局利用成员函数SetGeometry什么的,但是那样的开发效率就下降了,BUG概率引入的也会加大. 这篇文章很好的演示了只利用C++实现的界面设计布局: http:/

Qt编程之Qt样例表(QSS)

For a long time, Qt has allowed you to decorate your GUIs with CSS’ish style sheets. Inspired by the web, stylesheets are a great way to stylize your Qt GUI, but it seems that few people use them. In this tutorial, we’ll create an example dialog in Q

Java并发编程之ThreadLocal类

ThreadLocal类可以理解为ThreadLocalVariable(线程局部变量),提供了get与set等访问接口或方法,这些方法为每个使用该变量的线程都存有一份独立的副本,因此get总是返回当前执行线程在调用set时设置的最新值.可以将ThreadLocal<T>视为 包含了Map<Thread,T>对象,保存了特定于该线程的值. 概括起来说,对于多线程资源共享的问题,同步机制采用了"以时间换空间"的方式,而ThreadLocal采用了"以空间

Qt编程之QtScript

需求是这样的: 需要给一个硬件接口测试些东西,用js来调用,js做成不同的独立模块分别测试不同的硬件接口,包括DMD内存,PCIE带宽等等.需要用一个exe来载入这些js文件分别调用测试模块.exe用Qt来做.就只能用QtScript模块了么. QtScript是一个解释脚本的引擎 符合EMCAScript标准. references: http://blog.csdn.net/guxch/article/details/7656846 http://blog.csdn.net/bbjjqq/a

Qt编程之qrc文件的链接

在Qt里面,.qrc文件是一种类似XML结构的文件,用结构化数据描述应用程序所需要的资源位置,例如图片,应用程序的图标文件等.它最终是与.ui文件类似都被通过Qt提供的命令行工具生成对应的qrc_XXX.cpp文件了.最终被链接到应用程序中. 对应的命令行是这样的: "$(QTDIR)\bin\rcc.exe" -name "%(Filename)" -no-compress "%(FullPath)" -o .\GeneratedFiles\q