继承 extends final关键 多态 是在继承的基础上 接口 interface 异常 exception 包的访问可控制权限 private default protect public
异常
异常相当于人生病了。。
错误error exception error一般不可拯救的错误,虚拟机崩溃等,不可挽救 exception 可拯救的异常 两种拯救方式: try catch 语句块 捕获异常 try 可能出现异常问题的代码 catch 解决异常问题的代码 finally 无论如何都会执行的代码
throws 关键字 ,用于申明抛出异常 throw 生成异常对象的时候用到的。。因为这个关键字本身会产生异常,需要你抛出或者申明一下。。。
申明抛出异常后有两种解决办法,一种是捕获异常,另外一种是再次申明捕获异常,在main函数中建议直接捕获,不要抛给jvm了 异常对象有三个常用方法,如 e.getMessage() 打印该异常的基本名字 e.printStackTrace() 打印至默认的输出流 e.printStackTrace(PrintStream s) 打印至指定的地方
7.0 字面量 长字符表示 catch块并行写 泛型的简写 switch语句中可以接收String字符串 自动关流try
8.0 lambda表达式,替换内部类)()->{} 接口中可以有方法体 1.static关键字修饰方法 2.default权限修饰符修饰的方法 多态:父类的引用接收一个子类的对象
jdk升级一共三种原因 1,书写方便 字面量 _ 2,功能扩展 enum String 接口 3,提升效率 StringBuffer(低,线程安全) StringBuilder(高,线程不安全)、Vecter(线程安全的)/ArrayList(线程不安全的)
多线程 sychronized代码快 用了的 线程安全 不用的 线程不安全
多线程: 一个操作系统中有多个进程并发执行 一个进程中有多个线程兵法执行
实现多线程的两种方法 1、继承Thread类,重写run方法 2、实现Runnable接口,实现里边的run方法 java是单继承 线程调度: 分时调度 抢占式调度(默认)
单(实)例设计模式
class Demo { //懒汉式的单例 // private Demo() { // } // // private final static Demo d = null; // // static Demo getInstance() { // // if (d == null) // return new Demo(); // return d; // } // 恶汉式的单例 // private Demo() {} // // private final static Demo d = new Demo(); // // tatic Demo getInstance() { // // return d; // } }
StringBuffer 可变长的容器 可以一直往里边添加字符串
package com.llhc; public class Demo { public static void main(String[] args) { // String s = new String("baixuelong"); // String sss = new String("dhbhdjhd"); // String ss = "djdbjdbj"; // // System.out.println(s.charAt(0)); // System.out.println(s.endsWith("sd")); // System.out.println(s.equals("dhbhdjhd"));//比较内容 // System.out.println(s==sss);//比较地址 // System.out.println(s.contains("hb"));//比较地址 // System.out.println(s.toUpperCase());//比较地址 // System.out.println(s.replace("dh", "bxl"));//比较地址 // System.out.println(s.substring(3,6));//包前不包括尾 // StringBuffer sb = new StringBuffer(); // sb.append(9); // sb.append(8); // sb.append(7); // sb.append(6); // System.out.println(sb.reverse()); System.out.println(Math.abs(-3)); //接收double 返回double System.out.println(Math.ceil(3.4));//接收double类型,取接近这个数的最大整数 4 System.out.println(Math.floor(3.4));//接收double类型,取接近这个数的最小整数 3 } }
util(集合/类集框架)
单列集合(Collection) list ArrayList(线性结构)、 Vector() enumration 、LinkedList(双向循环列表) set HashTable(哈希表)、HashSet(哈希表) TreeSet(二叉树)
双列集合(Map)<key:value> 一个身份证对应一个人 key不能重复,值可以重复 140202 白雪龙 140303 白雪龙 HashMap TreeMap
枚举的写法
while (en.hasMoreElements()) { String name = (String) en.nextElement(); System.out.println(name+"==="+properties.getProperty(name)); }
hasMoreElements()、en.nextElement
Runtime和System类 gc()、exit() exec()必须是系统环境里预设的。接收字符串类型的
泛型
包装类 自动拆箱:包装类拆成基本数据类型 自动装箱:原始数据类型包装成对象 char Character int Integer
double Doble float Float
数组是能存放“对象”和“基本数据类型”的,但是他一开始就限定长度而且里边只能存放一种数据类型——集合 集合只能存放对象 泛型的特点 1.安全性提高 2.将运行时期异常转换到编译时 3.消除强制类型转换 增强for循环 for(变量类型 变量名 :需要循环的容器名 ) 实现collection接口的类都能用,还有底层是数组结构的也能用