分析Java因为语言慢

Java在早期的(例JDK1.2一旦)这是很慢。也许是因为有很多的优化,以提高装置的版本号,Java这是越来越快,所以这是现在非常的Java和C/C++什么什么慢速争议。

我想我自己的理解。谈论的影响Java因素程序的执行速度。

1、 GC回收

众所周知,Java相对C/C++的一个非常大进步就是有了GC机制。它可以非常大程序的避免C/C++常见的内存泄漏的发生。可是这也是有代价的。那就是由于JVM管理了全部内存分配释放,当内存不够时就须要做回收,每次回收都有扫描整个堆,然后要搬移一些内存数据,新生代还好。假设是老年代的GC。会造成程序卡顿一段时间。非常多时候是不能接受的。也极大的拖慢了程序的执行速度。尽管GC算法在不断改进。可是也属于仅仅能优化不能根治。

2、 解释性语言

Java为了跨平台。没有直接编译成机器指令,而是编译成字节码,执行时JVM须要载入这些字节码,然后再逐条解释执行。

这个过程中,字节码的载入须要时间。然后解释执行也须要时间。

做相同一件事情。编译语言能够直接编译成机器码。执行时CPU就直接执行这些指令,而Java是编译成字节码,执行时JVM要把字节码翻译成目标机器的可执行指令,这里面就添加了一层间接性,所以也会减少执行速度。

3、 JIT消耗资源

JIT是Java兴许版本号的改进功能,能把常执行的方法或者语句块即时编译成机器码,这样确实能加快执行速度。

可是这样的编译是即时发生,会和程序本身抢用执行资源,就会拖慢程序执行的速度。

4、 基于栈的指令集

编译语言多採用基于目标平台寄存器的指令集。这样能充分利用寄存器的快速度。

Java为了可移植性,没有绑定某个目标平台的寄存器。而是採用基于栈的指令集。频繁的栈内存訪问会导致比較慢的速度,而且通常编译同样语句产生的指令数量也要多于寄存器指令集。

5、 大量使用堆内存

Java中对象创建被JVM托管。可以避免越界或空指针訪问之类在C/C++中常见的问题。因此对象大多是创建在堆上的,而不是栈上的,其创建和维护成本上通常要更高一些。

6、 AOT技术

AOT技术能够在字节码安装到目标平台时。先编译成目标平台的运行文件,这样目标平台就能够直接运行可运行文件。速度上能够达到编译类语言的水平。可是这样会导致Java所拥有的动态载入功能丧失,全部字节码都被编译到运行文件,不论其在运行时是否被使用到,并造成其产生的可运行文件相对于字节码来说体积更大。

总言而之,Java因为其跨平台且管理内存等特性。给开发效率带来了诸多进步。可是凡事有利也有弊。伴随而来的是执行效率的减少。充分了解这些优势和劣势,才干在合适的时候选择合适的技术,为了最大限度地提高性能。

(完)

版权声明:本文博客原创文章。博客,未经同意,不得转载。

时间: 2024-11-03 22:45:54

分析Java因为语言慢的相关文章

实例分析Java Class的文件结构

实例分析Java Class的文件结构 博客分类: Java SE 今天把之前在Evernote中的笔记重新整理了一下,发上来供对java class 文件结构的有兴趣的同学参考一下. 学习Java的朋友应该都知道Java从刚开始的时候就打着平台无关性的旗号,说“一次编写,到处运行”,其实说到无关性,Java平台还有另外一个无关性那就是语言无关性,要实现语言无关性,那么Java体系中的class的文件结构或者说是字节码就显得相当重要了,其实Java从刚开始的时候就有两套规范,一个是Java语言规

[转]实例分析Java Class的文件结构

学习Java的朋友应该都知道Java从刚开始的时候就打着平台无关性的旗号,说“一次编写,到处运行”,其实说到无关性,Java平台还有另外一个无关 性那就是语言无关性,要实现语言无关性,那么Java体系中的class的文件结构或者说是字节码就显得相当重要了,其实Java从刚开始的时候就有两套 规范,一个是Java语言规范,另外一个是Java虚拟机规范,Java语言规范只是规定了Java语言相关的约束以及规则,而虚拟机规范则才是真正从跨 平台的角度去设计的.今天我们就以一个实际的例子来看看,到底Ja

J1. Java程序设计语言概述

如果对于开发语言的排行榜有所关注的话,那么会发现很长一段时间以来Java都是位居榜首的高级开发语言,作为一个Java开发者,为此感到骄傲的同时也深感忧虑,骄傲的是自己接触的开发语言是如此的强大,忧虑的是万一哪一天Java市场占有率不再,那我们何去何从呢?不过这都是杞人忧天了,在Java没落之前我们应该先将Java搞清楚才对,然后由此深入了解计算机的世界,对于Java程序设计语言,我们主要通过几方面来学习:语言的历史,语言的基本构成,面向对象,字符串与数字,常见的工具类,集合,IO,多线程等. 今

OO第三单元总结——java建模语言

一.JML语言的理论基础 面向对象分析和设计的原则之一就是应当尽可能地把过程设想往后推.我们大多数人只在实现方法之前遵守这一规则.一旦确定了类及其接口并该开始实现方法时,我们就转向了过程设想. Java 建模语言(JML)将注释添加到 Java 代码中,这样我们就可以确定方法所执行的内容,而不必说明它们如何做到这一点.有了 JML,我们就可以描述方法预期的功能,无需考虑实现.通过这种方法,JML 将延迟过程设想的面向对象原则扩展到了方法设计阶段. 二.JML应用工具链 openJML可以检查规格

团队项目 NABCD分析java音乐播放器

NABCD分析java音乐播放器 程设计题目:java音乐播放器 一.课程设计目的 1.编程设计音乐播放软件,使之实现音乐播放的功能. 2.培养学生用程序解决实际问题的能力和兴趣. 3.加深java中对多媒体编程的应用. 二.课程设计的要求 利用学到的编程知识和编程技巧,要求学生: 1.系统设计要能完成题目所要求的功能,设计的软件可以进行简单的播放及其他基本功能. 2.编程简练,可用,尽可能的使系统的功能更加完善和全面 3.说明书.流程图要清楚. 三.课程设计内容 1.课程设计的题目及简介 音乐

离线分析java内存

如题,我这里简单说下我现在离线分析java内存的方式,所谓离线,就是需要 dump出正在运行的java系统中的一些运行时堆栈数据,然后拿到线下来分析,分析可以包括内存,线程,GC等等,同时不会对正在运行的生产环境的机器 造成很大的影响,对应着离线分析,当然是在线分析了,这个我在后面会尝试下,因为离线分析有些场景还是模拟不出来,需要借助LR来模拟压力,查看在线的 java程序运行情况了. 首先一个简单的问题,如何dump出java运行时堆栈,这个SUN就提供了很好的工具,位于JAVA_HOME/b

如何利用 JConsole观察分析Java程序的运行,进行排错调优(转)

如何利用 JConsole观察分析Java程序的运行,进行排错调优 博客分类: JAVA JavaOracleSUNEclipseJDK 一.JConsole是什么 从Java 5开始 引入了 JConsole.JConsole 是一个内置 Java 性能分析器,可以从命令行或在 GUI shell 中运行.您可以轻松地使用 JConsole(或者,它更高端的 “近亲” VisualVM )来监控 Java 应用程序性能和跟踪 Java 中的代码. 二.如何启动JConsole 如果是从命令行启

分析java类的静态成员变量初始化先于非静态成员变量

分析java类的静态成员变量初始化先于非静态成员变量 依上图中当class字节码文件被jvm虚拟机加载到内存中依次经过 连接 验证:对字节码进行验证 准备:给静态变量分配内存并赋予变量类型各自的默认值(注:基本类型为0或false,对象为null,static final修饰的常量直接赋予相应的值) 解析:类中符号引用转换成直接引用 初始化:为类的静态变量/静态语句块初始化相应的值 而类的初始化契机是:类在被第一次主动使用的情况下,主动使用包括以下6中情况: 使用new关键字实例化对象时. 调用

分析Java的类加载器与ClassLoader(二):classpath与查找类字节码的顺序,分析ExtClassLoader与AppClassLoader的源码

先回顾一下classpath classpath的作用: classpath的作用是指定查找类的路径:当使用java命令执行一个类(类中的main方法)时,会从classpath中进行查找这个类. 指定classpath的方式一:         设置环境变量CLASSPATH,多个路径之间使用英文的分号隔开,也可以指定为jar包路径.          示例:CLASSPATH=c:/myclasses/;c/mylib/aa.jar;c:/mylib/bb.jar;.          注意