ApplePay

一,普通流程

1,ios升级9.2.1以上硬件配置带有touch ID,升级后会出现wallet。

2,开发,修改target为iOS 8.1,然后在项目Capabilities里将Apple Pay设置为on

创建Merchant ID,Name:kuaihuoyunIdentifier:merchant.kuaihuoyun

3,设备要求

Apple Pay仅支持IPhone 6/6 Plus,iPhone 6s/6s Plus,iPad Air 2/mini 3/mini4,

iPhone 5 可以通过绑定外置 watch进行支付

4,

PKMerchantCapabilityEMV  银联

银联服务:https://open.unionpay.com/ajweb/product/detail?id=80

5,问题

如果cer证书安装后,KeyChain Access中显示了警示信息,表示未知授权签发证书或者无效证书发行人,那么要确保你已经在钥匙链中安装了WWDR中级证书-G2和Apple Root CA-G2。你可以在这个地方下载这些东西:apple.com/certificateauthority.

二,接入银联支付,封装环境

1,国内商家申请 Apple Pay

线下商家,换台支持闪付的POS机就行
APP商家,接银联SKD

2,银联有折扣时,可设计相关UI显示折扣信息,银联接口返回 3元素:币种,原价,折扣价

PS:商户订单是否成功支付应以商户后台收到全渠道返回的支付结果为准,此处支付 控件返回结果仅作为商户 App 向用户展示支付结果使用。

三,开发衔接事项

1,服务端  开发相关应用,并提供 3个接口(客户端提交订单信息接口,返回客户端流水号TN接口,银联全渠道返回最终交易数据)

2,客户端

中国银联:提交业务变更书,孙妍  18058803000;申请

      苹果:申请 merchantID  已完成。merchant.kuaihuoyun.

参考

1,Apple Pay准备工作-申请MerchantID及对应证书详细图文教程

http://www.jianshu.com/p/2e5e45afc246

2,官方调用方式1

http://www.cocoachina.com/ios/20141023/10026.html

3,官方调用方式2

http://www.cocoachina.com/ios/20150126/11019.html

4,apple pay设计背景与盈利方式

http://www.mpaypass.com.cn/news/201410/29134818.html

5,银联下调用方式

https://open.unionpay.com/ajweb/product/detail?id=80

时间: 2024-10-04 06:39:42

ApplePay的相关文章

iOS集成ApplePay

Apple Pay正式在国内上线的那天,一起工作的小伙伴就走进了Starbucks,7-11等带有银联闪付的店进行了尝鲜.不管是否要再次输入一次密码,但是它的出现确实给我们带来了极大的便捷.下面就尝试在一个Demo中来集成下Apple Pay的功能. 下面图片是借的别人的 Apple Pay流程 Apple Pay运行环境: iPhone 6以上设备,当然也包括最新出来的iPhone SE.iOS版本在9.2以上. Xcode版本号 7.2.1 APP接入ApplePay不需要POS机,但是还是

有关支付的相关知识学习ApplePay和支付宝

1.支付宝 2.ApplePay 原文出处:http://idlelife.org/archives/755 Apple Pay是一个基于NFC的支付系统 1)要集成ApplePay首先要设置target为iOS 8.1及以上. 2)设置TARGETS->Capabilities将Apple Pay设置为on,这将自动导入需要的库文件(此处要注意,个人是没用这个选项的) 3) https://developer.apple.com/account/ios/identifier/merchant到

applepay 集成(转)

http://www.open-open.com/lib/view/open1422324034345.html 本文由CocoaChina译者xiaoying.tr培子翻译自苹果官方文档:Apple Pay Programming Guide 目录 关于Apple Pay 配置支付环境 创建支付请求 授权支付 支付处理 Part 1 关于Apple Pay Apple Pay是一种移动支付技术,它能够让用户以一种便捷安全的方式为现实世界中购买的商品和服务付款. 关于相关App里的数字商品和服务

iOS开发ApplePay的介绍与实现

1.Apple Pay的介绍 Apple Pay官方 1.1 Apple Pay概念 Apple Pay,简单来说, 就是一种移动支付方式.通过Touch ID/ Passcode,用户可使用存储在iPhone 6, 6p等之后的新设备上的信用卡和借记卡支付证书来授权支付: 它是苹果公司在2014苹果秋季新品发布会上发布的一种基于NFC的手机支付功能,于2014年10月20日在美国正式上线,2016年2月18日凌晨5:00, Apple Pay 业务在中国上线. 1.2 使用前提 设备支持 iP

为什么说新秀ApplePay比已两岁的GoogleWallet更有创意?

http://v.qq.com/boke/page/i/z/w/i0138kseazw.html http://v.qq.com/boke/page/n/1/a/n0138fyhr1a.html http://v.qq.com/boke/page/x/3/g/x0138tz9t3g.html http://v.qq.com/boke/page/f/8/t/f0138xvhf8t.html http://v.qq.com/boke/page/g/1/9/g0138023d19.html http:

day24 继承 接口 多态

抽象类与接口类 接口类 继承有两种用途: 一:继承基类的方法,并且做出自己的改变或者扩展(代码重用) 二:声明某个子类兼容于某基类,定义一个接口类Interface,接口类中定义了一些接口名(就是函数名)且并未实现接口的功能,子类继承接口类,并且实现接口中的功能 class Alipay: ''' 支付宝支付 ''' def pay(self,money): print('支付宝支付了%s元'%money) class Applepay: ''' apple pay支付 ''' def pay(

Python全栈之路系列----之-----面向对象4接口与抽象,多继承与多态)

接口类与抽像类 在python中,并没有接口类这种东西,即便不通过专门的模块定义接口,我们也应该有一些基本的概念 编程思想 归一化设计: 1.接口类 不实现具体的方法,并且可以多继承 2.抽象类 可以做一些基础实现,并且不推荐多继承 编程的几类原则: 开放封闭原则:对扩展示开放的,对修改是封闭的依赖倒置原则:高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象:抽象不应该应该依赖细节:细节应该依赖抽象.换言之,要针对接口编程,而不是针对实现编程接口隔离原则:使用多个专门的接口,而不使用单一的总接口.

微信支付与支付宝钱包的竞争分析

NO1: 十九世纪七十年代起,“物竞天择,适者生存,优胜劣汰”已逐渐成为现代生物学的口号.而今,不知不觉中,它似乎也成了当代社会学的口号.罗素说:“竞争一直是,甚至从人类起源起就是对大部分激烈活动的剌激物.”所谓“长江后浪推前浪”,在人类资讯的迅速积累之下,如果不能追上时代,自然就要被淘汰了.竞争,已经成了当代社会政治经济发展的重要基础与必然趋势. 从远古时期的以物换物,到后来货币的出现,直到宋朝时第一张纸币“交子”问世,随着经济的不断发展,货币的形式也在不断地变化着. 2003年10月18日,

银联云闪付开发联调步骤向导

一.开发前的准备工作(开发中务必将控件mode改为测试环境)1. 打开https://open.unionpay.com/,后续说的文档下载.FAQ查询等都在这个平台操作.2. 下载规范和开发包.帮助中心-下载-产品接口规范-手机控件支付产品接口规范,帮助中心-下载-产品接口规范-手机控件支付产品技术开发包.(ApplePay后台部分和控件产品相同,区别仅在于调起的控件不同.)3. 开发人员都请先看下6.2的消费的交易流程.4. 相关测试参数:如果已签约,有自己的测试商户,则直接用自己的商户号测