iOS 中 const static extern 关键字总结

在看一些高手所写的代码时,总是可以看到我们小白平常不用的关键字,一次,两次,三次,不能总是不明不白,现在总结一下日常开发中常用的关键字的作用:

关键字const/static/extern的释义和用法

1. const

这个单词翻译成中文就是 “常量”的意思。在程序中我们知道常量的值是不能变的,固定的。所以const关键字的作用就是:

(1) const用来修饰右边的基本变量或指针变量

(2)被修饰的变量只读,不能被修改

下面举一个简单的例子:

 //声明一个int类型的变量a 初始化值为10 并且a被const关键字修饰
        int const a = 10;
        //因为a被const修饰 所以变成只读 在做修改会报错
//        a= 20;//(这句代码会报错)
        //上面的代码等价于
        //const int a = 10;
        NSLog(@"Hello, World!");

在看一下下面的总结

int  const  *p   //  *p只读 ;p变量
int  * const  p  // *p变量 ; p只读
const  int   * const p //p和*p都只读
int  const  * const  p   //p和*p都只读

注:判断p和p是只读还是变量 关键是看const在谁前面。如果只在p前面,那么p只读 *p还是变量; 如果在*p前面,p是变量 *p是只读。

2.static

这个单词翻译成中文是"静态"的意思,只从字面上理解是没有办法窥探他的作用的。下面我们直接先看他的作用:

(1)修饰局部变量

保证局部变量永远只初始化一次,在程序运行中永远只有一份内存,生命周期类似于全局变量了。但是作用域不变。这句话怎么理解呢 上个例子就明白了.

随便建一个工程,在一个控制器类上监听控制器view的点击事件方法:

-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{    //声明一个局部变量i
    int i = 0;    //每次点击view来到这个方法时让i自增
    i ++;    //打印结果
    NSLog(@"i=%d",i);
}

输出日志如下:

2016-10-26 14:58:48.290 fff[2760:170260] i=1
2016-10-26 14:58:49.044 fff[2760:170260] i=1
2016-10-26 14:58:49.200 fff[2760:170260] i=1....

从输出日志中我们可以看到i一直等于1,这也是预料之中的,因为每次点击进入这个方法就会重新初始化一个全新的变量i = 0,加加了一次后值变为1,然后打印出结果为1,出了这个方法后局部变量i就被释放回收。所以每次打印出来的结果都为1。

但是 我们再看看局部变量i被关键字static修饰后的情况:

-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{    //声明一个局部变量i
  static  int i = 0;    //每次点击view来到这个方法时让i自增
    i ++;    //打印结果
    NSLog(@"i=%d",i);
}

输出日志如下:

2016-10-26 15:07:34.276 fff[2817:175155] i=1
2016-10-26 15:07:35.347 fff[2817:175155] i=2
2016-10-26 15:07:35.761 fff[2817:175155] i=3
2016-10-26 15:07:36.057 fff[2817:175155] i=4
2016-10-26 15:07:36.415 fff[2817:175155] i=5....

从上面的日志中可以看出i的值一直在自增,什么?他难道不是每次进去都被初始化赋值为0了吗?怎么会累加呢?这就是关键字static修饰局部变量的作用,让局部变量永远只初始化一次,一份内存,生命周期已经跟全局变量类似了,只是作用域不变。

(2)修饰全局变量

使全局变量的作用域仅限于当前文件内部,即当前文件内部才能访问该全局变量。

iOS中在一个文件中声明的全局变量,工程中的其它文件也是能访问的,但是我又不想让其它文件访问,这时就可以用static关键字来修饰它了,比较典型的使用是GCD一次性函数创建的单例,全局变量基本上都会使用static修饰。

下面是一个使用GCD一次性函数创建的单例

@implementation LoginTool
//static修饰全局变量,让外界文件无法访问
static LoginTool *_sharedManager = nil;

+ (LoginTool *)sharedManager {
   static dispatch_once_t oncePredicate;
   dispatch_once(&oncePredicate, ^{
        _sharedManager = [[self alloc] init];
    });
   return _sharedManager;
}

(3)修饰函数

static修饰函数的时候,被修饰的函数成为静态函数,使得外部文件无法访问这个函数,仅本文件可以访问。

三 关键字:extern

这个单词翻译过来就是"外面的","外部的"。顾名思义,他的作用就是声明外部局部变量。这里要注意的是 extern只能声明,不能用于实现。

在开发中 我们经常会单独抽出来一个类来管理一些全局变量或者常量。下面我们来看看逼格比较高的一种做法:

我们可以在.h文件中extern声明一些全局的变量

//声明一些全局常量
extern NSString * const name;
extern NSInteger const count;

然后在.m中去实现

NSString * const name = @"王五";
NSInteger const count = 3;

这样,只要导入头文件,就可以全局的使用定义的变量或者常量。

补充 使用const关键字 和 宏定义的区别

一般我们把常用的字符串变量 抽成宏,但是苹果不建议我们抽成宏,推荐我们使用const常量。

编译时刻:宏是预编译(编译之前提前处理) const 是编译阶段。

编译检查:宏不做检查,不会编译报错,只是替换;const会编译检查,会报编译错误。

宏的好处:宏能定义一些函数 方法;const 不能

宏的坏处:使用大量宏 容易造成编译时间久,每次都需要重新替换。

时间: 2024-10-18 22:32:16

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03 - const static extern

const是一个C语言的关键字,它限定一个变量不允许被改变.使用const可以在一定程度上提高程序的安全性和可靠性,再者在看别人的代码作品的时候也可以有助于清晰理解const所起的作用. 1.const和#define的区别 (1)编译器处理的方式不相同 define定义的宏是在预处理阶段展开的,而const定义的常量则是在编译阶段使用的 (2)类型和安全检查不同 define宏没有类型,并且不做任何的类型检查,仅仅是展开 const常量具有具体的类型,在编译阶段会执行类型检查 (3)存储方式不

const static extern inline volatile explicit

static关键字至少有下列n个作用: (1)函数体内static变量的作用范围为该函数体,不同于auto变量,该变量的内存只被分配一次,因此其值在下次调用时仍维持上次的值: (2)在模块内的static全局变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问: (3)在模块内的static函数只可被这一模块内的其它函数调用,这个函数的使用范围被限制在声明它的模块内: (4)在类中的static成员变量属于整个类所拥有,对类的所有对象只有一份拷贝: (5)在类中的static成员函数属于整个

C#中 const static readonly

readonly:运行时常量,程序运行时赋值,赋值后无法更改,一般称为只读变量 const:编译时常量,在编译时将该常量引用替换为字面量,一般只能赋值为数字,字符串,枚举类型 static:静态变量.静态方法.静态类 静态变量: 特点: 1.通过static关键字修饰,是属于类,实例成员属于对象,在这个类第一次加载的时候,这个类下面的所有静态成员会被加载. 2.static与非static最大的区别就是static类型的变量及方法在调用的时候就在内存中分配了地址,且这个地址只有一份,故stati

const ;static;extern的使用与作用

 const                                                                /**      const :常量      const  与宏的区别      1.编译时刻 : const: 编译时刻 ,  宏:预编译      2.编译检查: const  会检查错误 , 宏: 不会检查错误      3.宏的好处: 可以定义代码      4.宏的坏处: 编译时间过长, 因此常用的字符串通常使用 const修饰      注意:

const&static&extern

const 结论: 如果const写在指针变量名的旁边, 那么指针的指向不能变, 而指向的内存空间的值可以变 如果const写在数据类型的左边或者右边, 那么指针的指向可以改变, 但是指向的内存空间的值不能改变 // 字符串常量,修饰account,既:account这个是常量不能改,但是他所指向的值 @"这个是可以改的",而且文档字符串常量都是这样的,颜色和宏的颜色也不一样. static NSString * const account = @"account"

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一.const作用 1.const定义常量 注意:const只对它左边的东西起作用,唯一的例外就是const本身就是最左边的修饰符,那么它才会对右边的东西起作用. (1)const修饰变量,以下两种定义形式在本质上是一样的.它的含义是:const修饰的类型为TYPE的变量value是不可变的. TYPE const ValueName = value; const TYPE ValueName = value; (2)将const改为外部连接,作用于扩大至全局,编译时会分配内存,并且可以不进行初