置换开方 POJ3128

题意:给一个置换,判断是否是另一个置换的平方。

一个置换可以表示成循环的乘积。对于长度为偶数的循环,它的平方会分裂成两个长度各位之前一半的循环。对于长度为奇数的循环,它的平方不会分裂。所以对于当前置换中长度为偶数的循环,一定是以前的置换分裂出来的,判断每个长度为偶数的循环的个数是否为偶数个即可。对于长度为奇数的循环,不用考虑。

代码:

#include <cstdlib>
#include <cctype>
#include <cstring>
#include <cstdio>
#include <cmath>
#include<climits>
#include <algorithm>
#include <vector>
#include <string>
#include <iostream>
#include <sstream>
#include <map>
#include <set>
#include <queue>
#include <stack>
#include <fstream>
#include <numeric>
#include <iomanip>
#include <bitset>
#include <list>
#include <stdexcept>
#include <functional>
#include <utility>
#include <ctime>
using namespace std;

#define PB push_back
#define MP make_pair

#define REP(i,x,n) for(int i=x;i<(n);++i)
#define FOR(i,l,h) for(int i=(l);i<=(h);++i)
#define FORD(i,h,l) for(int i=(h);i>=(l);--i)
#define SZ(X) ((int)(X).size())
#define ALL(X) (X).begin(), (X).end()
#define RI(X) scanf("%d", &(X))
#define RII(X, Y) scanf("%d%d", &(X), &(Y))
#define RIII(X, Y, Z) scanf("%d%d%d", &(X), &(Y), &(Z))
#define DRI(X) int (X); scanf("%d", &X)
#define DRII(X, Y) int X, Y; scanf("%d%d", &X, &Y)
#define DRIII(X, Y, Z) int X, Y, Z; scanf("%d%d%d", &X, &Y, &Z)
#define OI(X) printf("%d",X);
#define RS(X) scanf("%s", (X))
#define MS0(X) memset((X), 0, sizeof((X)))
#define MS1(X) memset((X), -1, sizeof((X)))
#define LEN(X) strlen(X)
#define F first
#define S second
#define Swap(a, b) (a ^= b, b ^= a, a ^= b)
#define Dpoint  strcut node{int x,y}
#define cmpd int cmp(const int &a,const int &b){return a>b;}

 /*#ifdef HOME
    freopen("in.txt","r",stdin);
    #endif*/
const int MOD = 1e9+7;
typedef vector<int> VI;
typedef vector<string> VS;
typedef vector<double> VD;
typedef long long LL;
typedef pair<int,int> PII;
//#define HOME

int Scan()
{
	int res = 0, ch, flag = 0;

	if((ch = getchar()) == '-')				//判断正负
		flag = 1;

	else if(ch >= '0' && ch <= '9')			//得到完整的数
		res = ch - '0';
	while((ch = getchar()) >= '0' && ch <= '9' )
		res = res * 10 + ch - '0';

	return flag ? -res : res;
}
/*----------------PLEASE-----DO-----NOT-----HACK-----ME--------------------*/

char s[30];

int a[30];

int cnt[30];
int vis[30];
int main()
{
int n;
RI(n);

while(n--)
{
    scanf("%s",s);
    REP(i,0,26)
    {a[i]=s[i]-'A';
    }
    MS0(cnt);
    MS0(vis);

    REP(i,0,26)
    {  int len=0;
        if(!vis[a[i]])
        {
            len++;
            vis[a[i]]=true;
            int now=a[a[i]];
            while(!vis[now])
            {
                len++;
                vis[now]=true;
                now=a[now];
            }

        }
        cnt[len]++;

    }
    int ok=1;
 for(int i=2;i<27;i+=2)
   {

           if(cnt[i]%2!=0)
           {
               ok=0;
               break;
           }

   }
   if(ok)
    printf("Yes\n");
   else
    printf("No\n");

}

        return 0;
}

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。

时间: 2024-11-06 13:30:51

置换开方 POJ3128的相关文章

poj 1721 CARDS(置换)

http://poj.org/problem?id=1721 大致题意:原始序列通过洗牌机洗牌s次后变为当前序列,已知当前序列,求原始序列. 在置换群快速幂运算 研究与探讨中最后有详解,有两种解法,一种是求出置换的长度a(即一副牌洗a次后变回原来的位置),现已知原始序列置换s次变为当前序列,那么当前序列再置换a-s次就是原始序列了.求a就是直接模拟每个置换的过程,直到某序列与当前序列相等.另一种是置换的开方,相当于原始序列的2^s幂是当前序列,将当前序列开2^s次方便是原始序列. 第二种方法暂时

操作系统 页面置换算法LRU和FIFO

LRU(Least Recently Used)最少使用页面置换算法,顾名思义,就是替换掉最少使用的页面. FIFO(first in first out,先进先出)页面置换算法,这是的最早出现的置换算法.该算法总是淘汰最先进入内存的页面,即选择在内存中驻留时间最长的页面给予淘汰. FIFO置换算法有这样一个奇怪现象:内存空间块数越多,缺页中断率可能相反的越高(缺页中断次数越高). LFU(Least Frequently Used)最近最少使用算法,它是基于“如果一个数据在最近一段时间内使用次

字符串置换问题

最近在lintcode上刷题,遇到这一问题. 问题描述: 给定两个字符串,请设计一个方法来判定其中一个字符串是否为另一个字符串的置换. 置换的意思是通过改变顺序可以使得两个字符串相等.输入样例:"abc" 为 "cba" 的置换."abbc" 不是 "abcc" 的置换. 解决思路: 可通过排序来解决此问题,将其转换为字符数组,首先判断字符串长度是否相等,如果不相等则不是置换,二是判断为空字符串这一特殊情况,最后可通过Arra

存储器管理之页面置换算法

地址映射过程中,若在页面中发现所要访问的页面不再内存中,则产生缺页中断.当发生缺页中断时操作系统必须在内存选择一个页面将其移出内存,以便为即将调入的页面让出空间.而用来选择淘汰哪一页的规则叫做页面置换算法.常见的置换算法有: 1)最佳置换算法(OPT)(理想置换算法) 这是一种理想情况下的页面置换算法,但实际上是不可能实现的.该算法的基本思想是:发生缺页时,有些页面在内存中,其中有一页将很快被访问(也包含紧接着的下一条指令的那页),而其他页面则可能要到10.100或者1000条指令后才会被访问,

Tessellation (曲面细分) Displacement Mapping (贴图置换)

DirectX 11 Tessellation (曲面细分)-什么是 Tessellation (曲面细分) ?它为什么能够起到如此重要的作用? 随着最近人们对 DirectX 11 的议论纷纷,你可能已经听说了有关 DirectX 11 最大新特性 Tessellation (曲面细分) 的大量介绍.作为一个概念, Tessellation (曲面细分) 非常直截了当,就是处理一个多边形分成诸多小碎片.但是为什么这样的处理方式能够备受瞩目呢?它是如何帮助提升游戏画质的呢?本文中,我们将分析 T

UVa 11330 (置换 循环的分解) Andy&#39;s Shoes

和UVa11077的分析很类似. 我们固定左脚的鞋子不动,然后将右脚的鞋子看做一个置换分解. 对于一个长度为l的循环节,要交换到正确位置至少要交换l-1次. 1 #include <cstdio> 2 #include <cstring> 3 #include <map> 4 using namespace std; 5 6 bool vis[10000 + 10]; 7 8 int main() 9 { 10 //freopen("in.txt",

页面置换算法

地址映射过程中,若在页面中发现所要访问的页面不再内存中,则产生缺页中断.当发生缺页中断时操作系统必须在内存选择一个页面将其移出内存,以便为即将调入的页面让出空间.而用来选择淘汰哪一页的规则叫做页面置换算法.常见的置换算法有: 1)最佳置换算法(OPT)(理想置换算法) 这是一种理想情况下的页面置换算法,但实际上是不可能实现的.该算法的基本思想是:发生缺页时,有些页面在内存中,其中有一页将很快被访问(也包含紧接着的下一条指令的那页),而其他页面则可能要到10.100或者1000条指令后才会被访问,

poj 2369 Permutations 置换水题

找循环节求lcm就够了,若答案是12345应该输出1,被坑了下. #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<string> #include<algorithm> #include<cmath> using namespace std; #define INF 0x3FFFFFF #define MAXN 2222 #define eps 1e-6 i

置换python2.7.13的opcode遇到的一些坑

主要有两个坑 1.XXXSLICE相关的opcode #define SLICE #define SLICE_1 #define SLICE_2 #define SLICE_3 #define STORE_SLICE #define STORE_SLICE_1 #define STORE_SLICE_2 #define STORE_SLICE_3 #define DELETE_SLICE #define DELETE_SLICE_1 #define DELETE_SLICE_2 #define