值类型(value type):int,long,float,double,decimal,char,bool 和 struct 统称为值类型。值类型变量声明后,不管是否已经赋值,编译器为其分配内存。
引用类型(reference type):string 和 class统称为引用类型。当声明一个类时,只在栈中分配一小片内存用于容纳一个地址,而此时并没有为其分配堆上的内存空间。当使用
new 创建一个类的实例时,分配堆上的空间,并把堆上空间的地址保存到栈上分配的小片空间中。
下例说明值类型和引用类型的区别:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace Parameters { class Program { static void Main(string[] args) { Dowork(); } static void Dowork() { int i = 0; // int 是值类型 Console.WriteLine(i); // i = 0 Pass.value(i); // 值类型使用的是 i 的副本,i不变 Console.WriteLine(i); // i = 0 WrappendInt wi = new WrappendInt(); // 创建类 WrappendInt 的另外一个实例 Console.WriteLine(wi.Number); // 0 // 被默认构造器初始化为 0 Pass.Reference(wi); // 调用方法,wi 和 param 将引用同一个对象 Console.WriteLine(wi.Number); // 42 } } class Pass { public static void value(int param) { param = 42; // 赋值操作使用的是值类型参数的一个副本,原始参数不受影响 } public static void Reference(WrappendInt param) // 创建类 WrappendInt 的一个实例 { param.Number = 42; // 此参数是引用类型的参数 } } class WrappendInt // 类是引用类型 { public int Number; } }
时间: 2024-10-14 19:26:33