小猪的数据结构辅助教程——3.1 栈与队列中的顺序栈
标签(空格分隔): 数据结构
本节学习路线图与学习要点
学习要点
1.栈与队列的介绍,栈顶,栈底,入栈,出栈的概念
2.熟悉顺序栈的特点以及存储结构
3.掌握顺序栈的基本操作的实现逻辑
4.掌握顺序栈的经典例子:进制变换的实现逻辑
1.栈与队列的概念:
嗯,本节要进行讲解的就是栈 + 顺序结构 = 顺序栈!
可能大家对栈的概念还是很模糊,我们找个常见的东西来拟物化~
不知道大家喜欢吃零食不——”桶装薯片“就可以用来演示栈!
生产的时候,往桶里放一片片薯片的过程,可以看成往栈里放元素(进栈),
吃薯片的时候,一片片取出薯片的过程,可以看成取出栈里的元素(出栈)
这里我们假设
我们下面来通过模拟往桶里放入薯片以及取出薯片的流程,来体会下栈的后进先出的特点!
假设薯片桶的容量是5,每次只放或取一块薯片!
放薯片:
…
好的,薯片桶已经装满了!接着等吃货们开吃~
取薯片:
嗯,薯片就这样吃完了~
流程非常简单,如果还是觉得不能理解,直接到超市买一桶薯片吧,自己实物
模拟模拟就知道了!又有借口买垃圾食品了~
吃货小贴士:
市面上很多的桶装薯片都不是马铃薯切片,而是马铃薯粉 + 实用淀粉,而袋装的基本
都是切片,买的时候可以自己看下配料表哦~
2.栈中的名词以及概念解析:
有了上面的桶装薯片的例子,相信再讲栈的一些名词,大家就不会一头雾水了~
入栈(Push):又叫压栈,栈的插入操作;
出栈(Pop):又叫弹栈,栈的删除操作;
我们上面也说了,栈和队列都是操作受限的线性表,操作受限表现在:
我们仅能够在表尾进行插入和删除操作!
而线性表的表头和表尾分别对应的栈底(Bottom)和栈顶(Top)
栈顶始终指向新元素的存放位置!栈底指向表头元素!
还有一点:栈在使用过程中所需的最大空间大小很难估计,所以一般
是先为栈分配一个基本容量,在使用过程中,当栈的空间不够试用再
逐段扩大!
名词术语差不多,接下来就到顺序栈的存储结构了!
3.顺序栈的存储结构
typedef struct
{
ElemType *base; //栈底指针,始终指向栈底,如果为null说明栈不存在
ElemType *top; //栈顶指针,当top == base时,为空栈;
int stackSize; //当前已分配的存储空间,以元素为单位
}SqStack;
另外,top - base等于当前栈中的元素个数!
非空栈的栈顶指针始终在栈顶元素的下一个位置上!
4.顺序栈的基本操作的代码实现
代码都很简单,就不过多的解释了~
1)构造空栈
void InitStack(SqStack S)
{
S ->base = (SElemType *)malloc(STACK_INIT_SIZE * sizeof(SElemType));
if(!S->base)exit(ERROR);
S ->top = S ->base; //栈顶指向栈底
S ->stacksize = STACK_INIT_SIZE;
}
2)将栈置空
void ClearStack(SqStack S)
{
S ->top = S ->base; //栈顶指向栈底
}
3)判断是否为空栈
Status StackEmpty(SqStack S)
{
return S ->top == S ->base?TRUE:FALSE;
}
4)销毁栈
void DestoryStack(SqStack S)
{
free(S ->base); //释放栈空间
S ->top = S ->base = NULL; //将栈顶和栈底设置为NULL
S ->stacksize = 0; //存储空间设置为0
}
5)获得栈中的元素个数
int StackLength(SqStack S)
{
return S ->top - S ->base;
}
6)获得栈顶元素
Status GetTop(SqStack S,SElemType *e)
{
if(S ->top > S ->base)
{
e = S ->top - 1;
return OK;
}else{
return ERROR;
}
}
7)往栈中插入元素(压栈)
void PushStack(SqStack S,SElemType e)
{
//判断当前栈容量是否满了,满了需要增加空间
if(S ->top - S ->base == S ->stacksize)
{
S ->base = (SElemType *)realloc(S ->base,
(S ->stacksize + STACK_INCREMENT)*sizeof(SElemType));
if(!S->base)exit(ERROR);
S ->top = S ->base + S ->stacksize; //修改栈顶指针指向新的栈顶
S ->stacksize += STACK_INCREMENT; //更新容量
}
*(S ->top ++) = e;
}
8)弹出栈中的元素
Status PopStack(SqStack S,SElemType e)
{
if(S ->top == S ->base)return ERROR; //栈为空
e = *(--S ->top); //栈顶元素值付给e,栈顶指针下移
return OK;
}
9)遍历栈中的元素
void StackTraverse(SqStack S,void *visit(SElemType))
{
//从栈底开始到栈顶
while(S ->top > S ->base)
visit(*(S ->base ++));
printf("\n");
}
5.顺序栈应用实例:进制转换
进制转换相信大家肯定不会陌生,应该也写过这样的程序~
而本节猪脚是栈,所以我们肯定要用栈来解决这个进制转换的问题!
下面我们利用顺序栈来写下十进制转各种进制的简单例子~
运行结果:
代码实现:
#include <stdio.h>
#define STACK_INIT_SIZE 10 //存储空间的初始分配量
#define STACK_INCREMENT 2 //分配增量
#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0
typedef int SElemType;
typedef int Status;
typedef struct SqStack
{
SElemType *base; //栈底指针变量
SElemType *top; //栈顶指针变量
int stacksize; //当前可试用的最大容量
}SqStack;
//初始化栈
void InitStack(SqStack *S)
{
S->base = (SElemType *)malloc(STACK_INIT_SIZE * sizeof(SElemType));
if( !S->base )exit(0);
S->top = S->base;
S->stacksize = STACK_INIT_SIZE;
}
//获取栈的当前长度
int StackLength(SqStack S)
{
return (S.top - S.base);
}
//入栈
void PushStack(SqStack *S, SElemType e)
{
if(S->top - S->base >= S->stacksize )
{
S->base = (SElemType *)realloc(S->base, (S->stacksize + STACK_INCREMENT) * sizeof(SElemType));
if( !S->base )exit(0);
S->top = S->base + S->stacksize;
S->stacksize = S->stacksize + STACK_INCREMENT;
}
*(S->top) = e;
S->top++;
}
//出栈
void PopStack(SqStack *S, SElemType *e)
{
if(S->top == S->base )return;
*e = *--(S->top);
}
int main()
{
SqStack s;
SElemType n,m,e;
InitStack(&s);
printf("请输入要转换的进制:n >= 0\n");
scanf("%d",&n);
printf("请输入要进行转换的十进制数:\n");
scanf("%d",&m);
while(m)
{
PushStack(&s,m % n);
m = m / n;
}
printf("输出十进制转%d进制后的值:\n",n);
while(StackLength(s))
{
PopStack(&s,&e);
if(n == 16)
{
printf("%X ",e); //输出十六进制的结果
}
else printf("%d ",e);
}
printf("\n\n");
return 0;
}
代码很简单,无非是求余,然后把求余结果入栈;急着除以进制数,继续求余,直到等于0,
然后是元素出栈~
6.本节实例代码下载:
https://github.com/coder-pig/Data-structure-auxiliary-tutorial/blob/master/Stack/Stack1.c
https://github.com/coder-pig/Data-structure-auxiliary-tutorial/blob/master/Stack/Stack2.c