C#总结(1)-从抚摸“Console.WriteLine”开始的逐渐深入

看笔记上的时间是在2016.2.5号开始学习C#语言的,直至今天不到一个月的时间,跟培养计划上比,足足慢了一

半,也是够”呵呵“的了,乐观点,要把基础打好;

从这篇博客开始总结这段时间C#的学习,时间问题,只能每天一点,断断续续的进行了。

初识:

此阶段可以说是零基础认识期间,知道了C#仅仅是一种编程语言,需要".Net\Dotnet"这样的一种平台,一种技术,此外还得需要一个合适的"IDE"比如"Visual Studio 2012"这样的软件,方可进行开发。

熟悉C#的IDE;

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace ConsoleApplication1
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
        }
    }
}

在初次接触的时候第一界面,相比之前的VB6.0要智能好多,上面这些代码是自动生成,可以省去好多的声明以及定义,当然,这只是VS里面其中的一项,其他的同样,都相对于之前的有一定的升级。

初练:

接触C#之后写的第一个程序,也就是抚摸的开始;

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace _01我的第一个应用程序
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {

            Console.WriteLine("哈哈,川哥果然很帅");

            Console.ReadKey();

        }
    }
}

.Net理解:

在这里其实我想说的是模式;

在.Net这个框架,这个平台,这个技术之上可以开发桌面应用程序Winform,网站以及手机开发、其中会涉及到两种模式,分别是 C/S跟 B/S 、

两种交互模式可以很直观的理解为,譬如腾讯QQ跟服务器,以及网站(网页)跟服务器、如下:

1,C/S:客户机(Client)/服务器模式(Server)如QQ

2,B/S:浏览器(Browser)/服务器模式(Server)

注释符:

在业界,一个不懂得 或者不注重注释的程序员是要被鄙视的,其实很理解,一道程序并不是由一个人一直看一直变换,而是有很大可能要走过多名程序员的眼睛,如果没有注释那将是多么悲催。

在C#里面,注释非常的简单,而需要的就是把做好注释养成习惯,方便自己更方便他人。

数据类型:

尽管VS足够强大,不过也有需要的定义的东西,下面是在学习过程中常用的几个数据定义类型,不仅要好好的学习理解,更要会用。

在学习这块的时候,敲过不少的例子,double,定义小数举例;

            #region 练习:定义一个变量pi,并把3.14存进去,然后显示在屏幕上?

            double pi = 3.14;//声明一个double类型的变量赋值为3.14
            Console.WriteLine(pi);//把pi这个变量的值显示出来

            Console.ReadKey();//等待用户按下某个键子

            #endregion

当然还有很多例子,在这里就补一一列举了。

上面这些是在学习C#时候的基础入门总结篇(一),看着有点小儿科,毕竟是刚接触,近期会抓紧把后两篇总结出来,以完成C#这块的学习。

本人乃菜鸟一枚,如果读者您有建议或者指导,可私信或者留言给我,必当用心请叫,感谢您的阅读。

时间: 2024-10-12 22:31:15

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using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks; namespace _01个程序{ class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("************************"); // WriteLine输出字符并将

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