JS中一些常用的代码块

本文记录了一些工作中常用到的js代码。

1. 生成指定范围内的随机数

例如随机获取颜色rgba的参数值时

function setRandomNum(m,n){

  return Math.floor(Math.random()*(n-m+1)) + m;

}

2. json转url参数

当进行http请求,可能需要把json转化为url参数

function json2url(json) {    var arr = [];    for(var name in json) {        arr.push(name+‘=‘+json[name])    }    return arr.join(‘&‘)}

3. 验证是否为数组

function isArray(obj) {    return Array.isArray(obj) || Object.prototype.toString().call(obj) === ‘[object Array]‘;}

4. 打乱数组的顺序

方式1:
arr.sort(function () {    return Math.random() - 0.5})方式2:
function shuffle(arr) {    var i,j,templ    for(var i = arr.length - 1;i > 0;i--){        j = Math.floor(Math.random() * (i + 1));        temp = arr[i];        arr[i] = arr[j];        arr[j] = temp;    }    return arr;}

5. 去除字符串的空格

function trim(str) {    return str.replace(/(^\s*)|(\s*$)/g,"");//去除首尾空格}
function trim(str) {    return str.replace(/(\s+)/g,"");//去除所有空格}

6.获取数组中的最大值或最小值

function maxAndMin(arr) {    return {    max: Math.max.apply(null,arr.join(‘,‘).split(‘,‘)),    min: Math.min.apply(null,arr.join(‘,‘).split(‘,‘))
  }}




				
时间: 2024-10-26 19:26:08

JS中一些常用的代码块的相关文章

JS中的常用的代码操作

本文件介绍常用的js代码的DOM操作.CSS操作.对象(Object对象.Array对象.Number对象.String对象.Math对象.JSON对象和Console对象)操作说明. 一.DOM树的节点 DOM节点分为三大类: 元素节点(标签节点).属性节点和文本节点. 属性节点和文本节点都属于元素节点的子节点. 因此操作时,需先选中元素节点,再修改属性和文本. [查看元素节点] 1. 使用getElement系列方法: 具体的HTML代码如下图: //通过ID来查看元素属性 var li =

Android常用功能代码块

1.设置activity无标题,全屏 // 设置为无标题栏 requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); // 设置为全屏模式 getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN); 2.获得屏幕高度和宽度 //获取屏幕的高度和宽度用到WindowManager这个类 WindowMan

JS中模板嵌套学习(代码)

<script src="script/jquery-1.4.2.js"></script>    <script src="script/jsrender.js"></script>    <script id="header" type="text/x-jsrender">        <tr>               <th>序号&

js中字符串常用熟悉和方法

for(var i=0;i<=450;i++){ for(var j=380-i;j+i<=450 && j+i>=380;j++){ if((i*75+j*80.1)==(i+j)*76){ alert('nan:'+i+'nv:'+j); } } } js中字符串常用熟悉和方法,布布扣,bubuko.com

java中成员变量、代码块、构造函数执行顺序

1.java虚拟机运行程序,首先需要装载类,安装现装载父类,初始化父类的静态代码块和静态成员变量 再load子类.初始化子类静态代码块和成员变量 2.load完毕父类与子类后,从main函数入口执行程序,先输出,接着new实例化Beetle类,则先实例化父类Insect,实例化父类时,先初始化非静态成员变量和非静态代码块,接着执行父类构造方法 再实例化子类,实例化子类时,先初始化非静态成员变量和非静态代码块,接着执行子类构造方法. package it.xiangnan.test; public

!!!常用CSS代码块

图片排满一行.左右两端无间隙. <style type="text/css"> .img_abc{float:left;width:30%;margin-left:5%;} .img_abc:first-child{margin-left:0} .body92{margin-left:4%;margin-right:4%;} </style> <div class="body92"> <img src="14085

JS中一些常用的事件(笔记)

window.onload事件:当文档和其所有外部资源(如图片)完全加载并显示给用户时就会触发它. window.onload = function (){ //当加载完当前页面和其所有外部资源(如图片)后,执行这个函数 } window.onunload事件:当用户离开当前页面时会触发该事件 window.onunload = function (){ //离开该页面时执行该函数 } event对象:该对象代表了当前事件的状态,并且只有在事件发生的过程中才生效.对象中存放的是键盘按键的状态.鼠

Java中的4种代码块

一.普通代码块 直接在一个方法中出现的{}就称为普通代码块,例子程序如下: public class CodeDemo01{ public static void main(String[] args){ //普通代码块 { int x = 10; System.out.println("x=" + x); } int x = 100; System.out.println("x=" + x); } } 二.构造代码块 直接在类中定义的没有加static关键字的代码

java中的四种代码块

一.普通代码块 直接在一个方法中出现的{}就称为普通代码块,例子程序如下: public class CodeDemo01{ public static void main(String[] args){ //普通代码块 { int x = 10; System.out.println("x=" + x); } int x = 100; System.out.println("x=" + x); } } 二.构造代码块 直接在类中定义的没有加static关键字的代码