(转)HelloWorld CMake CMake中构建静态库与动态库及其使用

继续完善Hello World,建立它的共享库, 包括静态库和动态库。

本节的任务:

1,建立一个静态库和动态库,提供HelloFunc函数供其他程序编程使用,HelloFunc

向终端输出Hello World字符串。

2,安装头文件与共享库。

3, 编写一个程序使用创建的共享库(静态库和动态库)。

cd /home/ccj/CMakeDemo

mkdir t3

 

cd /backup/cmake/t3

mkdir lib

 

在t3目录下建立CMakeLists.txt,内容如下:

PROJECT(HELLOLIB)

# 通过在主工程文件CMakeLists.txt中修改ADD_SUBDIRECTORY (lib) 指令来指定一个编译输出位置;

# 指定本工程中静态库libhello.so生成的位置,即 build/lib;

ADD_SUBDIRECTORY(lib)

# 也可以通过变更为其他的位置,如

# ADD_SUBDIRECTORY(lib lib_new)

# 则,静态库libhello.so生成的位置变为 build/lib_new;

 

在lib目录下建立两个源文件hello.cpp与 hello.h

hello.cpp内容如下:

#include "hello.h"

using namespace std;

void HelloFunc(){

cout << "Hello World/n";

}

hello.h内容如下:

#ifndef HELLO_H

#define HELLO_H

#include <stdio.h>

void HelloFunc();

#endif

 

在lib目录下建立CMakeLists.txt,内容如下:

注意: 这里我们将Section 7之前的CMakeLists.txt中应有的内容提供如下:

SET (LIBHELLO_SRC hello.cpp)

# SET (LIBRARY_OUTPUT_PATH ${PROJECT_BINARY_DIR}/lib)

 

# three kinds of libraries:

# 1. shared, i.e., dynamic library,动态库文件扩展名常为 "*.so";

# 2. static, i.e., static library, 静态库文件扩展名常为 "*.a";

# 而且,我们通常希望静态库和动态库文件名保持一致,只是扩展名不同;

# 3. module, this parameter is valid only when dyld is supported;

# otherwise, will be considered as shared

# 添加动态库,关键词为shared,你不需要写全libhello.so,

# 只需要填写hello即可,cmake系统会自动为你生成 libhello.X

ADD_LIBRARY (hello SHARED ${LIBHELLO_SRC})

# 添加静态库,关键词为static,

# ADD_LIBRARY (hello STATIC ${LIBHELLO_SRC})

# 仍然用hello作为target名时,是不能成功创建所需的静态库的,

# 因为hello作为一个target是不能重名的, 故把上面的hello修改为hello_static

# 同理,你不需要写全libhello_static.a

# 只需要填写hello即可,cmake系统会自动为你生成 libhello_static.X

ADD_LIBRARY (hello_static STATIC ${LIBHELLO_SRC})

 

# 按照一般的习惯,静态库名字跟动态库名字应该是一致的,只是扩展名不同;

# 即:静态库名为 libhello.a; 动态库名为libhello.so ;

# 所以,希望 "hello_static" 在输出时,不是"hello_static",而是以"hello"的名字显示,故设置如下:

SET_TARGET_PROPERTIES (hello_static PROPERTIES OUTPUT_NAME "hello")

 

GET_TARGET_PROPERTY (OUTPUT_VALUE hello_static OUTPUT_NAME)

MESSAGE (STATUS "This is the hello_static OUTPUT_NAME: " ${OUTPUT_VALUE})

 

# cmake在构建一个新的target时,会尝试清理掉其他使用这个名字的库,

# 因此,在构建libhello.a时,就会清理掉libhello.so.

# 为了回避这个问题,比如再次使用SET_TARGET_PROPERTIES定义 CLEAN_DIRECT_OUTPUT属性。

SET_TARGET_PROPERTIES (hello_static PROPERTIES CLEAN_DIRECT_OUTPUT 1)

SET_TARGET_PROPERTIES (hello PROPERTIES CLEAN_DIRECT_OUTPUT 1)

 

# 按照规则,动态库是应该包含一个版本号的,

# VERSION指代动态库版本,SOVERSION指代API版本。

SET_TARGET_PROPERTIES (hello PROPERTIES VERSION 1.2 SOVERSION 1)

 

# 我们需要将libhello.a, libhello.so.x以及hello.h安装到系统目录,才能真正让其他人开发使用,

# 在本例中我们将hello的共享库安装到<prefix>/lib目录;

# 将hello.h安装<prefix>/include/hello目录。

INSTALL (TARGETS hello hello_static LIBRARY DESTINATION lib

ARCHIVE DESTINATION lib)

INSTALL (FILES hello.h DESTINATION include/hello)

 

 

:

仍然采用out-of-source编译的方式,按照习惯,我们建立一个build目录,在build

目录中

cmake ..

make

这时,你就可以在lib目录得到一个libhello.so,这就是我们期望的共享库。

如果你要指定libhello.so生成的位置,可以通过:

  • 在主工程文件CMakeLists.txt中修改ADD_SUBDIRECTORY (lib) 指令来指定一个编译输出位置;
  • 或者在 lib/CMakeLists.txt中添加SET (LIBRARY_OUTPUT_PATH <路径>) 来指定一个新的位置。

 

这两者的区别我们上一节已经提到了,所以,这里不再赘述,下面,我们解释一下一个新的

指令ADD_LIBRARY。

 

ADD_LIBRARY(libname [SHARED|STATIC|MODULE]

[EXCLUDE_FROM_ALL] source1 source2 ... sourceN)

你不需要写全 libhello.so,只需要填写hello即可,cmake系统会自动为你生成 libhello.X

 

类型有三种:

  • SHARED,动态库;
  • STATIC,静态库
  • MODULE,在使用dyld的系统有效,如果不支持dyld,则被当作SHARED对待。

 

EXCLUDE_FROM_ALL参数的意思是这个库不会被默认构建,除非有其他的组件依赖或者手动构建。

 

同样使用上面的指令,我们在支持动态库的基础上再为工程添加一个静态库,按照一般的习

惯,静态库名字跟动态库名字应该是一致的,只不过后缀是.a罢了。

下面我们用这个指令再来添加静态库:

 

ADD_LIBRARY(hello STATIC ${LIBHELLO_SRC})

 

然后再在build目录进行外部编译,我们会发现,静态库根本没有被构建,仍然只生成了

一个动态库。因为hello作为一个ADD_LIBRARY(hello_static STATIC ${LIBHELLO_SRC})

就可以构建一个libhello_static.a的静态库了。

这种结果显示不是我们想要的,我们需要的是名字相同的静态库和动态库,因为target名

称是唯一的,所以,我们肯定不能通过ADD_LIBRARY指令来实现了。这时候我们需要用到

另外一个指令:

SET_TARGET_PROPERTIES,

其基本语法是:

SET_TARGET_PROPERTIES (target1 target2 ...PROPERTIES prop1 value1 prop2 value2 ...)

这条指令可以用来设置输出的名称,对于动态库,还可以用来指定动态库版本和API版本。

 

在本例中,我们需要作的是向lib/CMakeLists.txt中添加一条:

SET_TARGET_PROPERTIES(hello_static PROPERTIES OUTPUT_NAME "hello")

这样,我们就可以同时得到libhello.so 和 libhello.a两个库了。

 

与SET_TARGET_PROPERTIES对应的指令是:

GET_TARGET_PROPERTY (VAR target property)

 

具体用法如下例,我们向lib/CMakeListst.txt中添加:

GET_TARGET_PROPERTY (OUTPUT_VALUE hello_static OUTPUT_NAME)

MESSAGE(STATUS "This is the hello_static OUTPUT_NAME: "${OUTPUT_VALUE})

如果没有这个属性定义,则返回NOTFOUND.

 

让我们来检查一下最终的构建结果,我们发现,libhello.a已经构建完成,位于

build/lib目录中,但是libhello.so去消失了。这个问题的原因是:cmake在构建一

个新的target时,会尝试清理掉其他使用这个名字的库,因为,在构建libhello.a时,

就会清理掉libhello.so. 为了回避这个问题,比如再次使用SET_TARGET_PROPERTIES定义

CLEAN_DIRECT_OUTPUT属性。

 

向lib/CMakeLists.txt中添加:

SET_TARGET_PROPERTIES (hello PROPERTIES CLEAN_DIRECT_OUTPUT 1)

SET_TARGET_PROPERTIES (hello_static PROPERTIES CLEAN_DIRECT_OUTPUT 1)

这时候,我们再次进行构建,会发现build/lib目录中同时生成libhello.so和libhello.a了。

 

按照规则,动态库是应该包含一个版本号的,我们可以看一下系统的动态库,一般情况是

libhello.so.1.2

libhello.so ->libhello.so.1

libhello.so.1->libhello.so.1.2

为了实现动态库版本号,我们仍然需要使用SET_TARGET_PROPERTIES指令。

具体使用方法如下:

SET_TARGET_PROPERTIES (hello PROPERTIES VERSION 1.2 SOVERSION 1)

VERSION指代动态库版本,SOVERSION指代API版本。

将上述指令加入lib/CMakeLists.txt中,重新构建看看结果。

在build/lib目录会生成:

libhello.so.1.2

libhello.so.1->libhello.so.1.2

libhello.so ->libhello.so.1

 

 

目录,将hello.h安装<prefix>/include/hello目录。

利用上一节了解到的INSTALL指令,我们向lib/CMakeLists.txt中添加如下指令:

INSTALL (TARGETS hello hello_static LIBRARY DESTINATION lib

ARCHIVE DESTINATION lib)

INSTALL (FILES hello.h DESTINATION include/hello)

注意,静态库要使用ARCHIVE关键字

 

通过:

cmake -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/usr/loal ..

make

sudo make install

我们就可以将头文件和共享库安装到系统目录/usr/local/lib和/usr/local/include/hello中了。

如下图:

 

 

前几个sections中,我们已经完成了libhello静、动态库的构建以及安装,本section中我们需要

编写一个程序使用构建好的共享库。

 

)在目录下建立目:#include "hello.h"

int main(){

HelloFunc();

return 0;

}

 

编写工程主文件CMakeLists.txt

PROJECT(NEWHELLO)

ADD_SUBDIRECTORY(src)

 

编写src/CMakeLists.txt

ADD_EXECUTABLE(main main.cpp)

 

)外部构建cmake ..

make

 

构建失败,如果需要查看细节,可以使用 make VERBOSE=1来构建。

错误结果如下:

1

 

)引入头文件搜索路径。

hello.h位于/usr/local/include/hello目录中,并没有位于,同志,要这么干,我这

一节就没什么可写了,只能选择一个glib或者libX11来写了,这些代码写出来很多同志

是看不懂的)

为了让我们的工程能够找到hello.h头文件,我们需要引入一个新的指令

INCLUDE_DIRECTORIES,其完整语法为:

INCLUDE_DIRECTORIES([AFTER|BEFORE] [SYSTEM] dir1 dir2 ...)

这条指令可以用来向工程添加多个特定的头文件搜索路径,路径之间用现在我们在src/CMakeLists.txt中添加一个头文件搜索路径,方式很简单,加入:

INCLUDE_DIRECTORIES(/usr/local/include/hello)

 

进入build目录,重新进行构建,这时找不到hello.h的错误已经消失,但是出现了一个新的错误:

 

2

main.cpp:(.text+0x5): undefined reference to `HelloFunc()‘

 

 

因为我们并没有link到共享库libhello上。

 

)target这个指令可以用来为target添加需要链接的共享库,本例中是一个可执行文件,但是同样可以用于为自己编写的共享库添加共享库链接。

 

为了解决我们前面遇到的"HelloFunc()"未定义错误,我们需要作的是向

src/CMakeLists.txt中添加如下指令:

也可以写成

进入build目录重新进行构建。

cmake ..

make

这时我们就得到了一个连接到libhello的可执行程序main,位于build/src目录,

运行main的结果是

让我们来检查一下main的链接情况:

$ ldd src/main

虽然了这个结果,但是没有理解明白,到底链接什么库

 

可以清楚的看到main确实链接了共享库libhello,而且链接的是动态库libhello.so.1

 

$ ldd src/main

虽然了这个结果,但是没有理解明白,到底链接什么库

 

说明,main确实链接到了静态库libhello.a

 

)特殊的环境变量:和务必注意CMAKE_INCLUDE_PATH 和 CMAKE_LIBRARY_PATH这两个是环境变量来进行,使用bash的方法如下:

然后在头文件中将INCLUDE_DIRECTORIES(/usr/local/include/hello)替换为:

FIND_PATH(myHeader hello.h)

IF(myHeader)

INCLUDE_DIRECTORIES(${myHeader})

ENDIF(myHeader)

 

上述的一些指令我们在后面会介绍。这里简单说明一下,FIND_PATH用来在指定路径中搜索文件名,比如:FIND_PATH (myHeader NAMES hello.h PATHS /usr/local/include /usr/local/include/hello)

这里我们没有指定路径,但是,cmake仍然可以帮我们找到hello.h存放的路径,就是因

为我们设置了环境变量CMAKE_INCLUDE_PATH。

如果你不使用FIND_PATH,CMAKE_INCLUDE_PATH变量的设置是不会起作用的,你不能指

望它会直接为编译器命令添加参数-I<CMAKE_INCLUDE_PATH>。

 

同理,CMAKE_LIBRARY_PATH可以用在FIND_LIBRARY中。同样,因为这些变量直接为FIND_指令所使用,所以所有使用FIND_指令的cmake模块都会受益。

 

到这里为止,您应该基本可以使用cmake工作了,但是还有很多高级的话题没有探讨,比

如编译条件检查、编译器定义、平台判断、如何跟pkgconfig配合使用等等。

到这里,或许你可以理解前面讲到的"cmake的使用过程其实就是学习cmake语言,并编写

cmake程序的过程",既然是"cmake语言",自然涉及到变量、语法等. 下一节,我们将抛开程序的话题,看看常用的CMAKE变量以及一些基本的控制语法规则。

 

时间: 2024-10-25 19:54:08

(转)HelloWorld CMake CMake中构建静态库与动态库及其使用的相关文章

HelloWorld CMake Demo 03:CMake中构建静态库与动态库及其使用

? 继续完善Hello World,建立它的共享库, 包括静态库和动态库. ? 本节的任务: 1,建立一个静态库和动态库,提供HelloFunc函数供其他程序编程使用,HelloFunc 向终端输出Hello World字符串. 2,安装头文件与共享库. 3, 编写一个程序使用创建的共享库(静态库和动态库). ? 一,准备工作: 在/home/ccj/CMakeDemo目录建立t3目录,用于存放本节涉及到的工程. cd /home/ccj/CMakeDemo mkdir t3 ? 二,建立共享库

iOS 中的静态库与动态库,区别、制作和使用

如果我们有些功能要给别人用,但是又不想公开代码实现,比如高德地图.第三方登录分享等等,这时候我们就要打包成库了.库分静态库和动态库两种: 静态库:以.a 和 .framework为文件后缀名.动态库:以.tbd(之前叫.dylib) 和 .framework 为文件后缀名. 静态库与动态库的区别 静态库:链接时会被完整的复制到可执行文件中,被多次使用就有多份拷贝.动态库:链接时不复制,程序运行时由系统动态加载到内存,系统只加载一次,多个程序共用(如系统的UIKit.framework等),节省内

Linux学习笔记7——linux中的静态库和动态库

一.静态库的编译 静态库的编译过程如下: 1.编译成目标文件 这里有一个可选项-static,调用格式:gcc -c -static 代码文件名.c 2.归档成静态库 A.归档的工具是ar工具,使用ar -r可以将文件归档成静态库,调用格式:ar -r 静态库文件 被归档的文件 例如:我们这有两个C文件,分别为test1.c和test2.c 首先我们将它编译成目标文件:gcc -c -static test1.c gcc -c -static test2.c 此时会产生两个文件,分别为test1

VS中Debug和Realease、及静态库和动态库的区别整理(转)

原文出自:http://www.cnblogs.com/chensu/p/5632486.html 一.Debug和Realease区别产生的原因 Debug 通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序.Release 称为发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的,以便用户很好地使用. Debug 和 Release 的真正区别,在于一组编译选项. Debug 版本 参数 含义 /MDd /MLd 或 /MTd 使用 Debug ru

C语言中静态库和动态库笔记

库 库,故名思议,是存放东西的地方,其中存放的东西可以被多个人公用. 程序中借用库的概念,描述将代码进行抽取,这种代码被大多数程序使用, 其过程具有一定的模块化.封装.抽象的特征. 按照库的使用方式, 静态库 和 动态库. 不管怎样方式使用, 首先库的概念体现出代码逻辑上公共抽象. 有篇博文,做了介绍, 并有例子, 本文纯粹学习,借鉴了其中的例子. http://www.cnblogs.com/chio/archive/2007/11/03/948480.html 静态库 静态库,编译应用程序的

CMake--静态库与动态库构建

小结内容 建立一个静态库和动态库,提供 HelloFunc 函数供其他程序编程使用, HelloFunc 向终端输出Hello World 字符串. 安装头文件与共享库. 1.代码与CMakeList.txt文件编写 首先建立 t3 目录,用于存放本节涉及到的工程 t3目录下创建lib目录用来存代码 在 t3 目录下建立 CMakeLists.txt , PROJECT(HELLOLIB) ADD_SUBDIRECTORY(lib) #SET(LIBRARY_OUTPUT_PATH < 路径 >

Linux使用静态库和动态库

Linux使用静态库和动态库 (一)库的概念 库是可以复用的代码,在一些大的项目中常常会用到库. 本质上说:库是一种可执行代码的二进制形式,可以被操作系统载入内存执行. 一般说库是说两种: 静态库:linux下.a文件.windows下.lib文件 动态库:linux下.so文件.windows下.dll文件 最近花了一些时间把linux下编译.链接等研究了一下,作为一个菜鸟记录并分享一蛤. (二)静态库与动态库 程序的编译运行要经过以下步骤: 1.源文件(.h .cpp等) 2.预编译 3.编

C++静态库与动态库(比较透彻)

这次分享的宗旨是——让大家学会创建与使用静态库.动态库,知道静态库与动态库的区别,知道使用的时候如何选择.这里不深入介绍静态库.动态库的底层格式,内存布局等,有兴趣的同学,推荐一本书<程序员的自我修养——链接.装载与库>. 什么是库 库是写好的现有的,成熟的,可以复用的代码.现实中每个程序都要依赖很多基础的底层库,不可能每个人的代码都从零开始,因此库的存在意义非同寻常. 本质上来说库是一种可执行代码的二进制形式,可以被操作系统载入内存执行.库有两种:静态库(.a..lib)和动态库(.so..

C++静态库与动态库详解

1 库的概念? 库是写好的现有的,成熟的,可以复用的代码.现实中每个程序都要依赖很多基础的底层库. 2 动态库与静态库的概念? 先回顾一下编译过程: 2.1 静态库 静态库在链接阶段,会将汇编生成的目标文件.o与引用到的库一起链接打包到可执行文件中,对应的链接方式称为静态链接.试想一下,静态库与汇编生成的目标文件(.o文件)一起链接为可执行文件,那么静态库必定跟.o文件格式相似.其实一个静态库可以 简单看成是一组目标文件(.o/.obj文件)的归档集合,即很多目标文件经过压缩打包后形成的一个文件