ioS开发知识(二十四)

时间: 2024-08-02 04:41:13

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QT开发(二十四)——QT文件操作

QT开发(二十四)--QT文件操作 一.QT文件操作简介 QT中的IO操作通过统一的接口简化了文件与外部设备的操作方式,QT中文件被当作一种特殊的外部设备,文件操作与外部设备操作相同. 1.IO操作的主要函数接口 打开设备:bool open(OpenMode mode) 读取数据:QByteArray read(qint64 maxSize) 写入数据:qint64 write(const QByteArray & byteArray) 关闭设备:void close() IO操作的本质是连续

仿酷狗音乐播放器开发日志二十四 选项设置窗体的实现(附328行xml布局源码)

转载请说明原出处,谢谢~~ 花了两天时间把仿酷狗的选项设置窗体做出来了,当然了只是做了外观.现在开学了,写代码的时间减少,所以整个仿酷狗的工程开发速度减慢了.今天把仿酷狗的选项设置窗体的布局代码分享出来,给学习duilib布局的朋友做个demo.现在编写的仿酷狗选项设置窗体和原酷狗的窗体不细看几乎看不出差别,控件的布局位置和原酷狗最多只有几个像素的位置差别. 先来看一下原酷狗的选项设置窗体的其中一个页面: 如果还不太会布局的朋友可以先看我前些日子写的关于duilib布局的博客<duilib各种布

Android开发(二十四)——数据存储SharePreference、SQLite、File、ContentProvider

Android提供以下四种存储方式: SharePreference SQLite File ContentProvider Android系统中数据基本都是私有的,一般存放在“data/data/程序包名”目录下.如果要实现数据共享,正确的方式是使用ContentProvider. 参考: http://www.cnblogs.com/rond/p/3553156.html http://blog.csdn.net/flowingflying/article/details/6671548%2

《Motion Design for iOS》(二十四)

我大部分展示的比例变更动画,但这不意味着你不能动画layer的更多属性!这里就是使用JNWSpringAnimation来使用弹簧动作旋转一个layer的示例. JNWSpringAnimation *scale = [JNWSpringAnimation animationWithKeyPath:@"transform.rotation"]; scale.damping = 10; scale.stiffness = 100; scale.mass = 3; scale.fromVa

ioS开发知识(十五)

使用delphi 开发多层应用(二十四)KbmMW 的消息方式和创建WIB节点

KbmMW 中支持基于UDP的消息广播,也支持TCP/IP hub/spoke 方式,还有 基于UDP或者TCP/IP 的点对点的消息传输. 1.基于UDP的消息广播 根据UDP  的工作原理,在同一个网段里面,可以发布广播包.这样发布者只需要发布一次, 消息就可以被同一网段上的所有订阅者收到.这样大大的降低了网络带宽.这个方式的最大缺点是 无法直接跨越网段,如果要跨越网段,就需要建立一个Gateway. Gateway 就是一个程序,连接两个网段. 它接受第一个网段的广播消息,然后再广播到第二

iOS安全攻防(二十四):敏感逻辑的保护方案(1)

iOS安全攻防(二十四):敏感逻辑的保护方案(1) Objective-C代码容易被hook,暴露信息太赤裸裸,为了安全,改用C来写吧! 当然不是全部代码都要C来写,我指的是敏感业务逻辑代码. 本文就介绍一种低学习成本的,简易的,Objective-C逻辑代码重写为C代码的办法. 也许,程序中存在一个类似这样的类: @interface XXUtil : NSObject + (BOOL)isVerified; + (BOOL)isNeedSomething; + (void)resetPass

iOS 11开发教程(十四)iOS11应用代码添加视图

iOS 11开发教程(十四)iOS11应用代码添加视图 如果开发者想要使用代码为主视图添加视图,该怎么办呢.以下将为开发者解决这一问题.要使用代码为主视图添加视图需要实现3个步骤. (1)实例化视图对象 每一个视图都是一个特定的类.在Swift中,经常会说,类是一个抽象的概念,而非具体的事物,所以要将类进行实例化.实例化一个视图对象的具体语法如下: let/var 对象名=视图类() 以我们接触的第一个视图View为例,它的实例化对象如下: let newView=UIView() 其中,UIV

QT开发(二十二)——QMainWindow主窗口

QT开发(二十二)--QMainWindow主窗口 一.主窗口简介 应用程序中的主窗口是与用户进行长时间交互的顶层窗口,提供了应用程序的大部分功能,通常是应用程序启动后的第一个窗口,应用程序一般由一个主窗口和多个对话框组成. QT中直接支持主窗口,QMainWindow是QT中主窗口的基类,是继承于QWidget类的容器型组件. QMainWindow内部封装了菜单栏.工具栏.中心组件.停靠组件.状态栏等. QMainWindow内置了布局管理器,基本的组件布局如下: 二.菜单栏 QT中提供了预

QT开发(二十)——QT对话框

QT开发(二十)--QT对话框 一.对话框简介 对话框是与用户进行简短交互的顶层窗口 QDialog是QT中所有对话框窗口的基类,QDialog继承于QWidget,是一种容器型的组件,是定制了窗口样式的特殊QWidget. QDialog作为一种专用的交互窗口,不能作为子部件嵌入其他容器中. 二.对话框类型 对话框类型分为模态对话框和非模态对话框. 1.模态对话框 模态对话框显示后无法与父窗口进行交互,是一种阻塞式的对话框,使用QDialog::exec()函数调用. 模态对话框一般在栈上创建