IOS 线程的总结

多线程

1.NSThread

1> 开线程的几种方式
* 先创建,后启动
NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];
[thread start];

* 直接启动
[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(run) toTarget:self withObject:nil];
[self performSelectorInBackground:@selector(run) withObject:nil];

2> 其他用法
NSThread *current = [NSThread currentThread];
+ (NSThread *)mainThread; // 获得主线程

3> 线程间通信
performSelectorOnMainThread.....

2.GCD(重点)
1> 队列的类型
* 并发队列
获得全局的并发队列: dispatch_get_global_queue

* 串行队列
a.自己创建
dispatch_queue_create

b.主队列
dispatch_get_main_queue

2> 执行任务的方法类型
* 同步(sync)执行
* 异步(async)执行

3> 了解队列和方法的配合使用

4> 线程间通信
dispatch_async(
dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
   // 执行耗时的异步操作...
   dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
       // 回到主线程,执行UI刷新操作
   });
});

5> 其他用法
dispatch_once
dispatch_after
dispatch_group_async\dispatch_group_notify

3.NSOperation
1> 基本使用
NSInvocationOperation
NSBlockOperation

2> NSOperationQueue(重点)
* 最大并发数设置
- (void)setMaxConcurrentOperationCount:(NSInteger)cnt;

* 设置依赖(面试题)
[operationB addDependency:operationA]; // 操作B依赖于操作A

3> 自定义Operation(了解基本流程)

4> 如何解决一张图片(一个url)重复下载的问题(面试题)

时间: 2024-12-28 01:18:24

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iOS线程开发小结

/* 方法名决定是否开启新线程(async,sync),队列类型(全局队列,串行队列)决定开启多少条线程 1.快速线程调用 *开启后台线程执行任务 [self performSelectorInBackground:@selector(test) withObject:nil]; *回到主线程执行任务 [self performSelectorOnMainThread:@selector(setImage:) withObject:image waitUntilDone:YES]; 2.GCD

iOS线程浅析

一.线程概述 1. iOS里面的线程按种类可分为同步线程和异步线程.同步线程指调用同步线程的地方必须等到同步线程执行完毕才可以继续向下执行.而调用异步线程的地方则在执行完调用异步线程的语句后就可以继续向下执行. 2.线程按调用方式又可以大致分为以下几种类型:NSObject.NSThread.NSOperation和GCD.NSObject和NSThread只能管理单个的线程,功能较简单,GCD和NSOperation则可以进行队列等复杂操作,且效率较高.其中GCD方式最为有效,NSOperat

IOS 线程处理 子线程

IOS 线程处理 子线程的启动与结束 技术交流新QQ群:414971585 IOS中,如果要在主线程中启动一个子线程,可以又两种方法: [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(myThreadMainMethod:) toTarget:self withObject:nil]; 这是在cocoa早期提供的方法,因此你可以在任何版本的ios和mac上调用此方法.在 OS X v10.5(or later)和IOS中,苹果又提供了一种方法,可以允许你获

ios线程总结(持续更新ing)

一.什么是线程: 1.1个进程要想执行任务,必须得有线程(每1个进程至少要有1条线程) 2.线程是进程的基本执行单元,一个进程(程序)的所有任务都在线程中执行 3.1个线程中任务的执行是串行的,如果要在1各线程中执行多个任务,那么只能一个一个地按顺序执行这些任务,也就是说,在同一时间内,1个线程只能执行1个任务 二.什么是多线程 1.1个进程中可以开启多条线程,每条线程可以并行(同时)执行不同的任务 例:进程 ——>车间  ,线程——>车间工人 2.多线程的原理:同时间,CPU只能处理1条线程

iOS 线程锁同步机制

转载自 http://yulingtianxia.com/blog/2015/11/01/More-than-you-want-to-know-about-synchronized/ 如果你已经使用 Objective-C 编写过任何并发程序,那么想必是见过 @synchronized 这货了. @synchronized 结构所做的事情跟锁(lock)类似:它防止不同的线程同时执行同一段代码.但在某些情况下,相比于使用 NSLock 创建锁对象.加锁和解锁来说,@synchronized 用着

IOS线程

一, iOS有三种多线程编程的技术,分别是: 1..NSThread 2.Cocoa NSOperation (iOS多线程编程之NSOperation和NSOperationQueue的使用) 3.GCD  全称:Grand Central Dispatch( iOS多线程编程之Grand Central Dispatch(GCD)介绍和使用) 这三种编程方式从上到下,抽象度层次是从低到高的,抽象度越高的使用越简单,也是Apple最推荐使用的. 二,NSThread 1. [NSThread 

iOS线程加锁

// 加锁 @synchronized (self) { // 在同一时间,只能一个线程执行,但是很耗资源 } // 解锁 关于加锁,这里有一个东西.关于这个语法:@property.每次我们定义 一个属性的时候,会首当其冲的写上nonatomic,这是为什么?请看下面解说: nonatomic与atomic在@property中的不同: 都知道,这两个关键字代表的是同一个东西,只是代表的含义不同.是与线程有关的. nonatomic代表的是:线程是不安全的. atomic代表的是:线程是安全的

ios线程学习

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