【VB6 Gdi+进阶】序章

VB6想要做游戏或者界面处理一般用GDI、GDI+,说到GDI+不得不提的是Vistaswx,他最早编写了一套较完整的GDI+教程。可惜的是这篇教程更新到分层窗口就没了下集,所以,我打算在Vistaswx Gdi+教程的基础上介绍些其他东西。



Vistaswx Gdi+的教程:https://wenku.baidu.com/view/96c9cd34a32d7375a41780ef.html

Gdi+ 声明模块:https://pan.baidu.com/s/1jIKBQqM

时间: 2024-12-13 21:29:50

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【VB6 GDI+进阶】通过拼接圆弧和线绘制圆角矩形

GDI+中没有直接绘制圆角矩形的函数.本篇将详细介绍如何通过拼接圆弧和线绘制圆角矩形,结尾附封装好的函数,可以直接调用. 1.GdipDrawArcI(绘制圆弧) 函数声明如下: Public Declare Function GdipDrawArcI _ Lib "gdiplus" (ByVal graphics As Long, _ ByVal Pen As Long, _ ByVal X As Long, _ ByVal Y As Long, _ ByVal Width As L

【玩转微信公众平台之一】序章(纯粹扯淡)

昨天是我的生日,为了庆祝这一伟大的节日,我决定写个微信公众平台开发的系列教程.看到这里有些人肯定迫不及待的要在下面的评论里写上"祝博主生日快乐"之类的祝福,其实我觉得大可不必,历经沧桑的我对这些形式的东西看轻了许多,我只想说:能不能把钱打到我的支付宝里??! ------------------------- 年初开始接触微信公众平台,那时主要是为了给我姐的服装店搞个订阅号.现在的水平也还是很一般.趁还没将所学的知识忘光,赶紧将还记得的东西写到博客里来. 公众平台是什么大家应该都懂,我

网管的自我修养-序章

不知不觉,做网管已经十年了.在准备充电转行之际,想把这些年的工作经历及感想总结一下,不谈具体技术只是经验和技巧.纵使文笔不佳,无人阅览,也算是雁过留声吧. 开篇先列个提纲,主要想从以下几个方面记录: 序章 人际关系 工具准备 电脑维护 网络系统 弱电系统 外设相关 信息系统 移动设备 服务器相关 机房相关 其他 一.概述 随着时代的发展,互联网在各个领域不断渗透,越来越多的企事业单位需要有专业人员来维护各种信息化设备和系统,网管也逐渐成为各行各业不可或缺的岗位.提起网管,大家首先想到的可能是网吧

设计模式之序章-UML类图那点事儿

设计模式之序-UML类图那点事儿 序 打14年年底就像写那么一个系列,用于讲设计模式的,代码基于JAVA语言,最早接触设计模式是大一还是大二来着,那时候网上有人给推荐书,其中就有设计模式,当时给我推荐的书我还隐约记得,叫GoF的,书名是<Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software>,也即<设计模式>,机械出版社的将其翻译为<设计模式-可复用面向对象软件的基础>.至于为什么叫做GoF,那时候

.Net 中的反射(序章) - Part.1

引言 反射是.Net提供给我们的一件强力武器,尽管大多数情况下我们不常用到反射,尽管我们可能也不需要精通它,但对反射的使用作以初步了解在日后的开发中或许会有所帮助. 反射是一个庞大的话题,牵扯到的知识点也很多,包括程序集.自定义特性.泛型等,想要完全掌握它非常不易.本文仅仅对反射做一个概要介绍,关于它更精深的内容,需要在实践中逐渐掌握.本文将分为下面几个部分介绍.Net中的反射: 序章,我将通过一个例子来引出反射,获得对反射的第一印象. 反射初步.Type类.反射普通类型.(修改中,近期发布..

设计模式序章

原文 设计模式序章 自大我进入程序员这行以来,总会听到设计模式 这几个字,当是的我并不是很懂,引用一句话:"虽然不懂你们在说什么,貌似很厉害的样子",大牛才会用到的东西,高端而又神秘! 到目前为止虽然多次听到大家说设计模式,但是目前的工作上 追求的都是 短平快,所以设计模式这方面接触的到不是特别的多,当然,简单的单例模式,抽象工厂,代理模式等 还是略微懂点的,O(∩_∩)O~. 我觉得很有必要研究下设计模式,设计模式被这么多人念叨这么久 ,肯定是有他强大的一面的.决定写一个设计模式系列

Asp.Net MVC4 + Oracle + EasyUI + Bootstrap 序章

Asp.Net MVC4 + Oracle + EasyUI + Bootstrap 序章 -- 新建微软实例 1.  简介 为学习MVC4而写的文章,以项目开发的角度书写.循序渐进,同时也是自己学习的过程,博文编写过程中,我会参考相关专业书籍和网站,尽量编写和描述规范的编码和原理.若是过程中有错误,请各位看官不吝啬指出! 2.  博文定位 新手教程,所以适合刚刚准备学习MVC4的博友阅读.不过会讲述很多原理,个人认为,目的是学会如何操作,但是原理也同样重要.授人以鱼不如授人以渔. 3.  初次

GO語言基礎教程:序章

首先自我介紹一下我自己,我是一個coder,目前主要從事B/S程序開發工作,懂點PHP;ASP;JSP;JS;VB;C;DELPHI;JAVA,另外知道幾個數據庫,除此之外別無所長,那麼我為何會選擇學習GO呢!接下來我對此詳細說明一下. 首先我來說明一下C/S程序和B/S程序的優缺點: C/S程序主要是運行在客戶端的電腦上,通常採用安裝的形式,以windows操作系統為例,軟件會被編譯成二進制然後以exe或dll等方式存在於客戶端的電腦上,其執行效率是非常高的,當然了除非編程者把代碼寫的非常糟糕

Netty5序章之BIO NIO AIO演变

Netty5序章之BIO NIO AIO演变 Netty是一个提供异步事件驱动的网络应用框架,用以快速开发高性能.高可靠的网络服务器和客户端程序.Netty简化了网络程序的开发,是很多框架和公司都在使用的技术.更是面试的加分项.Netty并非横空出世,它是在BIO,NIO,AIO演变中的产物,是一种NIO框架.而BIO,NIO,AIO更是笔试中要考,面试中要问的技术.也是一个很好的加分项,加分就是加工资,你还在等什么?本章带你细细品味三者的不同! 流程图: 技术:BIO,NIO,AIO 说明:g