C#逆变

在好多的.net的书籍中都看到过逆变和协变的概念,也在网上搜了一些关于这两个概念的解释,但是一直感觉似懂非懂的,直到最近在项目中实际遇到了一个问题,恰好用到了逆变,总算对逆变的理解又进了一步。

逆变只能用到泛型接口和委托中,以前一直不理解为什么要用在泛型中,今天终于想明白了。在介绍逆变之前,先来说说泛型,泛型的作用就是算法的重用,举个例子

 1 public class EntityBase<T>
 2     {
 3        DbContext db = new DbContext();
 4        public void Add(T Entity)
 5        {
 6            db.DbSet<T>.Add(Entity);
 7        }
 8        public void Remove(T Entity)
 9        {
10            db.DbSet<T>.Remove(Entity);
11        }
12     }

看着很熟悉吧,对头,这就是我们在EF中常用的代码,每个实体类(映射到数据中的表的类)都用这个泛型类来定义,只需要指定T的类型就可以了,如果没有使用这个泛型类,那么我们不得不为每个实体类都定义一遍这些方法,所有类中的方法的代码除了类型,其他都一模一样。所以泛型就是算法的重用,泛型只对编译器可见,.net运行时环境是不知道泛型的,因为在编译时编译器自动根据T的类型,在每个类型中都生成一次方法的代码。

泛型接口的逆变其实也是为了实现算法的重用,如下面的例子

 1    public interface ICry<out T>
 2     {
 3         void Cry();
 4     }
 5     public class Animal
 6     {
 7
 8     }
 9     public class Cat : Animal, ICry<Cat>
10     {
11         public void Cry()
12         {
13             Console.WriteLine("喵喵喵");
14         }
15     }
16     public class Tiger : Animal, ICry<Tiger>
17     {
18         public void Cry()
19         {
20             Console.WriteLine("嗷嗷嗷");
21         }
22     }
23     public class Nibian
24     {
25         public void Metho1(ICry<Animal> an)
26         {
27             an.Cry();
28         }
29     }

注意Nibian这个类Metho1方法,参数为ICry<Animal>,我们却可以传ICry<Cat>或ICry<Tiger>,就是因为我们在泛型接口中写了out这个逆变额关键字,虽然ICry<Cat>和ICry<Tiger>并不是同一个类,而且它俩和ICry<Animal>也不是父子类关系,按照OO原则,参数为父类,那么只能传父类和子类实例,如果没有逆变这个特性,我们还必须为每一个子类写一个这样方法,只是参数为ICry<Cat>和ICry<Tiger>,哈哈,看出来了把,逆变就是为了实现算法重用。最后是主程序Main方法

1 static void Main(string[] args)
2         {
3             ICry<Cat> c = new Cat();
4             ICry<Tiger> t = new Tiger();
5             Nibian nb = new Nibian();
6             nb.Metho1(c);
7             nb.Metho1(t);
8         }
时间: 2024-10-12 04:50:57

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C# - 协变与逆变

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逆变与协变详解

逆变(contravariant)与协变(covariant)是C#4新增的概念,许多书籍和博客都有讲解,我觉得都没有把它们讲清楚,搞明白了它们,可以更准确地去定义泛型委托和接口,这里我尝试画图详细解析逆变与协变. 变的概念 我们都知道.Net里或者说在OO的世界里,可以安全地把子类的引用赋给父类引用,例如: 1 2 3 //父类 = 子类 string str = "string"; object obj = str;//变了 而C#里又有泛型的概念,泛型是对类型系统的进一步抽象,比

EF中逆变和协变

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协变和逆变

具体可以参考:<Effective Java>PECS 原则 (producser-extends, consumer-super) G[+A]类似一个生产者,提供数据.(大部分情况下称G为容器类型)G[-A] 是一个消费者,主要用来消费数据.(如上的 Equiv[-A] (其实就是个A => Boolean的函数,即Function1[-A, Boolean])) 同理函数的参数为何声明为逆变,返回值为协变就好理解了同理class G[+A]{def fun[B >: A](x:

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Scala 协变 和 逆变

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泛型中协变和逆变

写在前面 今天讲的内容有点多,但是差不多都能听懂,稍微有点模糊的就是协变和逆变的概念,下面是我结合在网上看的资料整合而成的. 正文 msdn上的原话: 协变:是指能够使用比原始指定的派生类型的派生程度更小(不太确定)的类型 逆变:是指能够使用比原始类型的派生类型的派生程度更大(更具体)的类型 在方便理解的概念是: 协变:子类向父类转化,用于返回类型用out关键字 逆变:父类向子类转化的过程,用于方法参数类型用in关键字 协变的例子: 1 public class Person { } 2 3 p

面向对象设计——协变与逆变

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【单片机】【710】逆变

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变体(协变与逆变)

变体的引入是为了提高泛型类型的变量在赋值时可以对类型进行兼容性转换,以扩展泛型的灵活性.下面看个例子: public delegate void DoWork<T>(T arg); ........ DoWork<A> del1=delegate(A arg){//.......}; DoWork<B> del2=del1; B bb=new B(); del2(bb); 其中A ,B是两个类,B类继承A类,即:public class A{.....}