硬盘缓存的最佳方案,DiskLruCache完全解析

硬盘缓存的最佳方案,DiskLruCache完全解析的相关文章

Android DiskLruCache完全解析,硬盘缓存的最佳方案

转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/28863651 概述 记得在很早之前,我有写过一篇文章Android高效加载大图.多图解决方案,有效避免程序OOM,这篇文章是翻译自Android Doc的,其中防止多图OOM的核心解决思路就是使用LruCache技术.但LruCache只是管理了内存中图片的存储与释放,如果图片从内存中被移除的话,那么又需要从网络上重新加载一次图片,这显然非常耗时.对此,Google又提供了一套硬

Android DiskLruCache完全解析,硬盘缓存的最佳方案(转)

概述 记得在很早之前,我有写过一篇文章<Android高效加载大图.多图解决方案,有效避免程序OOM>,这篇文章是翻译自Android Doc的,其中防止多图OOM的核心解决思路就是使用LruCache技术.但LruCache只是管理了内存中图片的存储与释放,如果图片从内存中被移除的话,那么又需要从网络上重新加载一次图片,这显然非常耗时.对此,Google又提供了一套硬盘缓存的解决方案:DiskLruCache(非Google官方编写,但获得官方认证).只可惜,Android Doc中并没有对

硬盘缓存方案DiskLruCache源代码解析

前面研究了LruCache,它作为如今用的最多的内存缓存方案已经在非常多开源缓存框架中使用.相同的还有硬盘缓存方案也就是DiskLruCache,通常的做法就是使用内存和硬盘二级缓存. 用法 1.存储: DiskLruCache diskLruCache= open(File directory, int appVersion, int valueCount, long maxSize); DiskLruCache.Editor editor = diskLruCache.edit(key);

Centos7从零开始】Centos 下硬盘分区的最佳方案

https://www.cnblogs.com/chen1970/p/11071590.html 在对硬盘进行分区前,应该先弄清楚计算机担负的工作及硬盘的容量有多大,还要考虑到以下几个问题: 第一点也是最重要的一点,要知道当前安装LILO的版本,因为LILO2.21及早期版本对硬盘大小有限制,如果安装LILO到1023磁道以外即8G的空间以外,LILO就无法启动. 但一些BIOS较老的机器,LINUX仍然无法突破1024磁道的限制,因此这些BIOS无法认出大于1024的硬盘空间. 还需要考虑的问

Android DiskLruCache 源代码解析 硬盘缓存的绝佳方案

转载请标明出处: http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/47251585: 本文出自:[张鸿洋的博客] 一.概述 依然是整理东西.所以最近的博客涉及的东西可能会比較老一点,会分析一些经典的框架,我觉得可能也是每一个优秀的开发人员必须掌握的东西:那么对于Disk Cache,DiskLruCache能够算佼佼者了,所以我们就来分析下其源代码实现. 对于该库的使用.推荐老郭的blog Android DiskLruCache全然解析,硬盘

AndroidDiskLruCache源码解析硬盘缓存的绝佳方案(转载)

AndroidDiskLruCache源码解析硬盘缓存的绝佳方案 转载请标明出处: http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/47251585: 本文出自:[张鸿洋的博客] 一.概述 依旧是整理东西,所以近期的博客涉及的东西可能会比较老一点,会分析一些经典的框架,我觉得可能也是每个优秀的开发者必须掌握的东西:那么对于Disk Cache,DiskLruCache可以算佼佼者了,所以我们就来分析下其源码实现. 对于该库的使用,推荐老郭的bl

硬盘缓存技术DiskLruCache技术&lt;笔记&gt;

防止多图OOM的核心解决思路就是使用LruCache技术,但LruCache只是管理了内存中图片的存储与释放,如果图片从内存中被移除的话,那么又需要从网络上重新加载一次,这显然非常耗时.因此Google又提供了一套硬盘缓存的解决方案:DiskLruCache(非Google官方编写,但获得官方认证).一般来说新闻类App从网络获取到数据后都会存入到本地缓存中,因此即使手机在没有网络的情况下依然能够加载出以前浏览过的新闻.使用的缓存技术自然是DiskLruCache.以网易新闻为例,它的Andro

Android DiskLruCache 硬盘缓存

概述 记得在很早之前,我有写过一篇文章Android高效加载大图.多图解决方案,有效避免程序OOM,这篇文章是翻译自Android Doc的,其中防止多图OOM的核心解决思路就是使用LruCache技术.但LruCache只是管理了内存中图片的存储与释放,如果图片从内存中被移除的话,那么又需要从网络上重新加载一次图片,这显然非常耗时.对此,Google又提供了一套硬盘缓存的解决方案:DiskLruCache(非Google官方编写,但获得官方认证).只可惜,Android Doc中并没有对Dis

DiskLruCache硬盘缓存技术详解

上次讲了使用内存缓存LruCache去加载很多图片而不造成OOM,而这种缓存的特点是在应用程序运行时管理内存中的资源(图片)的存储和释放,如果LruCache中有一张图片被释放了,再次加载该图片时需要重新从网络上下载下来,这就显得废流量不说,而且费时,网络不好的状况下用户需要等待,而且在没有网络的情况下不会显示任何数据. 那么怎样才能解决这种情况呢?答案就是加入硬盘缓存DiskLruCache. 1.什么是硬盘缓存呢? 顾名思义,就是把从网络上加载的数据存储在本地硬盘上,当再次加载这些数据时候,