1.C语言异常处理
1.1 异常终止
标准C库提供了abort()和exit()两个函数,它们可以强行终止程序的运行,其声明处于<stdlib.h>头文件中。这两个函数本身不能检测异常,但在C程序发生异常后经常使用这两个函数进行程序终止。下面的这个例子描述了exit()的行为:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(void)
{
exit(EXIT_SUCCESS);
printf("程序不会执行到这里\n");
return 0;
}
在这个例子中,main函数一开始就执行了exit函数(此函数原型为void exit(int)),因此,程序不会输出"程序不会执行到这里"。程序中的exit(EXIT_SUCCESS)表示程序正常结束,与之对应的exit(EXIT_FAILURE)表示程序执行错误,只能强行终止。EXIT_SUCCESS、EXIT_FAILURE分别定义为0和1。
对于exit函数,我们可以利用atexit函数为exit事件"挂接"另外的函数,这种"挂接"有点类似Windows编程中的"钩子"(Hook)。譬如:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
static void atExitFunc(void)
{
printf("atexit挂接的函数\n");
}
int main(void)
{
atexit(atExitFunc);
exit(EXIT_SUCCESS);
printf("程序不会执行到这里\n");
return 0;
}
程序输出"atexit挂接的函数"后即终止。来看下面的程序,我们不调用exit函数,看看atexit挂接的函数会否执行:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
static void atExitFunc(void)
{
printf("atexit挂接的函数\n");
}
int main(void)
{
atexit(atExitFunc);
//exit(EXIT_SUCCESS);
printf("不调用exit函数\n");
return 0;
}
程序输出:
不调用exit函数
atexit挂接的函数
这说明,即便是我们不调用exit函数,当程序本身退出时,atexit挂接的函数仍然会被执行。
atexit可以被多次执行,并挂接多个函数,这些函数的执行顺序为后挂接的先执行,例如:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
static void atExitFunc1(void)
{
printf("atexit挂接的函数1\n");
}
static void atExitFunc2(void)
{
printf("atexit挂接的函数2\n");
}
static void atExitFunc3(void)
{
printf("atexit挂接的函数3\n");
}
int main(void)
{
atexit(atExitFunc1);
atexit(atExitFunc2);
atexit(atExitFunc3);
return 0;
}
输出的结果是:
atexit挂接的函数3
atexit挂接的函数2
atexit挂接的函数1
在Visual C++中,如果以abort函数(此函数不带参数,原型为void abort(void))终止程序,则会在debug模式运行时弹出DEBUG调试对话框。
1.2 断言(assert)
assert宏在C语言程序的调试中发挥着重要的作用,它用于检测不会发生的情况,表明一旦发生了这样的情况,程序就实际上执行错误了,例如strcpy函数:
char *strcpy(char *strDest, const char *strSrc)
{
char * address = strDest;
assert((strDest != NULL) && (strSrc != NULL));
while ((*strDest++ = *strSrc++) != ‘\0‘) ;
return address;
}
其中包含断言assert( (strDest != NULL) && (strSrc != NULL) ),它的意思是源和目的字符串的地址都不能为空,一旦为空,程序实际上就执行错误了,会引发一个abort。
assert宏的定义为:
#ifdef NDEBUG
#define assert(exp) ((void)0)
#else
#ifdef __cplusplus
extern "C"
{
#endif
_CRTIMP void __cdecl _assert(void *, void *, unsigned);
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#define assert(exp) (void)( (exp) || (_assert(#exp, __FILE__, __LINE__), 0) )
#endif /* NDEBUG */
如果程序不在debug模式下,assert宏实际上什么都不做;而在debug模式下,实际上是对_assert() 函数的调用,此函数将输出发生错误的文件名、代码行、条件表达式。例如下列程序:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
char * myStrcpy( char *strDest, const char *strSrc )
{
char *address = strDest;
assert( (strDest != NULL) && (strSrc != NULL) );
while( (*strDest++ = *strSrc++) != ‘\0‘ );
return address;
}
int main(void)
{
myStrcpy(NULL,NULL);
return 0;
}
在此程序中,为了避免我们的strcpy与C库中的strcpy重名,将其改为myStrcpy。 断言失败,这是因为_assert()函数中也调用了abort()函数。
一定要记住的是assert本质上是一个宏,而不是一个函数,因而不能把带有副作用的表达式放入assert的"参数"中。
1.3 errno
errno在C程序中是一个全局变量,这个变量由C运行时库函数设置,用户程序需要在程序发生异常时检测之。C运行库中主要在math.h和stdio.h头文件声明的函数中使用了errno,前者用于检测数学运算的合法性,后者用于检测I/O操作中(主要是文件)的错误,例如:
#include <errno.h>
#include <math.h>
#include <stdio.h>
int main(void)
{
errno = 0;
if (NULL == fopen("d:\\1.txt", "rb"))
{
printf("%d", errno);
}
else
{
printf("%d", errno);
}
return 0;
}
在此程序中,如果文件打开失败(fopen返回NULL),证明发生了异常。我们读取error可以获知错误的原因,如果D盘根目录下不存在"1.txt"文件,将输出2,表示文件不存在;在文件存在并正确打开的情况下,将执行到else语句,输出0,证明errno没有被设置。
2.1 C++异常处理语法
感谢C++语言的后期改造者们,他们在标准C++语言中专门集成了异常处理的相关语法(与之不同的是,所有的C 标准库异常体系都需要运行库的支持,它不是语言内核支持的)。当然,异常处理被加到程序设计语言中,也是程序语言发展和逐步完善的必然结果。我们看到,C++不是唯一集成异常处理的语言。
C++的异常处理结构为:
try
{
//可能引发异常的代码
}
catch(type_1 e)
{
// type_1类型异常处理
}
catch(type_2 e)
{
// type_2类型异常处理
}
catch (...)//会捕获所有未被捕获的异常,必须最后出现
{
}
而异常的抛出方式为使用throw(type e),try、catch和throw都是C++为处理异常而添加的关键字。
看看这个例子:
#include <stdio.h>
//定义Point结构体(类)
typedef struct tagPoint
{
int x;
int y;
} Point;
//扔出int异常的函数
static void f(int n)
{
throw 1;
}
//扔出Point异常的函数
static void f(Point point)
{
Point p;
p.x = 0;
p.y = 0;
throw p;
}
int main()
{
Point point;
point.x = 0;
point.y = 0;
try
{
f(point); //抛出Point异常
//f(1); //抛出int异常
}
catch (int e)
{
printf("捕获到int异常:%d\n", e);
}
catch (Point e)
{
printf("捕获到Point异常:(%d,%d)\n", e.x, e.y);
}
return 0;
}
函数f定义了两个版本:f(int)和f(Point),分别抛出int和Point异常。当main函数的try{…}中调用f(point)时和f(1)时,分别输出: 捕获到Point异常:(0,0) 和 捕获到int异常:1
在C++中,throw抛出异常的特点有:
(1)可以抛出基本数据类型异常,如int和char等;
(2)可以抛出复杂数据类型异常,如结构体(在C++中结构体也是类)和类;
(3)C++的异常处理必须由调用者主动检查。一旦抛出异常,而程序不捕获的话,那么abort()函数就会被调用,弹出如图1所示的对话框,程序被终止;
(4)可以在函数头后加throw([type-ID-list])给出异常规格,声明其能抛出什么类型的异常。type-ID-list是一个可选项,其中包括了一个或多个类型的名字,它们之间以逗号分隔。如果函数没有异常规格指定,则可以抛出任意类型的异常。
2.2 标准异常
下面给出了C++提供的一些标准异常:
namespace std
{
//exception派生
class logic_error; //逻辑错误,在程序运行前可以检测出来
//logic_error派生
class domain_error; //违反了前置条件
class invalid_argument; //指出函数的一个无效参数
class length_error; //指出有一个超过类型size_t的最大可表现值长度的对象的企图
class out_of_range; //参数越界
class bad_cast; //在运行时类型识别中有一个无效的dynamic_cast表达式
class bad_typeid; //报告在表达试typeid(*p)中有一个空指针p
//exception派生
class runtime_error; //运行时错误,仅在程序运行中检测到
//runtime_error派生
class range_error; //违反后置条件
class overflow_error; //报告一个算术溢出
class bad_alloc; //存储分配错误
}
请注意观察上述类的层次结构,可以看出,标准异常都派生自一个公共的基类exception。基类包含必要的多态性函数提供异常描述,可以被重载。下面是exception类的原型:
class exception
{
public:
exception() throw();
exception(const exception& rhs) throw();
exception& operator=(const exception& rhs) throw();
virtual ~exception() throw();
virtual const char *wh;
};
关于标准C++的异常处理,还包含一些比较复杂的技巧和内容,我们可以查阅《more effective C++》的条款9~条款15。