本周进步要点(第3周1.9--1.15)

  • 本周财富自由之路主题是“条件”。资金与资本的区别,钱是资金,资本是资金+运作它的智慧。投资不一定要有钱才能做,每个人的区别其实没那么大,最终使人发生改变的是践行的起点,以及随后的行动。投资最重要的元素是背后的思考力。资本三要素:资金,时限以及智慧。智慧>时间>金钱。收益比比收益更重要。即使没有钱,也没有关系,干嘛不从智慧开始呢?也可以关注股价的变化,虚拟投资。
  • 价值观:你应该每天问自己什么更重要,什么最重要?如没你没有,无头苍蝇都不是,如果问了,没有答案,那你是无头苍蝇,尽快做并明晰刻在你的脑海里。
  • 侯世达定律:即使你考虑了侯世达定律本身,你在一件事上花费的时间总要比你想象的多。如何破?设立deadline,运用SWEET法则,留足缓冲时间。SWEET是"Stop Working on Everything Else Time" 的简称,翻译是"停止手上动作,去做下一件事情的确实时间"简单的例子就是,你上班需要30分钟,你至少要留出10分钟给等车时间,也就是40分钟。亲身验证,屡试不爽。
  • 电商应用尤其需要不断的筛选!筛选!筛选!网易严选有个标签栏叫“专题”,如果你不知道用户想选什么,就给他们一万个、无限接近他们想要答案的专题吧,呶,我都给你选好了,总有一个适合你。
  • goole用户体验指标衡量方案:Heart模型。第一是好感(Happiness/愉悦度),第二是参与度(Engagement/参与度),第三接受度是反映用户对新产品或者新功能的接受程度或者意愿(Adoption/接受度),第四留存(Retention/留存率),最后一个是任务成功率(Task success/任务完成度)。
  • 结果思维:做事尽可能的形成结果,即有明确的结果产出交付物,而不是过程,如果没有明确的结果,那就把过程总结成经验,让结果变得可交换,别人拿来可以直接用,其实就是我们所说的形成产品。写公众号文章也是结果思维的践行。
  • 昨晚看了《驴得水》,看的心惊肉跳。人变的不是人。
  • 听了两场产品经验分享会,读了《谁说菜鸟不会数据分析》,读《大数据ing》,跑步8公里,本月累计13公里。新建了目标管理进度、观影清单、读书清单、锻炼清单,要决定把饮食、睡眠调整好,懂得那么多道理,依然过不好生活,要把精力放在重要的事上。
时间: 2024-10-12 06:06:07

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什么是设计模式 Christopher Alexander说过:"每一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题, 以及该问题的解决方案的核心.这样,你就能一次又一次地使用该方案而不必做重复劳动" [ A I S + 7 7,第1 0页].尽管A l e x a n d e r所指的是城市和建筑模式,但他的思想也同样适用于面向 对象设计模式,只是在面向对象的解决方案里,我们用对象和接口代替了墙壁和门窗.两类 模式的核心都在于提供了相关问题的解决方案. 一般而言,一个模式有四个基本要素

第十一周 5.9 --- 5.15

哇呀哇呀,这周三门考试.........酸爽 总之希望这周的rp好一点点.. 5.9 c.柱爷的下凡 求三个硬币的面值,使得构成 1 到 n 面值得平均硬币数量最少 平均数量最少就要总数量最少,dp[i] 表示构成面额 i 需要的最少的硬币数量 然后肯定有 1 ,再枚举 另外两种硬币的面值 不过....好想说时间卡得好紧啊,都枚举到 n 会 T,打表发现面值不会超过 40,于是枚举到 40才水果 TwT/.................... 1 #include<cstdio> 2 #in

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