背包问题学习笔记(二)

0-1背包问题解决代码,腾讯的试题中,只需将物品的价值与物品的重量取一样的值即可。

PackProblemClass.h:

// PackProblemClass.h: interface for the PackProblemClass class.
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////

#if !defined(AFX_PACKPROBLEMCLASS_H__60EB89B2_4A0F_4085_8973_AC42DE6842E5__INCLUDED_)
#define AFX_PACKPROBLEMCLASS_H__60EB89B2_4A0F_4085_8973_AC42DE6842E5__INCLUDED_

#if _MSC_VER > 1000
#pragma once
#endif // _MSC_VER > 1000

class PackProblemClass
{
public:
	int S;//背包的容量为S
	int N;//物品的件数为N
	int *w;//物品的重量 N维数组
	int *v;//物品的价值 N维数组
	int *x;//背包装的物品价值最大时对应的物品种类 N维数组 x[i]=1表示第i个物品在背包中
	int V;//背包能装下的最大价值
	void DynamicProgramming();//进行动态规划,计算最大价值V,和对应的物品组合x
	void ResultOutput();//将动态规划结果输出
	PackProblemClass(int iS,int iN,int *iw,int *iv);//构造函数
	virtual ~PackProblemClass();//析构函数

};

#endif // !defined(AFX_PACKPROBLEMCLASS_H__60EB89B2_4A0F_4085_8973_AC42DE6842E5__INCLUDED_)

PackProblemClass.cpp:

// PackProblemClass.cpp: implementation of the PackProblemClass class.
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////

#include "stdafx.h"
#include "PackProblemClass.h"
#include <iostream>

using namespace std;

//////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Construction/Destruction
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
//背包问题类
PackProblemClass::PackProblemClass(int iS,int iN,int *iw,int *iv)
{
	this->S = iS;//背包的容量为S
	this->N = iN;//物品的件数为N
	this->w = iw;//物品的重量 N维数组
	this->v = iv;//物品的价值 N维数组
	this->V = 0;//背包能装下的最大价值
	this->x = new int[N];//背包装的物品价值最大时对应的物品种类 N维数组 x[i]=1表示第i个物品在背包中
	for(int i=0;i<N;i++)//初始化x
	{
		x[i] = 0;
	}
}

void PackProblemClass::DynamicProgramming()//进行动态规划,计算最大价值V,和对应的物品组合x
{

	int temp_S = S + 1;
	int i,j;
	//动态定义并初始化二维数组
	int **c;
	c = new int*[N+1];
	for(i=0;i<=N;i++)
	{
		c[i] = new int[temp_S];
	}
	for(i=0;i<=N;i++)
	{
		for(j=0;j<=S;j++)
		{
			c[i][j] = 0;
		}
	}
	//////////////////////////
	//根据公式c[i][j]=MAX{c[i-1][j],c[i-1][j-w[i-1]+v[i-1]]}计算c[][]
	for(i=1;i<=N;i++)
	{
		for(j=1;j<=S;j++)
		{
			if (j>=w[i-1]) {
				if (c[i-1][j]<(c[i-1][j-w[i-1]]+v[i-1])) {
					c[i][j] = c[i-1][j-w[i-1]]+v[i-1];
				}else
				{
					c[i][j] = c[i-1][j];
				}

			}else
			{
				c[i][j] = c[i-1][j];
			}
		}
	}
	//输出c[][]
	for(i=0;i<=N;i++)
	{
		for(j=0;j<=S;j++)
		{
			cout<<c[i][j]<<"  ";
		}
		cout<<endl;
	}
	/////////////////////////////////////////////////////////////
	//逆推法计算最大值V时对应的物品组合x
	V = c[N][S];
	temp_S = S;
	for(i=N;i>0;i--)
	{
		if (c[i][temp_S]>c[i-1][temp_S]) {
			x[i-1] = 1;
			temp_S = temp_S - w[i-1];
		}

	}

}

void PackProblemClass::ResultOutput()//将动态规划结果输出
{
	cout<<"背包的容量:"<<S<<endl;
	cout<<"物品的件数:"<<N<<endl;
	cout<<"物品的重量:"<<endl;
	int i;
	for(i=0;i<N;i++)
		cout<<w[i]<<" "<<endl;
	cout<<endl;

	cout<<"物品的价值:"<<endl;
	for(i=0;i<N;i++)
		cout<<v[i]<<" "<<endl;
	cout<<endl;

	cout<<"动态规划的结果为:"<<endl;
	cout<<"背包所能装下的物品的最大价值为:"<<V<<endl;

	cout<<"物品的种类:"<<endl;
	for(i=0;i<N;i++)
		cout<<x[i]<<" "<<w[i]<<" "<<v[i]<<endl;
	cout<<endl;

}

PackProblemClass::~PackProblemClass()
{

}
时间: 2024-10-10 23:23:11

背包问题学习笔记(二)的相关文章

Caliburn.Micro学习笔记(二)----Actions

Caliburn.Micro学习笔记(二)----Actions 上一篇已经简单说了一下引导类和简单的控件绑定 我的上一个例子里的button自动匹配到ViewModel事件你一定感觉很好玩吧 今天说一下它的Actions,看一下Caliburn.Micro给我们提供了多强大的支持 我们还是从做例子开始 demo的源码下载在文章的最后 例子1.无参数方法调用 点击button把textBox输入的文本弹出来 如果textbox里没有文本button不可点,看一下效果图 看一下前台代码 <Stac

2. 蛤蟆Python脚本学习笔记二基本命令畅玩

2. 蛤蟆Python脚本学习笔记二基本命令畅玩 本篇名言:"成功源于发现细节,没有细节就没有机遇,留心细节意味着创造机遇.一件司空见惯的小事或许就可能是打开机遇宝库的钥匙!" 下班回家,咱先来看下一些常用的基本命令. 欢迎转载,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/notbaron/article/details/48092873 1.  数字和表达式 看下图1一就能说明很多问题: 加法,整除,浮点除,取模,幂乘方等.是不是很直接也很粗暴. 关于上限,蛤蟆不太清楚

小猪的数据结构学习笔记(二)

小猪的数据结构学习笔记(二) 线性表中的顺序表 本节引言: 在上个章节中,我们对数据结构与算法的相关概念进行了了解,知道数据结构的 逻辑结构与物理结构的区别,算法的特性以及设计要求;还学了如何去衡量一个算法 的好坏,以及时间复杂度的计算!在本节中我们将接触第一个数据结构--线性表; 而线性表有两种表现形式,分别是顺序表和链表;学好这一章很重要,是学习后面的基石; 这一节我们会重点学习下顺序表,在这里给大家一个忠告,学编程切忌眼高手低,看懂不代表自己 写得出来,给出的实现代码,自己要理解思路,自己

JavaScript--基于对象的脚本语言学习笔记(二)

第二部分:DOM编程 1.文档象模型(DOM)提供了访问结构化文档的一种方式,很多语言自己的DOM解析器. DOM解析器就是完成结构化文档和DOM树之间的转换关系. DOM解析器解析结构化文档:将磁盘上的结构化文档转换成内存中的DOM树 从DOM树输出结构化文档:将内存中的DOM树转换成磁盘上的结构化文档 2.DOM模型扩展了HTML元素,为几乎所有的HTML元素都新增了innerHTML属性,该属性代表该元素的"内容",即返回的某个元素的开始标签.结束标签之间的字符串内容(不包含其它

马哥学习笔记二十四——分布式复制快设备drbd

DRBD: 主从 primary: 可执行读.写操作 secondary: 文件系统不能挂载 DRBD: dual primay, 双主(基于集群文件系统的高可用集群) 磁盘调度器:合并读请求,合并写请求: Procotol:drbd数据同步协议 A: Async, 异步  数据发送到本机tcp/ip协议栈 B:semi sync, 半同步  数据发送到对方tcp/ip协议 C:sync, 同步  数据到达对方存储设备 DRBD Source: DRBD资源 资源名称:可以是除了空白字符外的任意

【Unity 3D】学习笔记二十八:unity工具类

unity为开发者提供了很多方便开发的工具,他们都是由系统封装的一些功能和方法.比如说:实现时间的time类,获取随机数的Random.Range( )方法等等. 时间类 time类,主要用来获取当前的系统时间. using UnityEngine; using System.Collections; public class Script_04_13 : MonoBehaviour { void OnGUI() { GUILayout.Label("当前游戏时间:" + Time.t

Spring Batch学习笔记二

此系列博客皆为学习Spring Batch时的一些笔记: Spring Batch的架构 一个Batch Job是指一系列有序的Step的集合,它们作为预定义流程的一部分而被执行: Step代表一个自定义的工作单元,它是Job的主要构件块:每一个Step由三部分组成:ItemReader.ItemProcessor.ItemWriter:这三个部分将执行在每一条被处理的记录上,ItemReader读取每一条记录,然后传递给ItemProcessor处理,最后交给ItemWriter做持久化:It

angular学习笔记(二十八)-$http(6)-使用ngResource模块构建RESTful架构

ngResource模块是angular专门为RESTful架构而设计的一个模块,它提供了'$resource'模块,$resource模块是基于$http的一个封装.下面来看看它的详细用法 1.引入angular-resource.min.js文件 2.在模块中依赖ngResourece,在服务中注入$resource var HttpREST = angular.module('HttpREST',['ngResource']); HttpREST.factory('cardResource

Swift学习笔记(二)参数类型

关于参数类型,在以前的编程过程中,很多时间都忽视了形参与实参的区别.通过这两天的学习,算是捡回了漏掉的知识. 在swift中,参数有形参和实参之分,形参即只能在函数内部调用的参数,默认是不能修改的,如果想要修改就需要在参数前添加var声明. 但这样的声明过后,仍旧不会改变实参的值,这样就要用到inout了,传递给inout的参数类型必须是var类型的,不能是let类型或者字面类型,(字面类型是在swift中常提的一个术语,个人认为就是赋值语句,也不能修改)而且在传递过程中,要用传值符号"&

加壳学习笔记(二)-汇编基础

7.简单的汇编语法:   堆栈平衡  PUSH,POP功能: 把操作数压入或取出堆栈语法: PUSH 操作数 POP 操作数格式: PUSH r PUSH M PUSH data POP r POP mPUSHF,POPF,PUSHA,POPA功能: 堆栈指令群格式: PUSHF POPF PUSHA POPAADD,ADC功能: 加法指令语法: ADD OP1,OP2 ADC OP1,OP2格式: ADD r1,r2 ADD r,m ADD m,r ADD r,data影响标志: C,P,A,