Unity_Android打包与环境配置(二)

unity3d配置Android环境,打包发布Apk流程详解:

首先必须查看你的unity是否安装unityAndroid的打包文件,如果没有(我的建议是你重新下载一遍unity记得勾选Android选项,要不你还是白装,无法打包apk)

一:SDK与JDK下载地址:http://pan.baidu.com/s/1mhVaXHe

下载完成后解压文件

安装JDK

分别点击下一步进行安装。

安装中

在安装过程中先后会出现两次选择安装目录的界面,如果默认路径不是以下两个路径,全部改为以下路径,如果是,就不用管:

jdk安装目录:C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_22

jre安装目录:C:\Program Files\Java\jre6\

安装好之后,配置环境变量

三、打开环境变量窗口方法

右键【我的电脑】--单击【属性】--单击【高级】--单击【环境变量】。

一共新建3个环境变量,如下

第一组

变量名:JAVA_HOME

变量值:C:\Java\jdk1.6.0_22

第二组

变量名:PATH

变量值:%JAVA_HOME%/bin

第三组

变量名:CLASSPATH

变量值:

.;%JAVA_HOME%/lib/tools.jar;%JAVA_HOME%/lib/dt.jar

完成之后点击确定,完成环境变量的配置

 

 

 

 

应用-确定

四:复制android-sdk-windows文件夹到C盘或者D盘或者你可以找到的任意盘任意目录,注意:不能在中文目录下

、复制完成之后,打开unity,新建一个项目,打开Edit-Preferences选项

Edit-Preferences

SDK地址:点击Browse,找到刚刚复制的android-sdk-windows文件夹所在的路径

点击Browse

选择路径文件夹

JDK地址:C:\Program Files\Java\jdk1.7.0_67

JDK地址

JDK路径

完成之后,新建场景,保存场景,添加到build里面去切换平台为安卓Android平台

切换

点击Player settings修改Other Settings BundleIdentifiercom.Company.ProductName为自己的自定义的,例如:com.Test.test01,修改完成后,点击Build

Player settings

修改完成后,点击Build

Build

添加文件名,保存路径,保存

保存

打包中……

打包中

打包完成

打包完成

如果大家不想用手机测试,可以下一个虚拟机,我用的是蓝蝶

本文转至http://www.jianshu.com/p/3c67fbfbb67c#

作者:吐泡泡的小鲤鱼
链接:https://www.jianshu.com/p/8b94c5e12dfe
来源:简书
简书著作权归作者所有,任何形式的转载都请联系作者获得授权并注明出处。

原文地址:https://www.cnblogs.com/Roz-001/p/11403360.html

时间: 2024-12-18 01:02:16

Unity_Android打包与环境配置(二)的相关文章

Unity_Android打包与环境配置(一)

下载安装SDK 双击“SDK Manager”,启动SDK Manager Tools的勾选图示选项下载即可.   API的任意选择一个,考虑向下兼容原则,可以下载最新的API. Extras的全选  SDK环境变量配置 右键单击“此电脑”,选择“属性”,出“系统”窗口: 单击“高级系统设置”,在弹出的“系统属性”窗口中,单击“环境变量”: 在系统变量,新建一个环境变量, 变量名:ANDROID_HOME, 变量值:D:\Android SDK or JDK\SDK 此变量值是安装的SDK的根目

Daydream从入门到精通——快速入门开发基础教程二:Android端开发环境配置二

开始部署 上篇介绍了开发Daydream Android VR需要的基本环境,这篇我们来看看如何部署和运用官方示例. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Daydream快速入门开发基础教程一:Android端开发环境配置一 http://blog.csdn.net/jaikydota163/arti

solr之环境配置二

安装配置Tomcat 下载Tomcat压缩包 我下载的是7.0.55版本. 1.Tomcat 7.0 的免安装版的配置(假如将Tomcat 解压到C:\Program Files目录,目录结构为:C:\Program Files\apache-tomcat-7.0.55 2.添加环境变量:在我的电脑->属性->高级->环境变量 3.新建系统变量,变量名:CATALINA_HOME.CATALINA_BASE.TOMCAT_HOME 变量值均为:C:\Program Files\apach

VS2008+Windows DDK 7的环境配置(二)

在第一篇的基础上,进行如下的步骤,就可以编译出X64的驱动程序. (建议再另外建一个项目,这样避免混淆,因为x86和x64编译的有些编译选项是不同的.) 1. 安装VS2008 x64 build 组件.如果之前没有安装,可以按照如下的步骤进行安装: Control Panel -> Uninstall Programs. Select Visual Studio and click Uninstall/Change. Wait. Wait some more. Click Next. Choo

(5)基本工作流(打包与运行环境配置)

完成以下操作,才能在编辑器中使用打包功能:   1.环境搭建(Win/Mac)   2.在编辑器中配置发布和打包设置 环境搭建&打包设置   一.Windows平台   注意:JDK.NDK.SDK.Framework的安装路径.电脑的系统变量配置.以及编辑器打包设置中这些工具的路径配置一定要都正确,任何一个地方不对,打包很有可能会出现错误.   1.从商店下载JDK,安装到英文目录,非英文尤其中文目录可能会导致打包出现异常问题. 安装成功后,Java目录下会生成2个文件夹,分别以jdk和jre

一起学Google Daydream VR开发,快速入门开发基础教程一:Android端开发环境配置一

原文因涉及翻墙信息,被强制删除,此文为补发! 准备工作 进入Google Daydream开发者官网,开启准备工作,官网地址:https://vr.google.com/daydream/developers/ -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Google Daydream开发者网址: https

Android adt bundle 开发环境配置及第一个“Hello world”程序运行

    最近在学习Android 顺便记录下学习过程当作复习吧,这是写的第一篇正式博客.  一.jdk环境配置     二.android adt bundle 下载     三.安装SDK     四.模拟器及真机调试     五.第一个程序 Hello world!     六.总结 一.jdk环境配置 jdk下载地址 选中"Accept License Agreement"之后才能下载,如下图: 下载之后 点击安装,一路next 之后配置环境变量 JAVA_HOME,找到jdk安

Android Ant打包及其环境变量配置

之前打包项目使用蓝贝壳打包,或者用Eclipse自带的环境打包,或者直接扔给第三方给别人打包(这里是指的爱加密打包).接下来老于就带你们走进ant打包的时代. 每次完成一个应用后.就要上市场.上市场呢就要有很多的渠道.有很多的渠道呢.意味着要打很多个渠道包.我哩个去. 记得有个项目.100多个渠道.打到手软.回去飞机打不起来了.android就是这么屌丝.不像ios高富帅一样.就打几个而已. 以前一直认为ant自动渠道打包很复杂.其实说难也不难.说复杂也不复杂.最要就是配置环境问题.环境配好了.

cocos2dx环境配置和打包

安装软件准备: vs2012 cocos2d-x-2.2.1 adt-bundle-windows-x86_64-20121030 android-ndk-r9c-windows-x86_64 jdk-7u21-windows-x64 python-2.7.6.amd64 cygwin64 setup-x86_64 Step 1:安装visual studio 2012 用于开发cocos2dx程序,不用说了 下载方面各位自己去找罗 step 2:下载cocos2d-x源码 下载地址:http: