java多线程-信号量

Semaphore(信号量)是一个线程同步结构,用于在线程间传递信号,以避免出现信号丢失,或者像锁一样用于保护一个关键区域。自从 5.0 开始,jdk 在 java.util.concurrent 包里提供了 Semaphore 的官方实现,因此大家不需要自己去实现 Semaphore。

  1. 简单的 Semaphore 实现
  2. 使用 Semaphore 来发出信号
  3. 可计数的 Semaphore
  4. 有上限的 Semaphore
  5. 把 Semaphore 当锁来使用

简单的 Semaphore 实现

下面是一个信号量的简单实现:

public class Semaphore {

private boolean signal = false;

public synchronized void take() {

this.signal = true;

this.notify();

}

public synchronized void release() throws InterruptedException{

while(!this.signal) wait();

this.signal = false;

}

}

Take 方法发出一个被存放在 Semaphore 内部的信号,而 Release 方法则等待一个信号,当其接收到信号后,标记位 signal 被清空,然后该方法终止。

使用这个 semaphore 可以避免错失某些信号通知。用 take 方法来代替 notify,release 方法来代替 wait。如果某线程在调用 release 等待之前调用 take 方法,那么调用 release 方法的线程仍然知道 take 方法已经被某个线程调用过了,因为该 Semaphore 内部保存了 take 方法发出的信号。而 wait 和 notify 方法就没有这样的功能。

当用 semaphore 来产生信号时,take 和 release 这两个方法名看起来有点奇怪。这两个名字来源于后面把 semaphore 当做锁的例子,后面会详细介绍这个例子,在该例子中,take 和 release 这两个名字会变得很合理。

使用 Semaphore 来产生信号

下面的例子中,两个线程通过 Semaphore 发出的信号来通知对方

Semaphore semaphore = new Semaphore();

SendingThread sender = new SendingThread(semaphore);

ReceivingThread receiver = new ReceivingThread(semaphore);

receiver.start();

sender.start();

public class SendingThread {

Semaphore semaphore = null;

public SendingThread(Semaphore semaphore){

this.semaphore = semaphore;

}

public void run(){

while(true){

//do something, then signal

this.semaphore.take();

}

}

}

public class RecevingThread {

Semaphore semaphore = null;

public ReceivingThread(Semaphore semaphore){

this.semaphore = semaphore;

}

public void run(){

while(true){

this.semaphore.release();

//receive signal, then do something...

}

}

}

可计数的 Semaphore

上面提到的 Semaphore 的简单实现并没有计算通过调用 take 方法所产生信号的数量。可以把它改造成具有计数功能的 Semaphore。下面是一个可计数的 Semaphore 的简单实现。

public class CountingSemaphore {

private int signals = 0;

public synchronized void take() {

this.signals++;

this.notify();

}

public synchronized void release() throws InterruptedException{

while(this.signals == 0) wait();

this.signals--;

}

}

有上限的 Semaphore

上面的 CountingSemaphore 并没有限制信号的数量。下面的代码将 CountingSemaphore 改造成一个信号数量有上限的 BoundedSemaphore。

public class BoundedSemaphore {

private int signals = 0;

private int bound   = 0;

public BoundedSemaphore(int upperBound){

this.bound = upperBound;

}

public synchronized void take() throws InterruptedException{

while(this.signals == bound) wait();

this.signals++;

this.notify();

}

public synchronized void release() throws InterruptedException{

while(this.signals == 0) wait();

this.signals--;

this.notify();

}

}

在 BoundedSemaphore 中,当已经产生的信号数量达到了上限,take 方法将阻塞新的信号产生请求,直到某个线程调用 release 方法后,被阻塞于 take 方法的线程才能传递自己的信号。

把 Semaphore 当锁来使用

当信号量的数量上限是 1 时,Semaphore 可以被当做锁来使用。通过 take 和 release 方法来保护关键区域。请看下面的例子:

BoundedSemaphore semaphore = new BoundedSemaphore(1);

...

semaphore.take();

try{

//critical section

} finally {

semaphore.release();

}

在前面的例子中,Semaphore 被用来在多个线程之间传递信号,这种情况下,take 和 release 分别被不同的线程调用。但是在锁这个例子中,take 和 release 方法将被同一线程调用,因为只允许一个线程来获取信号(允许进入关键区域的信号),其它调用 take 方法获取信号的线程将被阻塞,知道第一个调用 take 方法的线程调用 release 方法来释放信号。对 release 方法的调用永远不会被阻塞,这是因为任何一个线程都是先调用 take 方法,然后再调用 release。

通过有上限的 Semaphore 可以限制进入某代码块的线程数量。设想一下,在上面的例子中,如果 BoundedSemaphore 上限设为 5 将会发生什么?意味着允许 5 个线程同时访问关键区域,但是你必须保证,这个 5 个线程不会互相冲突。否则你的应用程序将不能正常运行。

必须注意,release 方法应当在 finally 块中被执行。这样可以保在关键区域的代码抛出异常的情况下,信号也一定会被释放。

时间: 2024-08-06 12:45:53

java多线程-信号量的相关文章

JAVA多线程--信号量(Semaphore)

简介 信号量(Semaphore),有时被称为信号灯,是在多线程环境下使用的一种设施, 它负责协调各个线程, 以保证它们能够正确.合理的使用公共资源. 一个计数信号量.从概念上讲,信号量维护了一个许可集.如有必要,在许可可用前会阻塞每一个 acquire(),然后再获取该许可.每个 release() 添加一个许可,从而可能释放一个正在阻塞的获取者.但是,不使用实际的许可对象,Semaphore 只对可用许可的号码进行计数,并采取相应的行动.拿到信号量的线程可以进入代码,否则就等待.通过acqu

java多线程--信号量Semaphore的使用

Semaphore可以控制某个共享资源可被同时访问的次数,即可以维护当前访问某一共享资源的线程个数,并提供了同步机制.例如控制某一个文件允许的并发访问的数量. 例如网吧里有100台机器,那么最多只能提供100个人同时上网,当来了第101个客人的时候,就需要等着,一旦有一个人人下机,就可以立马得到了个空机位补上去.这个就是信号量的概念. Semaphore类位于java.util.concurrent包内.下面通过实例来使用这个类: package com.wang.thread; import

Java多线程系列--“JUC锁”11之 Semaphore信号量的原理和示例

概要 本章,我们对JUC包中的信号量Semaphore进行学习.内容包括:Semaphore简介Semaphore数据结构Semaphore源码分析(基于JDK1.7.0_40)Semaphore示例 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3534050.html Semaphore简介 Semaphore是一个计数信号量,它的本质是一个"共享锁". 信号量维护了一个信号量许可集.线程可以通过调用acquire()来获取信号量的许可

Java多线程与并发库高级应用之信号量Semaphore

JDK1.5提供了一个计数信号量Semaphore类.Semaphore 通常用于限制可以访问某些资源(物理或逻辑的)的线程数目,并提供了同步机制. Semaphore提供了两个构造器来创建对象: 1)Semaphore(int permits):创建具有给定的许可数和非公平的公平设置的Semaphore. 2)Semaphore(int permits, boolean fair):创建具有给定的许可数和给定的公平设置的Semaphore.如果此信号量保证在争用时按先进先出的顺序授予许可,则为

Rhythmk 一步一步学 JAVA (21) JAVA 多线程

1.JAVA多线程简单示例 1.1 .Thread  集成接口 Runnable 1.2 .线程状态,可以通过  Thread.getState()获取线程状态: New (新创建) Runnable (可以运行) Blocked  (被阻塞) Waiting  (等待) Timed waiting (计时等待) Terminated  (被终止) ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27

java多线程编程

一.多线程的优缺点 多线程的优点: 1)资源利用率更好2)程序设计在某些情况下更简单3)程序响应更快 多线程的代价: 1)设计更复杂虽然有一些多线程应用程序比单线程的应用程序要简单,但其他的一般都更复杂.在多线程访问共享数据的时候,这部分代码需要特别的注意.线程之间的交互往往非常复杂.不正确的线程同步产生的错误非常难以被发现,并且重现以修复. 2)上下文切换的开销当CPU从执行一个线程切换到执行另外一个线程的时候,它需要先存储当前线程的本地的数据,程序指针等,然后载入另一个线程的本地数据,程序指

java从基础知识(十)java多线程(上)

线程,有时被称为轻量级进程(Lightweight Process,LWP),是程序执行流的最小单元.另外,线程是进程中的一个实体,是被系统独立调度和分派的基本单位,线程自己不拥有系统资源,只拥有一点儿在运行中必不可少的资源,但它可与同属一个进程的其它线程共享进程所拥有的全部资源.一个线程可以创建和撤消另一个线程,同一进程中的多个线程之间可以并发执行.由于线程之间的相互制约,致使线程在运行中呈现出间断性.线程也有就绪.阻塞和运行三种基本状态.就绪状态是指线程具备运行的所有条件,逻辑上可以运行,在

40个Java多线程问题总结

前言 Java多线程分类中写了21篇多线程的文章,21篇文章的内容很多,个人认为,学习,内容越多.越杂的知识,越需要进行深刻的总结,这样才能记忆深刻,将知识变成自己的.这篇文章主要是对多线程的问题进行总结的,因此罗列了40个多线程的问题. 这些多线程的问题,有些来源于各大网站.有些来源于自己的思考.可能有些问题网上有.可能有些问题对应的答案也有.也可能有些各位网友也都看过,但是本文写作的重心就是所有的问题都会按照自己的理解回答一遍,不会去看网上的答案,因此可能有些问题讲的不对,能指正的希望大家不

【转】 Java 多线程之一

转自   Java 多线程 并发编程 一.多线程 1.操作系统有两个容易混淆的概念,进程和线程. 进程:一个计算机程序的运行实例,包含了需要执行的指令:有自己的独立地址空间,包含程序内容和数据:不同进程的地址空间是互相隔离的:进程拥有各种资源和状态信息,包括打开的文件.子进程和信号处理. 线程:表示程序的执行流程,是CPU调度执行的基本单位:线程有自己的程序计数器.寄存器.堆栈和帧.同一进程中的线程共用相同的地址空间,同时共享进进程锁拥有的内存和其他资源. 2.Java标准库提供了进程和线程相关