Easy Touch 教程
转自:http://www.unitymanual.com/thread-31332-1-1.html
1.import “Easy Touch 3”的资源包
2.创建人物模型
3.创建地形
4.添加一个Joystick的实例 :Hedgehog Team->Easy Touch->Extensions->Add a new Joystick。这时我们可以看到它在左下角出来
5.设置摇杆的相关的参数,详见下图
6.新建一个脚本MoveController.cs 用来接收摇杆的事件,控制角色的移动。代码如下:
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完成收工,具体的效果图
最后我们来看看Easy Touch的参数
- 总结
Easy Touch提供了虚拟摇杆的解决方案,基本能满足你的各种需求。包括前面所说的,定制UI,隐藏,指定区域等。可以在你的项目中尝试使用
- 源码