我们知道scala中一切皆为对象,函数也是对象,数字也是对象,它是一个比java还要面向对象的语言. 定义scala的简单类 class Point (val x:Int, val y:Int) 上面一行代码就是一个scala类的定义: 首先是关键字class 其后是类名 Point 类名之后的括号中是构造函数的参数列表,这里相当于定义了对象的两个常量,其名称分别为x,y,类型都是Int 上面的类和下面的类是一致的,不过更精简了. class Point (xArg:Int, yArg:Int)
<?php class Person{ public $name; public $age; public function speak(){ echo "Hello world"; } //判断最大的数 public function findMax($arr) { //从数组中找最大的数 //1.假设数组的第一个数就是最大的数 $maxVal=$arr[0]; //2.计算最大数的下标 for($i=1;$i<count($arr);$i++) { if($maxVal
该篇是我自己学习iOS开发时阅读文档时随手记下的翻译,有些地方不是很准确,但是意思还是对的,毕竟我英语也不是很好,很多句子无法做到准确的字词翻译,大家可以当做参考,有错误欢迎指出,以后我会尽力翻译的更好,大家一起努力共同进入,有兴趣的同学可以一起学习. 注:部分图片没有上传,可以点我下载源文件: Defining Classes 定义类 When you write software for OS X or iOS, most of your time is spent working with
在一个类前加“abstract”关键字,此类就成为抽象类. 对应的,在一个方法前加“abstract”关键字,此方法就成为抽象方法. abstract class Fruit //抽象类 { public abstract void GrowInArea();//抽象方法 } 注意抽象方法不能又实现代码,在方法名后直接跟一个分号. 抽象类专用于派生出子类,子类必须实现抽象类中所生命的方法.否子子类仍是抽象类. 抽象类一般用于表达一种比较抽象的事物,比如说“水果”,而抽象方法则说明此抽象类应该具有