在类中添加方法和成员变量

  在前面我们也了解到了Java语言的最小单位是类。在C语言中有着全局变量,在Java中也有。

  在Java中添加全局变量(成员变量)是由三大部分组成的:访问修饰符、数据类型和成员变量。

而访问修饰符有这几种:public 、private、protected或者不写(这种将使用默认访问修饰符)。

我们在引用对象时,必须对其进行初始化,否则将会报错。如果我们不自己去初始化值,那马那么

电脑回自己默认初始值:0、0.0、null、false、空字符。

  在Java类中添加方法也是由:访问修饰符、返回值、方法名称、参数类表

时间: 2024-10-15 10:17:17

在类中添加方法和成员变量的相关文章

JavaSE7基础 类中成员方法 局部与成员变量名字相同时,使用this访问成员变量

版本参数:jdk-7u72-windows-i586注意事项:博文内容仅供参考,不可用于其他用途. 代码 class Test{ String name; //借助公有的成员方法 访问私有的成员方法 public void setName(String name){ this.name=name; //当前类的对象中的成员变量name = 函数参数列表中局部变量中的name //this 当前类的对象, t对象调用setName方法,this就代表了t } } class Demo{ publi

能否向编译后得到的类中增加实例变量?能否向运行时创建的类中添加实例变量?为什么

不能向编译后得到的类中增加实例变量!能向运行时创建的类中添加实例变量! 因为编译后的类已经注册在runtime中,类结构体中的objc_ivar_list 实例变量的链表和instance_size实例变量的内存大小已经确定,同时runtime 会调用class_setIvarLayout 或 class_setWeakIvarLayout来处理strong weak引用,所以不能向存在的类中添加实例变量. 运行时创建的类是可以添加实例变量,调用 class_addIvar 函数,但是得在调用 

final 关键字:用来修饰类,方法,成员变量,局部变量

final 关键字:用来修饰类,方法,成员变量,局部变量 表示最终的不可变的 1.final修饰一个类 表示当前的类不能有子类,也就是不能将一个类作为父类 格式: public final class 类名称 { class body } 一个类如果是final的,那么其中所有成员方法都不能被覆盖重写(因为没有子类),但是该类可以有父类 2.final关键字修饰成员方法 这个方法就是最终方法,也就是该类的子类不能覆盖重写这个方法 对于类.方法来说abstract.final不能同时使用,因为他们

Java中主类中定义方法加static和不加static的区别

Java中主类中定义方法加static和不加static的区别(前者可以省略类名直接在主方法调用,后者必须先实例化后用实例调用) 知识点:1.Getter and Setter 的应用 2.局部变量与成员变量(也可叫做全局变量) 3.Static关键字的用法 a.成员变量被static修饰后的所有类的共享属性 b.方法被static修饰之后,在本类内调用的类名省略问题;以及不用Static,即使在本类内也必须先实例化 4.This关键字的用法 this:是当前类的对象引用.简单的记,它就代表当前

java中对象多态时成员变量,普通成员函数及静态成员函数的调用情况

/* 样例1: class Parent{ int num = 3; } class Child extends Parent{ int num = 4; } */ /* 样例2: class Parent{ } class Child extends Parent{ int num = 4; } */ /* 样例3: class Parent{ void show(){ System.out.println("Parent Show!"); } } class Child exten

UIBezierPath和CGContext类中的方法

 UIBezierPath和CGContext类中的方法 CGContextSetLineWidth(ctr, 10); // 即描写边线又填充 CGContextDrawPath(ctr, kCGPathFillStroke); void CGContextSetLineWidth(CGContextRef c, CGFloat width); // 设置边线的宽度 void CGContextAddLineToPoint(CGContextRef c, CGFloat x, CGFloat

切点表达式定义了拦截类中所有方法,所以每个方法都被增强

1.AOP的作用 在OOP中,正是这种分散在各处且与对象核心功能无关的代码(横切代码)的存在,使得模块复用难度增加.AOP则将封装好的对象剖开,找出其中对多个对象产生影响的公共行为,并将其封装为一个可重用的模块,这个模块被命名为"切面"(Aspect),切面将那些与业务无关,却被业务模块共同调用的逻辑提取并封装起来,减少了系统中的重复代码,降低了模块间的耦合度,同时提高了系统的可维护性. 2.DI 和 IOC 概念 依赖注入或控制反转的定义中,调用者不负责被调用者的实例创建工作,该工作

第6章 Java类中的方法

1.如何定义java的方法 什么是方法:方法使用来解决一类问题的代码集合,是一个功能模块在类中定义个方法的方法是: 访问修饰符 返回值类型 方法名(参数列表){ 方法体 } 1.访问修饰符,是限制该方法允许被访问的权限范围,可以是:public,protected,private还可以省略2.返回值,如果有返回值需要在这里说明类型,并用return返回,如果没有返回值,使用void3.方法名,使用标识符命名4.参数列表,传递给方法的参数列表 根据返回值和参数的不同,方法大致上分为一下四类:? 无

Java反射机制可以动态修改实例中final修饰的成员变量吗?

问题:Java反射机制可以动态修改实例中final修饰的成员变量吗? 回答是分两种情况的. 1. 当final修饰的成员变量在定义的时候就初始化了值,那么java反射机制就已经不能动态修改它的值了. 2. 当final修饰的成员变量在定义的时候并没有初始化值的话,那么就还能通过java反射机制来动态修改它的值. 实验: 1. 当final修饰的成员变量在定义的时候就初始化了值 1 public Class Person { 2 private final String name = "damon