我怎么计算都发现iPhone 6 plus的scale应该是x2.6左右,而不是x3,但是在真机上显示的竟然是合适的。
最后发现Apple制造了一个渲染像素分辨率的概念。渲染在1242×2208上,显示在1080×1920上。也就是说做了一次向下采样。
http://www.ui.cn/project.php?id=26980
时间: 2024-10-07 05:16:14
我怎么计算都发现iPhone 6 plus的scale应该是x2.6左右,而不是x3,但是在真机上显示的竟然是合适的。
最后发现Apple制造了一个渲染像素分辨率的概念。渲染在1242×2208上,显示在1080×1920上。也就是说做了一次向下采样。
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