UI设计的分类

软件UI设计(界面设计包括硬件界面设计和软件界面设计,我们这里探讨的是软件界面设计)包括用户研究、交互设计、与界面设计三部分。

1,用户研究

我们再产品开发的前期,通过调查研究,了解用户的工作性质,工作流程、工作环境、工作中的适用习惯,挖掘出用户对产品功能的需求和希望,为我们界面设计提供有力的思考方向,设计出让用户满意的界面。

用户研究不是软件UI设计者主管的行为,而是站在用户的角度去探讨产品的开发设计。它最终达到的目标是提高产品的可用性,使我们设计的产品更容易被人接受、适用,并记忆。

当产品最终被推上市场后,设计这还应主动的收集市场的反馈。因为市场反馈是用户使用后的想法,是检验界面与交互设计是否合理的标准,也是经验积累的重要途径。

2,交互设计

交互设计是指人与机之间的交互工程,一般都是软件工程师来制作。交互设计师的工作就是设计软件的操作流程,树状结构,软件的结构与操作规范等。一个软件产品再编码之前需要作的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。

人机交互设计目的就是在于加强软件的易用,易学,易理解,使计算机真正方便的为人类服务的工具。

3,界面设计

国内目前大部分软件UI设计工作者都是从事这类设计工作。也有人称之为美工,但实际上并不是单纯的美术工作者,而是软件产品的信息界面设计师。

从心理学意义来分,几面可分为感觉(视觉、听觉、触觉等)和感情两个层次。用户界面设计是屏幕产品的重要组成部分。界面设计是一个复杂的有不容学科参与的工程,认知心理学、设计学、语言学等在此都扮演着重要的角色。用户界面设计的三大原则是:把界面放在用户的控制下:减少用户的记忆负担;保持界面的一致性。

UI设计师应该;

1,紧跟时代,掌握现代社会信息发展的新动向,站在高角度提高自己的技术,使设计作品有新思维新文化。

2,也要挖掘中国历史上的优秀文化,并带到设计中知道我们的ui设计。

只有这样设计作品才能符合人们的心理需求,沟通人们的感情与思想。

时间: 2024-10-07 01:53:50

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