OC UTableView

UITableView 遵守的两个协议:

UITableViewDataSource

UITableViewDelegate

#import "ViewController.h"

@interface ViewController ()

@property (nonatomic,strong) NSArray *array;

@property (nonatomic,strong) NSArray *arrayI;

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {

[super viewDidLoad];

//实例化一个UITableView对象

UITableView *tableView = [[UITableView alloc]initWithFrame:   [[UIScreen mainScreen]bounds]style:UITableViewStyleGrouped];

// [[UIScreen mainScreen]bounds]  主屏的尺寸

// 样式有两种 UITableViewStyleGrouped(分组)  UITableViewStylePlain(不分组)

//设置代理和数据源

tableView.delegate = self;

tableView.dataSource = self;

//给tableview设置行高

tableView.rowHeight = 50;

_array = @[@"歌曲一",@"歌曲二",@"歌曲三",@"歌曲四"];

_arrayI = @[@"一次就好",@"喜欢你",@"暖暖",@"以前以后"];

[self.view addSubview:tableView];

}

- (void)didReceiveMemoryWarning {

[super didReceiveMemoryWarning];

// Dispose of any resources that can be recreated.

}

//UITableViewDataSource 协议必须要写的方法一  用来设置列表每组的行数

-(NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section

{

//第二组返回三行 section也是从第0行开始

if (section == 2) {

return 3;

}

return _array.count;

}

//UITableViewDataSource 协议可选择的方法一  用来设置返回多少组

- (NSInteger)numberOfSectionsInTableView:(UITableView *)tableView

{

return 4;

}

//UITableViewDataSource 协议可选择的方法二  用来设置头部标题

- (NSString *)tableView:(UITableView *)tableView titleForHeaderInSection:(NSInteger)section

{

return @"头部标题";

}

//UITableViewDataSource 协议可选择的方法三  用来设置尾部标题

- (NSString *)tableView:(UITableView *)tableView titleForFooterInSection:(NSInteger)section

{

return @"尾部标题";

}

//UITableViewDataSource 协议必须要写的方法二  用来设置tableView中每个cell的内容

-(UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath

{

// UITableViewCell 单元格复用

UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:@"cell"];

if (cell == nil) {

cell = [[UITableViewCell alloc]initWithStyle:UITableViewCellStyleValue1 reuseIdentifier:@"cell"];

}

//给cell设置内容

cell.textLabel.text = _array[indexPath.row];

//给不同组设置内容

if (indexPath.section == 1) {

cell.textLabel.text = _arrayI[indexPath.row];

}

//UITableViewCell的四种样式:

//1.UITableViewCellStyleDefault

//    2.UITableViewCellStyleSubtitle

//    3.UITableViewCellStyleValue1

//    4.UITableViewCellStyleValue2

cell.detailTextLabel.text = @"hello";

return cell;

}

@end

时间: 2024-10-26 14:06:19

OC UTableView的相关文章

iOS开发——网络编程OC篇&Socket编程

Socket编程 一.网络各个协议:TCP/IP.SOCKET.HTTP等 网络七层由下往上分别为物理层.数据链路层.网络层.传输层.会话层.表示层和应用层. 其中物理层.数据链路层和网络层通常被称作媒体层,是网络工程师所研究的对象: 传输层.会话层.表示层和应用层则被称作主机层,是用户所面向和关心的内容. http协议   对应于应用层 tcp协议    对应于传输层 ip协议     对应于网络层 三者本质上没有可比性.  何况HTTP协议是基于TCP连接的. TCP/IP是传输层协议,主要

嵌入式&iOS:回调函数(C)与block(OC)传 参/函数 对比

C的回调函数: callBack.h 1).声明一个doSomeThingCount函数,参数为一个(无返回值,1个int参数的)函数. void DSTCount(void(*CallBack)(int data_i32)); callBack.c 1).在doSomeThingCount函数,对运行次数自增,并调用参数--函数. void DSTCount(void(*CallBack)(int data_i32)) { static int numb = 0; numb++; (*Call

OC学习篇之---Foundation框架中的其他类(NSNumber,NSDate,NSExcetion)

1.NSNumber 这个类主要是用来封装基本类型的,说到这里,就不得不说一下了: OC中的集合是不允许存入基本类型的,所以NSNumber类就诞生了,需要将基本类型封装一下,然后存进去,这个类似于Java中的自动装箱和拆箱,Java中的集合其实也是不允许存入基本类型的,但是我们任然看可以那么操作,就是因为有自动装箱功能,如果你将Eclipse的JDK改成5.0之前的,你看看还能操作吗.. 注:那为什么基本类型不能存入到集合中呢? 原因是在操作集合的时候会操作集合元素中的方法,但是基本类型是没有

OC内存管理

OC内存管理 一.基本原理 (一)为什么要进行内存管理. 由于移动设备的内存极其有限,所以每个APP所占的内存也是有限制的,当app所占用的内存较多时,系统就会发出内存警告,这时需要回收一些不需要再继续使用的内存空间,比如回收一些不再使用的对象和变量等. 管理范围:任何继承NSObject的对象,对其他的基本数据类型无效. 本质原因是因为对象和其他数据类型在系统中的存储空间不一样,其它局部变量主要存放于栈中,而对象存储于堆中,当代码块结束时这个代码块中涉及的所有局部变量会被回收,指向对象的指针也

关于OC中直接打印结构体,点(CGRect,CGSize,CGPoint,UIOffset)等数据类型

关于OC直接打印结构体,点(CGRect,CGSize,CGPoint,UIOffset)等数据类型,我们完全可以把其转换为OC对象来进项打印调试,而不必对结构体中的成员变量进行打印.就好比我们可以使用NSStringFromCGRect(CGRect rect)来直接打印一个结构体,其他打印可以参考以下内容 UIKIT_EXTERN NSString *NSStringFromCGPoint(CGPoint point); UIKIT_EXTERN NSString *NSStringFrom

OC高效率52之多用类型常量,少用#define预处理指令

// //  ViewController.m //  OC高效率52之多用类型常量,少用#define预处理指令 /**  *     1. 不要用预处理定义常量.这样定义出来的常量不含类型信息,编译器只是会在编译前据此执行查找与替换操作.即时有人重新定义了常量值,编译器也不会产生警告信息,这将导致应用程序中得常量值不一致.        2.在实现文件中使用static const 来定义"只在编译单元内可见的常量".由于此类常量不在全局符号表中,所以无需为其名称加前缀.     

iOS开发——面试篇&OC基本语法总结(面试)

OC基本语法总结(面试) C和OC对比 OC中主要开发在什么平台上的应用程序? 答:可以使用OC开发Mac OS X平台和iOS平台的应用程序 OC中新增关键字大部分是以什么开头? 答:OC中新增关键字大部分是以@开头 OC中新增加了那些数据类型? 答: Block类型 指针类型(Class, id类型) 空类型 特殊类型(SEL, nil) 面向对象特性是什么? 答:继承性,封装性,多态性 import和#include有什么区别? 答:import 的功能和 include一样, 是将右边的

UIWebView中的JS和OC的互调

html的代码如下: <html> <head>     <meta xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />     <title>这是一个示例html文件</title>     <script Type='text/j

OC中protocol、category和继承的区别

利用继承,多态是一个很好的保持"对扩展开放.对更改封闭"(OCP)的办法,也是最常见的一种方法.Objective C还支持另外两种语法来支持OCP:Protocol和Category.Protocol只能定义一套接口,而不能提供实现,变相的也是一种Abstract class的实现方式(oc 语法上本身不支持抽象基类).Category可以为类提供额外的接口和实现.那么到底三者(继承, Protocol,Category)在使用上到底有什么本质的区别呢?在我看来,protocol的作