Java中的Set,List,Map

众所周知,Collection是所有层次结构中的根接口,而Set和List均继承了这个根接口。List接口对Collection进行了简单的扩充,它的具体实现类常用的有ArrayList和LinkedList。你可以将任何东西放到一个List容器中,并在需要时从中取出。ArrayList从其命名中可以看出它是一种类似数组的形式进行存储,因此它的随机访问速度极快,而LinkedList的内部实现是链表,它适合于在链表中间需要频繁进行插入和删除操作。在具体应用时可以根据需要自由选择。Iterator只能对容器进行向前遍历,而ListIterator则继承了Iterator的思想,并提供了对List进行双向遍历的方法。

Set接口也是Collection的一种扩展,而与List不同的是,在Set中的对象不能重复,也就是说你不能把同样的东西两次放入同一个Set容器中。它的常用具体实现有HashSet和TreeSet类。HashSet能快速定位一个元素,但是你放到HashSet中的对象需要实现hashCode()方法,它使用了哈希码的算法。而TreeSet则将放入其中的元素按序存放,这就要求你放入其中的对象是可排序的,这就用到了集合框架提供的另外两个实用类Comparable和Comparator。一个类是可排序的,它就应该实现Comparable接口。有时多个类具有相同的排序算法,那就不需要再分别重复定义相同的排序算法,只需要实现Comparator接口即可。集合框架中还有两个很实用的公用类:Collections和Arrays。Collections提供了对一个Collection容器进行诸如排序、复制、查找和填充等一些非常有用的方法,Arrays

Map是一种把键对象和值对象进行关联的容器,而一个值对象又可以是一个Map,依此类推,这样就可以形成一个多级映射。对于键对象来说,像Set一样,一个Map容器中的键对象不允许重复,这是为了保持查找结果的一致性。如果有两个键对象一项,那么你想得到的那个键对象所对应的值对象时就有问题,可能你得到的并不是你想要的那个值对象,结果会造成混乱,所以键的唯一性很重要,这也是符合集合的性质的。当然在使用过程中,某个键所对应的值对象可能会发生变化,这时会按照最后一次修改的值对象与键对应。对于值对象则没有唯一的要求。你可以将任意多个键都映射到一个值对象上,这不会发生任何问题。Map有两种比较常用的实现:HashMap和TreeMap。HashMap也用到了哈希码的算法,以便快速查找一个键,TreeMap则是对键按序存放,因此它便有一些扩展的方法,比如firstKey(),lastKey()等,你还可以从TreeMap中指定一个范围以取得其子Map。键和值的关联很简单,用put(Object key, Object value)方法即可将一个键与一个值对象相关联。用get(Object key)可得到与此key对象所对应的值对象。

注意:

  1. Collection没有get方法来取得某个元素。只能通过iterator()遍历元素。
  2. Set和Collection拥有一模一样的接口。
  3. List可以通过get()方法来一次取出一个元素。使用数字来选择一堆对象中的一个。
  4. 一般使用ArrayList。用LinkedList构造堆栈stack、队列queue。
  5. Map用put/get,还可以使用containsKey()/containsValue()来检查其中是否含有某个key/value。HashMap会利用对象的hashCode来快速找到key

哈希码就是将对象的信息经过一些转变形成一个独一无二的int值,这个值存储在一个array中。我们都知道所有存储结构中,array查找速度是最快的。所以,可以加速查找

Map中元素可以将key序列、value序列单独抽取出来。

使用keySet()抽取key序列,将map中的所有keys生成一个Set.

使用values()抽取value序列,将map中的所有values生成一个Collection

时间: 2024-11-10 21:11:14

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正如我们在Java中的Collection和Map(一)中所看到的那样,我们经常使用的有ArrayList.LinkedList.Vector.Stack.这里不再累述它们的使用方法,这里主要是说一下他们的底层结构以及使用时机. 1.ArrayList 我们都知道ArrayList是我们经常使用的List集合之一.我们在使用的时候经常通过 new ArrayList() 方法来创建一个ArrayList集合,然后调用它的 add(E e) 方法向集合中存储元素.那么你是否了解当我们使用 new

Java中集合List,Map和Set的区别

Java中集合List,Map和Set的区别 1.List和Set的父接口是Collection,而Map不是 2.List中的元素是有序的,可以重复的 3.Map是Key-Value映射关系,且Key不能重复 4.Set中的元素是无序的,不可重复的

JAVA中Collection接口和Map接口的主要实现类

Collection接口 Collection是最基本的集合接口,一个Collection代表一组Object,即Collection的元素(Elements).一些Collection允许相同的元素而另一些不行.一些能排序而另一些不行.Java SDK不提供直接继承自Collection的类,Java SDK提供的类都是继承自Collection的“子接口”如List和Set. 所有实现Collection接口的类都必须提供两个标准的构造函数:无参数的构造函数用于创建一个空的Collectio

Java中的集合框架-Map

前两篇<Java中的集合框架-Commection(一)>和<Java中的集合框架-Commection(二)>把集合框架中的Collection开发常用知识点作了一下记录,从本篇开始,对集合框架里的另外一部分Map作一下记录. 一,集合框架的Map接口 Map与Collection不同之处在于它是以键值对来存储数据: Map比较常用的实现类有四个:HashTable,HashMap,LinkedHashMap,TreeMap: Map的方法也可以分为四类,增删改查,大致如下: 新

Java中四种遍历Map对象的方法

方法一:在for-each循环中使用entry来遍历,通过Map.entrySet遍历key和value,这是最常见的并且在大多数情况下也是最可取的遍历方式.在键值都需要时使用. Map<Integer,Integer> map = new HashMap<Integer,Integer>(); for(Map.Entry<Integer,Integer> entry:map.entrySet()){ System.out.println("key="

Java中集合(List,Set,Map)

ArrayList 和Vector是采用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,都允许直接序号索引元素,但是插入数据要设计到数组元素移动等内存操作,所以索引数据快插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全)所以性能上比ArrayList要差,LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行向前或向后遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入数度较快! 线性表,链表,哈希表是常用的数据结构,在进行Java开发时

JAVA中的Api的Map

1.0  Map是一对一对的存在,不能直接用迭代器进行操作,必须想转换成Set其中分为(keySet与entrySet两种)类型,然后才能用迭代器,进行取出的操作. (1)  eg:,建立一个Set子类的一个容器--keySet.然后将存入的Map元素转换成keySet中的元素,然后就能用迭代器进行全部取出了. (2)eg: ,keySet同样的可以用迭代器进行元素的取出.它包含键和值两种元素.它的取出方式为:通过“键”来得与其对应的“值”.然后就可以将Map中的所有元素取出来了. 2.0  什

Java中的集合(Map)

标准库中包含了几种Map的基本实现,包括:HashMap.TreeMap.LinkedHashMap.WeekHashMap.ConcurrentHashMap.IdentityHashMap.它们都有同样的基本接口Map,但是行为特性各不相同,这表现在效率,键值对的保存及呈现次序.对象的保存周期.映射表如何在多线程程序中工作和判定"键"等价的策略等方面. Map可以将键映射到值.一个映射不能包含重复的键:每个键最多只能映射到一个值.Map 接口提供三种collection 视图,允许

java中list强转为map类型

起因:读取数据库文件的测试用例,测试用例需要存放到一个map中,方便下次调用, 读取的内容返回的内容存放在一个list中,并且数据内容是key=value的形式,最开始使用切片方式,做了很多无用功,后面老大指正使用索引方式可以强转为map,具体内容如下: 读取出来的数据格式为: [{leader=test, item=重复注册失败, code=null, creatertime=2017-07-10 10:28:19, manual_test_time=1, module=com.xx.xx.R

Java中的Collection和Map(五)--PriorityQueue

PriorityQueue java api给出的定义: 一个基于优先级堆的无界优先级队列.优先级队列的元素按照其自然顺序进行排序,或者根据构造队列时提供的 Comparator 进行排序,具体取决于所使用的构造方法.优先级队列不允许使用 null 元素.依靠自然顺序的优先级队列还不允许插入不可比较的对象(这样做可能导致 ClassCastException). 此队列的头 是按指定排序方式确定的最小 元素.如果多个元素都是最小值,则头是其中一个元素——选择方法是任意的.队列获取操作 poll.