移动设备的界面设计尺寸

刚开始接触UI的时候,碰到的最多的就是尺寸问题,什么画布要建多大、文字该用多大才合适、我要做几套界面才可以?什么七七八八的也着实让人有些头疼。

废话不多说,希望大家耐心看完后,不用再纠结于尺寸相关的东西了~

IOS篇

1、尺寸及分辨率

iPhone 界面尺寸:320×480、640×960、640×1136

iPad 界面尺寸:1024×768、2048×1536

(以上单位都是像素哦,至于分辨率一般网页UI和移动UI基本上都只要 72 ppi)

当然,在设计的时候并不是每个尺寸都要做一套,尺寸按自己的手机尺寸来设计,比较方便预览效果,一般用 640×960 或者 640×1136 的尺寸设计。

P.S. 作图的时候确保都是用形状工具(快捷键:U)画的,这样更方便后期的切图或尺寸变更~

2、界面基本组成元素

iPhone的APP界面一般由四个元素组成,分别是:状态栏、导航栏、主菜单栏以及中间的内容区域

这里取用 640×960 的尺寸设计,那我们就说说在这个尺寸下这些元素的尺寸:

状态栏:就是我们经常说的信号、运营商、电量等显示手机状态的区域,其高度为:40 px

导航栏:显示当前界面的名称,包含相应的功能或者页面间跳转的按钮,其高度为:88 px

主菜单栏:类似于页面的主菜单,提供整个应用的分类内容的快速跳转,其高度为:98 px

内容区域:展示应用提供的相应内容,整个应用中布局变更最为频繁的,其高度为:734 px

(等等,为了说明我不是瞎掰的:960-40-88-98=734)

iPhone/iPod Touch 第一代、第二代、第三代

iPhone4/iPhone4s

iPhone5/iPhone5C/iPhone5s

至于我们经常说的 iPhone5/5s 的 640×11136 的尺寸,其实就是中间的内容区域高度增加到:910 px

P.S. 在最新的 iOS7 的风格中,苹果已经开始慢慢弱化状态栏的存在,将状态栏和导航栏合在了一起,但是再怎么变化,尺寸高度也还是没有变化的,只不过大家再设计 iOS7 风格的界面的时候多多注意一下~

3、字体大小

iPhone 上的字体英文为: HelveticaNeue 至于中文,Mac下用的是黑体-简,Win下则为华文黑体。

下图是百度用户体验做过的一个小调查,可以看出用户可接受的文字大小,像素为单位,也就是大家在PS里的文字像素大小。

P.S. 多留心下一些大公司的数据研究,你会发现很多你根本没考虑到的问题哦~

其实还有个更简单的方法就是找你觉得好的APP应用,手机截图后放进PS自己对比调节字体大小咯~

总之,方法是自己找的,想办法解决问题,自己实践,比别人告诉你印象更深刻不是么~?

Android篇

1、尺寸及分辨率

Android 界面尺寸:480×800、720×1280、1080×1920… (单位:像素)

Android 比 iPhone 的尺寸多了很多套,建议取用 720×1280 这个尺寸,这个尺寸 720×1280中显示完美,在 1080×1920 中看起来也比较清晰;切图后的图片文件大小也适中,应用的内存消耗也不会过高。

2、界面基本组成元素

Android 的 APP 界面和 iPhone 的基本相同:状态栏,导航栏、导航栏、主菜单栏以及中间的内容区域。

Android 中我们取用 720×1280 的尺寸设计,那我们就说说在这个尺寸下这些元素的尺寸:

状态栏高度为:50 px

导航栏高度为:96 px

主菜单栏高度为:96 px

内容区域高度为:1038 px (1280-50-96-96=1038)

Android最近出的手机都几乎去掉了实体键,把功能键移到了屏幕中,当然高度也是和菜单栏一样的:96 px

P.S. 写之前我翻了好多关于 Android 的界面尺寸教程,都没找到像iOS一样具体的规范,或许因为在安卓中这些控件的高度都能用程序自定义~都没有提到具体的尺寸数值,所以就自己找了 Android 的设计规范,尺寸都是自己在PS中量的~~

Android 为了在界面上区别于 iOS ,Android 4.0 开始提出一套 HOLO 的 UI 风格,一些APP的最新版都采用了这一风格。

这一风格最明显的变化就是将下方的主菜单移动到了导航栏下面,这样的方式解决了现在很多手机去除实体按键后在屏幕中显示而出现的双底栏的尴尬情景。

3、字体大小

Android 上的字体为: Droid sans fallback ,是谷歌自己的字体,与微软雅黑很像。

同样,百度用户体验的调查中,可以看出用户可接受的文字相应问题。

时间: 2024-10-12 16:25:05

移动设备的界面设计尺寸的相关文章

转:苹果iphone APP界面设计尺寸官方版

苹果iphone APP界面设计尺寸官方版

UI界面设计尺寸

①iPhone的设计尺寸 iPhone界面尺寸: 设备 分辨率 状态栏高度 导航栏高度 标签栏(工具栏)高度 iPhone6 plus设计版 1242 × 2208 60px 132px 146px iOS APP设计一稿支持iPhone5/iPhone6/Plus设计流程 iPhone6 plus物理版 1080 × 1920 54px 132px 146px iOS APP设计一稿支持iPhone5/iPhone6/Plus设计流程 iPhone6 750 × 1334 40px 88px

Android界面设计尺寸

一.尺寸及分辨率 Android界面尺寸:480*800.720*1280.1080*1920.[单位:像素] Android比iPhone的寸尺多了很多套,建议取用720*1280这个尺寸,这个尺寸720*1280中显示完美,在1080*1920中看起来比较清晰,切图后的图片文件大小也适中,应用的内存消耗也不会过高. 二.界面基本组成元素 Android的app界面和iPhone的基本相同:状态栏.导航栏.主菜单.内容区域. Android中我们取用的720*1280的尺寸设计,那我们就说说在

浅谈IOS和Android界面设计尺寸规范

刚开始接触UI的时候,碰到的最多的就是尺寸问题,什么画布要建多大,文字该用多大才合适,我要做几套界面才可以?什么七七八八的也着实让人有些头疼. 废话不多说,希望大家耐心看完后,不要再纠结于尺寸相关的东西了. 一.尺寸及分辨率 iPhone界面尺寸:320*480.640*960.640*1136 iPad界面尺寸:1024*768.2048*1536 单位:像素72dpi,在设计的时候并不是每个尺寸都要做一套,尺寸按自己的手机来设计,比较方便预览效果,一般用640*960或者640*1136的尺

移动设备的界面尺寸

时不时就会有人问起移动设别界面设计的时候尺寸应该做多大,小编不是大神,所以每每有人问的时候都选择了沉默,并且婶婶的因为不能帮助到读er而感到万分内疚.一直到昨天小编看到了这篇教程,内心的激动瞬间化为滚滚热泪夺眶喷出,于是马上联系作者Musen_xiong,希望把这篇教程转载到早读课,Musen_xiong大神非常非常非常非常nice,很快就答复,大气的批准了小编的苛求.无以为谢,小编已经安排站长(当然,站长不是我)今晚面朝南方狠狠地跪磕三个响头. 刚开始接触UI的时候,碰到的最多的就是尺寸问题,

如何通过Chrome远程调试android设备上的Web网站

网上的帖子很多,但很多都是老版本的,试过了,根本不管用,花了一天时间,终于在本机试验通过了,特记录下来,以备用.有需要的朋友也可以参考.先上一张图,看看PC端chrome上调试的效果: 左边是手机的模拟操作器,右边是大家熟悉的开发人员工具,也可以在手机上操作,PC端左边屏幕会同步到手机上的界面. 下面再说一下环境配置: 1.手机端,我手机是华为荣耀4,android4.4.4,很旧的手机了,大家别笑话,但不影响本次试验.安装chrome版本为58.0.3029.83: 2.PC端,win7 64

稳定土厂拌设备控制系统-基本介绍(图)

稳定土厂拌设备是修建公路.城市道路.广场.货场.机场等基层和底基层施工的成套设备,是专用于拌制各种以水硬性材料为结合剂的稳定混合料的搅拌机组.它可进行石灰土.水泥土.加石料石灰土.加石料水泥土.级配碎石以及由矿渣.工业废料为主配制成的各种稳定材料的搅拌.由于混合料的拌制是在固定场地集中进行,使厂拌设备能够方便地具有材料级配准确.拌和均匀.节省材料等优点. 稳定土厂拌设备控制系统界面 稳定土电控柜 接线示意图

手把手教你做蓝牙聊天应用(三)-获取要连接的设备

第3节 获取要连接的设备 这一节我们开始设计蓝牙聊天应用的界面.根据之前的规划,连接管理将放在单独的ConnectionManager模块当中,所以每当要使用连接功能的时候,我们就暂时把它空着,等到ConnectionManager开发完成之后再加进来. 这里我们将完成下面的界面设计, 3.1 主界面 主界面是一个独立的Activity-ChatActivity,它要实现三个主要功能, 当蓝牙没有开启或者设备不能被发现的时候,请求用户打开对应的功能: 下方有输入框输入要发送的文字内容,点击按钮后

android解锁界面,插上USB弹出打开USB存储设置界面,按HOME键/返回键直接回到launcher,而非滑动锁屏界面

1)如果将setting-->开发者选项-->USB调试  disable掉,表示当前是用户模式,锁屏界面下插上USB,AMS就会叫起UsbStorageActivity"打开USB存储设备"这个界面. 2)UsbStorageActivity界面在onCreate()中设置了如下属性: getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_DISMISS_KEYGUARD); if (Environment.isExte