位图、矢量图形、像素和分辨率的基本概念

计算机图形主要分为两类:一类是位图图像,另一类是矢量图形。

1、   位图图像在技术上称为栅格图像,它由像素组成。其特点是可以表现色彩的变化和颜色的细微过度,产生逼真的效果,并且容易在不同软件之间交换使用。但在保存时,需要记录每一个像素的位置和颜色值,因此占用的存储空间较大。

    另外,由于受到分辨率的制约,位图包含固定数量的像素,在对其放大或旋转操作时,无法产生新的像素,它只能将原有的像素变大以填充多出的空间,产生的  结果往往会使清晰的图像变得模糊。

2、  矢量图是图形软件通过数学的向量方式进行计算得到的图形,它与分辨率无关,因此可以任意缩放和旋转而不会影响图形的清晰度和光滑性。

    矢量图形占用的存储空间比位图小很多,但它不能创建过于复杂的图形,也无法像照片等位图那样表现丰富的颜色变化和细腻的色调过渡。

像素与分辨率的关系

    像素是组成位图图像最基本的元素。每一个像素都有自己的位置,并记载着图像的颜色信息,一个图像包含的像素越多,颜色的信息越丰富,图像效果越好,但文件会随之增大。

    分辨率是指单位长度内包含的像素点的数量,它的单位通常为像素/英寸(ppi),如72ppi表示每英寸包含72个像素点。分辨率决定了位图细节的精细程度,通常情况下,分辨率越高,包含的像素就越多,图像就越清晰。

    像素和分辨率是两个密不可分的重要概念,他们的组合方式决定了图像的数据量。例如1英寸*1英寸的图像,分辨率为300ppi,则图像包含300*300=90000个像素。

时间: 2024-10-05 05:57:21

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图片的像素和分辨率 对于像素和分辨率这两个词,主要见于图片和显示设备上.只要你用到手机里的照相功能,你都要接触到这两个概念.只是大多数人都是一知半解,而更多的人却根本就不知道,白白浪费了手机里500万.800万像素的摄影头,却不知道如何调节使用. 像素是组成图象的最基本单元要素:点.分辨率是指在长和宽的两个方向上各拥有的像素个数.一个像素有多大呢?主要取决于显示器的分辨率,相同面积不同分辨率的显示屏,其像素点大小就不相同. 大家都知道线是由无数个点组成的,而面是由无数条线组成,即一个平面是由无数

视频大小与码率计算及像素及分辨率问题

翻阅了些资料,然后总结下,方便以后翻阅,嘿嘿.   视频文件大小的计算 视频文件体积:(音频码率+视频码率) x 时长 / 8 如果一个视频的视频码率为3Mbps, 音频码率为512Kbps,  时长90分钟(5400秒), 那么整个视频文件的大小就是: (512/1024 + 3) x 5400 / 8 = 2362MB 相反,如果一个视频文件大小有10GB,时长为90分钟(5400秒), 那么它的码率(视频+音频)为: 10 x 1024 x 8 / 5400 = 15Mbps 所以针对视频

ui入门基础知识:像素和分辨率的认识

像素和分辨率 像素 中文全称是图像元素,英文为Pixel,简写为PX.我们人眼所看到的图像都是由一个个尺寸微小的色点组成的,例如下图,就是由一个个色点(纯色)组成的,这些色点就是像素.也就是说像素是记录图像的基本单位.像素点非常的小,只有放大到很高的层级才能看到像素点.像素的大小是会变的,会随着分辨率的大小改变(不懂的看下面分辨率概念) 分辨率 分辨率分为图像分辨率和显示/屏幕分辨率 屏幕分辨率(dpi): 是指屏幕图像的精密度,也就是显示器所能显示的像素有多少.分辨率越高,像素点也就也多,图像

H5开发基础之像素、分辨率、DPI、PPI

H5开发基础之像素.分辨率.DPI.PPI  html5 阅读约 4 分钟 ?2016-09-03于坝上草原 背景知识: 目前绝大部分显示器都是基于点阵的,通过一系列的小点排成一个大矩形,通过每个小点显示不同的颜色来形成图像,我们把每个小点称为一个像素 (pixel). 概念点: 1. Dot:物理属性的一个点,打印机或屏幕通过这些点把图片print出来.一块屏幕的Dot的点是固定的.对于一台具体的显示器,多个点(dots)排列起来之后,构成的一个整体的宽度和高度,我们称之为显示器的“物理尺寸

像素、分辨率、屏幕大小(屏幕适配必看)

简介: 一直对android中常见单位理解不是很透彻,今天分享下.有什么不到位,欢迎指出 含义: 1.屏幕大小 :物理尺寸(手机对角线大小,例如4.7,5.5.5寸的手机) 2.密度(dpi):每英寸所展示的像素 3.像素(px):真实屏幕上所测量的大小 4.dp:屏幕宽高和px的一个比值,在大屏幕手机上对应的px多,小屏幕上对应的px少 图表: 很容易就能理解像素.分辨率.密度的关系 比值(各种屏幕密度的比值): ldpi:mdpi:hdpi:xhdpi:xxhdpi:xxxdpi = 0.7

像素和分辨率的区别

这是维基百科上面的关于“每英寸像素”中的图片.这是一张200×200像素的图片,当我们把它下载到屏幕上,并且100%呈现的时候,如果它在电脑屏幕上呈现的越大,则表明我们的电脑分辨率越低,而呈现的越小,则表明电脑的分辨率越高. 当我们将一张2000×2000大小像素的图片100%比例大小呈现在我们桌面上的时候,我们的正常的笔记本电脑(1024×800)是无法全部显示其信息的.为了将所有的信息显示在屏幕上,我们需要将其进行缩放,也就是信号中的抽样.如图所示:这样势必会造成像素的损失.这也就是为什么我

像素,分辨率,屏幕坐标的概念

像素:图像由像素组成,像素是一个个的像素点. 分辨率分为屏幕分辨率,图像分辨率. 屏幕分辨率(dpi):分辨率为1200*900,表示水平方向有1200个像素,垂直方向有900个像素,屏幕大小一定的情况下,分辨率越高屏幕显示越精细,换句话说,就是像素越多,表现的内容越丰富,显示越精细. 图像分辨率(ppi):是指图像中,每英寸所包含的像素,称作XX像素每英寸 屏幕坐标:单位为像素,两个屏幕坐标之间的坐标差 跟屏幕分辨率无关系,只跟像素间的点距有关,点距不变,屏幕分辨率如何变化都不会影响屏幕坐标之

ViewPort,逻辑像素/设备独立像素,物理像素/设备独立像素,分辨率,CSS像素,设备像素比DPR,像素密度PPI。

一.相关基础知识 小米note参数查看:http://www.mi.com/minote/specs/ 以下都以小米note这个设备为例. 1.一般说手机的几寸是指:手机显示屏对角线的长度.1英寸2.54厘米.小米note为5.7英寸,约为14.478厘米. 2.物理像素/设备像素/像素:以一个很不严谨的方式去通俗的解释:这个屏幕是5英寸的,先把竖着等距画1919条线,这样横着看会有1920列,同理再横着画1079条线,竖着看会有1080行,这个过程中横线和竖线会相交,于是产生了一个个格子,这个

dp px 像素密度 分辨率

像素单位转换dp-px 直接转换: int dp= (int) (px / context.getResources().getDisplayMetrics().density + 0.5f); int px= (int) (dp * context.getResources().getDisplayMetrics().density + 0.5f); 封装为方法: /** * 根据手机的分辨率从 dp 的单位 转成为 px(像素) */ public static int dp2px(Cont