点击弹出UIMenuController

iOS SDK 提供了一个名为UIMenuController的类,用来显示菜单项。UIMenuController对象可以包含一组

UIMenuItem对象(菜单项),并能在现有的视图上显示这些UIMenuItem对象。每个UIMenuItem对象都有

自己的标题和动作方法(UIMenuItem对象会向第一响应对象发送动作消息)。

每个iOS应用只有一个UIMenuController对象。当应用要显示该对象时,要先为它设置一组UIMenuItem对象,

然后设置显示位置(矩形区域),最后将其设置为可见。

//添加单击手势

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];

    UITapGestureRecognizer *tapGesture = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(tapAction:)];
    [self.view addGestureRecognizer:tapGesture];
}

//实现单击手势的响应方法,获取UIMenuController对象

- (void)tapAction:(UITapGestureRecognizer *)tapGesture {
    NSLog(@"tap gesture");
    // 使整个view成为第一响应者
    //使视图成为UIMenuItem动作消息的目标(关键)
    [self.view becomeFirstResponder];
    //获取UIMenuController对象
    UIMenuController *menuCtr = [UIMenuController sharedMenuController];
    //创建一个新的标题为“菜单”的UIMenuItem
    UIMenuItem *menuItem = [[UIMenuItem alloc] initWithTitle:@"菜单" action:@selector(menuAction:)];
    //将所有创建的UIMenuItem添加上去
    menuCtr.menuItems = @[menuItem];
    //为UIMenuController对象设置显示区域
    [menuCtr setTargetRect:CGRectMake(20, 20, 100, 100) inView:self.view];
    //设置为可见(关键)
    [menuCtr setMenuVisible:YES animated:YES];
}

//下面两个方法的实现也非常重要,不然UIMenuController会无法显示

//如果要将某个自定义的UIView子类对象设置为第一响应对象,
//就必须覆盖该对象的canBecomFirstResponder方法
//覆盖该方法并返回yes(关键)
- (BOOL)canBecomeFirstResponder {
    return YES;
}

//不实现该方法的话,UIMenuController无法显示出来(关键)
- (void)menuAction:(id)sender {
//    NSLog(@"成功啦!!!!");
}

运行结果图:

时间: 2024-11-05 14:41:51

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